導(dǎo) 去年E3《圣歌》公布時(shí),EA環(huán)球工作室副總裁Patrick Sderlund曾表示:我們付出了4年時(shí)間開發(fā)《圣歌》,2018年發(fā)售對(duì)我們來說是本作開啟十年生命周期的起點(diǎn)。 而目前他們正在招聘的...

去年E3《圣歌》公布時(shí),EA環(huán)球工作室副總裁Patrick Sderlund曾表示:我們付出了4年時(shí)間開發(fā)《圣歌》,2018年發(fā)售對(duì)我們來說是本作開啟十年生命周期的起點(diǎn)。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

而目前他們正在招聘的崗位似乎證實(shí)了這一點(diǎn):

BioWare新的招聘公告顯示,他們正在招募一名在線服務(wù)執(zhí)行制作人,為旗下最新多人在線游戲《圣歌》提供支持。招聘信息顯示該崗位需要“確保游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及內(nèi)容能夠保持玩家多年持續(xù)參與”。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

EA的想法是好的,E3亮相的《圣歌》也確實(shí)驚艷,不過一個(gè)IP想要吃10年,還要看游戲的最終質(zhì)量。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

《圣歌》在2017年E3上首次展出,預(yù)計(jì)將于2018年秋季登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

去年E3《圣歌》公布時(shí),EA環(huán)球工作室副總裁Patrick Sderlund曾表示:我們付出了4年時(shí)間開發(fā)《圣歌》,2018年發(fā)售對(duì)我們來說是本作開啟十年生命周期的起點(diǎn)。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

而目前他們正在招聘的崗位似乎證實(shí)了這一點(diǎn):

BioWare新的招聘公告顯示,他們正在招募一名在線服務(wù)執(zhí)行制作人,為旗下最新多人在線游戲《圣歌》提供支持。招聘信息顯示該崗位需要“確保游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及內(nèi)容能夠保持玩家多年持續(xù)參與”。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

EA的想法是好的,E3亮相的《圣歌》也確實(shí)驚艷,不過一個(gè)IP想要吃10年,還要看游戲的最終質(zhì)量。

EA野心勃勃!已開始為《圣歌》10年運(yùn)營(yíng)計(jì)劃招聘人才

《圣歌》在2017年E3上首次展出,預(yù)計(jì)將于2018年秋季登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。