導(dǎo) 獵魂覺(jué)醒法杖武器怎么樣 法杖技能分析,在獵魂覺(jué)醒中共有六大武器,其中法杖算是較為特殊的一種,尤其是作為《獵魂覺(jué)醒》玩家,大多知曉《怪物獵人》這一類的游戲,冷兵器往往是共斗狩獵游戲的主旋律。一起來(lái)看看吧...

獵魂覺(jué)醒法杖武器怎么樣 法杖技能分析,在獵魂覺(jué)醒中共有六大武器,其中法杖算是較為特殊的一種,尤其是作為《獵魂覺(jué)醒》玩家,大多知曉《怪物獵人》這一類的游戲,冷兵器往往是共斗狩獵游戲的主旋律。一起來(lái)看看吧!

獵魂覺(jué)醒法杖武器怎么樣 法杖技能分析

但這并不代表法杖是糟糕的武器,在《獵魂覺(jué)醒》中,對(duì)獵魂的研究讓游騎兵知曉“以太構(gòu)筑一切”的先進(jìn)理論,通過(guò)對(duì)以太的理解和掌握,最終構(gòu)筑凝練出法杖這種攻擊武器,象征著永無(wú)止境的探索精神。

法杖作為遠(yuǎn)程武器擁有不俗的傷害能力,相比于近戰(zhàn)武器,法杖玩家可以在遠(yuǎn)處更好地觀察巨獸,有更多的判斷和反應(yīng)時(shí)間;由于可以自如地切換鎖定的攻擊部位,二階技能天賦“死神天降”對(duì)巨獸高處部位傷害加成,

加上巨獸肉質(zhì)屬性差異(不同武器攻擊不同位置的效果不同)法杖在破壞角、翼等部位有極大優(yōu)勢(shì),前期和其他(近戰(zhàn))游騎兵共同狩獵很容易完成部位全破,快速收集素材成長(zhǎng),是非常適合新手的武器。

技能系統(tǒng)

除了技能天賦,《獵魂覺(jué)醒》還有技能符文系統(tǒng),通過(guò)和npc搞好關(guān)系,npc會(huì)教授你他們的技能,而法杖另一適合新手的地方便是主線劇情結(jié)束后,獲得法杖導(dǎo)師之一伊迪斯大量好感,相比于其他武器,更快習(xí)得部分實(shí)用技能符文(如毀滅脈沖·天降、奧能飛彈·速射)。

很有趣的事在于,其他武器的技能符文大多保留初始技能動(dòng)作動(dòng)畫,去改變附加效果/傷害值/攻擊次數(shù),而法杖卻會(huì)出現(xiàn)天降冰雹變烈焰,能量光柱變霹靂等顯著變化。

法杖的三個(gè)初始技能:

1.奧能飛彈·強(qiáng)襲

該技能需要通過(guò)普攻和其他技能命中敵人來(lái)蓄能,每蓄滿一格可釋放一輪飛彈,有追蹤效果,可通過(guò)技能天賦加快蓄能速度,前期感覺(jué)蓄能緩慢中規(guī)中矩,后期頗為強(qiáng)勢(shì)。

2.毀滅脈沖·橫掃

這個(gè)技能是原地不動(dòng),向前方發(fā)出高能光束,可左右水平移動(dòng),故稱為橫掃。由于該技能釋放時(shí)無(wú)法移動(dòng),適合在巨獸倒地或者被控制時(shí)使用,不然很容易放空,或者被巨獸痛擊,但前期輸出就很強(qiáng)勢(shì),對(duì)付聚在一起的小怪更是蓄能好手。

3.元素掌控·寒冰

小區(qū)域降下多塊冰雹造成傷害,前搖長(zhǎng),釋放后攻擊區(qū)域固定,和2技能一樣適合巨獸倒地或被控制,但由于攻擊較為分散,攻擊總和又偏低,主要用于針對(duì)巨獸弱點(diǎn)屬性發(fā)起攻擊方有奇效;可惜該技能其他元素屬性的符文多在大導(dǎo)師亞夏手里,亞夏導(dǎo)師名高權(quán)重,難以討好,以至3技能前期難以應(yīng)用。

以上便是法杖技能的梳理,可以看出法杖技能大多有前搖長(zhǎng),站樁攻擊的特點(diǎn),需要在戰(zhàn)斗中把握時(shí)機(jī),加之遠(yuǎn)程攻擊威力隨著距離增大而降低,很多技能必須靠近釋放而不是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一丟,為此使用法杖的大佬達(dá)成一種“近戰(zhàn)法師”的共識(shí),想用好法杖必須學(xué)會(huì)閃避技巧。

也許聽起來(lái)很難,但這恰恰是最利于新手的地方:一個(gè)遠(yuǎn)程可以觀察學(xué)習(xí)巨獸攻擊模式的武器,同時(shí)訓(xùn)練任何戰(zhàn)斗和武器都喜歡的萬(wàn)金油,閃避技巧。