《尼爾:機械紀元》自2017年3月發(fā)售以來,其PC版因糟糕的優(yōu)化和操控飽受玩家詬病,但最讓人不能忍的是,PC版發(fā)售近一年下來,官方?jīng)]有發(fā)布一款更新補??!
發(fā)售之初外媒就對游戲進行了評測,《尼爾:機械紀元》這款游戲的PC優(yōu)化十分不友好,包括奇怪的分辨率問題;環(huán)境光遮蔽和抗鋸齒是一個選項;鍵盤操控非常一般;游戲在中配電腦上運行緩慢等等??梢哉f,《尼爾:機械紀元》在PC上的表現(xiàn)是一團糟。
即便如此,史克威爾沒有發(fā)布一款有關《尼爾:機械紀元》的PC更新,看來制作組一開始就打算放棄了PC版本,此外,游戲的操控也非常令人發(fā)指,看來制作組僅僅是對這款游戲進行了粗暴的移植。
這種情況也出現(xiàn)在了PC版《黑暗之魂》重制版上,PC版《黑暗之魂》被鎖定在30幀運行,但作為重制版本,理應擁有更高的分辨率和60幀運行速率,不過制作組依然我行我素,對這款游戲進行了簡單的移植。按照制作組的意思,實際上這樣的情況比起“如果制作組能多做一些工作?!钡共蝗缯f是“PC游戲的銷量太差,在這上面實際是浪費時間”。
回歸正題,一些玩家制作了《尼爾:機械紀元》的MOD,修復了游戲若干BUG,為玩家提供了更好的畫面設置,并進行了性能優(yōu)化,以及原生分辨率的支持,算是為PC玩家做出了一些小小的貢獻。
結論就是,《尼爾:機械紀元》如今的版本和游戲發(fā)售之時幾乎一樣,史克威爾對這款游戲既沒有做出任何更新,也沒有修復PC版本的任何問題。盡管有MOD制作人發(fā)布了修復MOD,但也無濟于補,可以說《尼爾:機械紀元》的制作組是非常不待見PC玩家了。
《尼爾:機械紀元》自2017年3月發(fā)售以來,其PC版因糟糕的優(yōu)化和操控飽受玩家詬病,但最讓人不能忍的是,PC版發(fā)售近一年下來,官方?jīng)]有發(fā)布一款更新補丁!
發(fā)售之初外媒就對游戲進行了評測,《尼爾:機械紀元》這款游戲的PC優(yōu)化十分不友好,包括奇怪的分辨率問題;環(huán)境光遮蔽和抗鋸齒是一個選項;鍵盤操控非常一般;游戲在中配電腦上運行緩慢等等??梢哉f,《尼爾:機械紀元》在PC上的表現(xiàn)是一團糟。
即便如此,史克威爾沒有發(fā)布一款有關《尼爾:機械紀元》的PC更新,看來制作組一開始就打算放棄了PC版本,此外,游戲的操控也非常令人發(fā)指,看來制作組僅僅是對這款游戲進行了粗暴的移植。
這種情況也出現(xiàn)在了PC版《黑暗之魂》重制版上,PC版《黑暗之魂》被鎖定在30幀運行,但作為重制版本,理應擁有更高的分辨率和60幀運行速率,不過制作組依然我行我素,對這款游戲進行了簡單的移植。按照制作組的意思,實際上這樣的情況比起“如果制作組能多做一些工作?!钡共蝗缯f是“PC游戲的銷量太差,在這上面實際是浪費時間”。
回歸正題,一些玩家制作了《尼爾:機械紀元》的MOD,修復了游戲若干BUG,為玩家提供了更好的畫面設置,并進行了性能優(yōu)化,以及原生分辨率的支持,算是為PC玩家做出了一些小小的貢獻。
結論就是,《尼爾:機械紀元》如今的版本和游戲發(fā)售之時幾乎一樣,史克威爾對這款游戲既沒有做出任何更新,也沒有修復PC版本的任何問題。盡管有MOD制作人發(fā)布了修復MOD,但也無濟于補,可以說《尼爾:機械紀元》的制作組是非常不待見PC玩家了。
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