導(dǎo) 日前,外國(guó)媒體評(píng)出《堡壘之夜》(簡(jiǎn)稱(chēng)“堡壘”)比《絕地求生》(簡(jiǎn)稱(chēng)“吃雞”)好玩的5個(gè)原因,一起來(lái)看一看: 運(yùn)行流暢。我們知道吃雞剛開(kāi)始測(cè)試時(shí)BUG奇多,比如降低畫(huà)質(zhì)地上就沒(méi)有草,草叢伏地魔形同虛設(shè)...

日前,外國(guó)媒體評(píng)出《堡壘之夜》(簡(jiǎn)稱(chēng)“堡壘”)比《絕地求生》(簡(jiǎn)稱(chēng)“吃雞”)好玩的5個(gè)原因,一起來(lái)看一看:

運(yùn)行流暢。我們知道吃雞剛開(kāi)始測(cè)試時(shí)BUG奇多,比如降低畫(huà)質(zhì)地上就沒(méi)有草,草叢伏地魔形同虛設(shè),當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)修正,但還有其他BUG比如飛車(chē)、卡樹(shù)卡墻、原地打轉(zhuǎn)等。堡壘就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

畫(huà)面特色。其實(shí)這個(gè)問(wèn)題見(jiàn)仁見(jiàn)智,有些人喜歡卡通風(fēng)格,有些人喜歡寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

任務(wù)系統(tǒng)。堡壘里有一些基于平臺(tái)的任務(wù),大致類(lèi)似于“今天用李白贏3盤(pán)游戲”、“楊玉環(huán)拿下MVP”等等,完成之后可以獎(jiǎng)勵(lì)錢(qián)或服裝。吃雞真要加肯定也能加,但他們現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)空做這塊。

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

打造系統(tǒng)。堡壘里你可以自己造房子、梯子、陷阱,這意味著可以憑空創(chuàng)造出掩體或障礙物,使你的生存率大大提高。

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

掉落更好。堡壘里沒(méi)有槍配件如擴(kuò)容彈夾,取而代之的是“顏色”,比如M16就有灰色、綠色、藍(lán)色的區(qū)別(大家都是玩過(guò)網(wǎng)游的,哪個(gè)更好相信心里充滿(mǎn)b數(shù))。個(gè)別槍如SCAR甚至有最高級(jí)的橙色,一旦刷到,幸福感爆棚!

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

上面總結(jié)這5點(diǎn)我覺(jué)得有一定合理性,但主要是站在老外角度思考,沒(méi)有在我們國(guó)人立場(chǎng)。從國(guó)內(nèi)情況來(lái)看,堡壘比吃雞強(qiáng)的三個(gè)地方在于:

1、免費(fèi)。游戲現(xiàn)在還沒(méi)上Steam,只是在自己的平臺(tái)上測(cè),但官方已經(jīng)放話(huà)說(shuō)以后會(huì)是免費(fèi)+賣(mài)皮膚模式。

2、沒(méi)外掛。至少現(xiàn)在沒(méi)有外掛,以后有沒(méi)有難說(shuō),估計(jì)還是會(huì)有,就看官方抓不抓。

3、畫(huà)風(fēng)。其實(shí)這個(gè)畫(huà)風(fēng)差異就像是LOL與DOTA的差異,LOL那個(gè)畫(huà)風(fēng)如果你能接受那這個(gè)你也能接受。

另外它也一個(gè)大缺點(diǎn),不直接。造橋造房子造陷阱,太麻煩了。吃雞上來(lái)就干,舒服,死了馬上下一盤(pán),不費(fèi)腦子。這種暢快感堡壘一輩子趕不上。

說(shuō)說(shuō)你的看法?

堡壘之夜比吃家禽游戲好玩的五個(gè)原因

(什么,你還不知道堡壘之夜?那你太落后了,趕緊去查一下。這游戲現(xiàn)在有一千多萬(wàn)玩家,在國(guó)外已經(jīng)比吃雞火了)