在正統(tǒng)和風(fēng)神話傳奇RPG游戲《一血萬(wàn)杰》的世界中,“討伐”是必不可少的一部分。游戲中,玩家將作為“獨(dú)神”,與英杰們共同討伐惡靈,守護(hù)八百萬(wàn)界。那么,游戲中的討伐是如何進(jìn)行的呢?這里就來(lái)為大家介紹一下《一血萬(wàn)杰》的討伐系統(tǒng)~
一. 編隊(duì)
《一血萬(wàn)杰》采用輕量級(jí)的回合制戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗開(kāi)始前首先需要編隊(duì)。戰(zhàn)斗期間一個(gè)隊(duì)伍可以編入5位英杰,英杰可以編入在任意位置。編隊(duì)時(shí)需要注意英杰的兵種,編入到合理的位置才能發(fā)揮出英杰的最大作用~同時(shí),每個(gè)隊(duì)伍都可以設(shè)置一項(xiàng)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)可在【社】—【戰(zhàn)術(shù)所】追加。值得注意的是,編隊(duì)時(shí)要注意選擇合適的大將,當(dāng)大將“氣絕”“無(wú)法戰(zhàn)斗”時(shí)戰(zhàn)術(shù)將失效。
二. 討伐
完成編隊(duì)后就可以開(kāi)始討伐,也就是戰(zhàn)斗了~一次戰(zhàn)斗分為若干回合,每回合我方英杰和敵方都可以行動(dòng)一次。戰(zhàn)斗中需注意英杰的“體力”(可通過(guò)回復(fù)秘術(shù)和回復(fù)奧義進(jìn)行回復(fù))。若體力為零,英杰將進(jìn)入【氣絕】狀態(tài),本次討伐將無(wú)法戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中還應(yīng)注意英杰的“魂值”,當(dāng)英杰遭受敵方會(huì)心一擊或者體力降為零都會(huì)損傷魂值。若英杰魂值為零,將無(wú)法出戰(zhàn)討伐,也無(wú)法參與遠(yuǎn)征。但是獨(dú)神大人們也不必?fù)?dān)心,魂值受損的英杰可以在【社】—【靈廟】中恢復(fù)魂值,需要消耗“萬(wàn)材”,也可以花費(fèi)"御統(tǒng)珠"快速恢復(fù)。
三. 秘術(shù)
在《一血萬(wàn)杰》的世界中,每位英杰誕生后都會(huì)有伴隨其一生的強(qiáng)大技能——秘術(shù)。每位英杰只有一個(gè)秘術(shù),討伐中每回合只能使用一個(gè)秘術(shù),一位英杰的秘術(shù)在一次討伐中只能使用一次。使用秘術(shù)時(shí)需要消耗“秘術(shù)力”,不同秘術(shù)的秘術(shù)力消耗數(shù)值不同。而每單位行動(dòng)一次,秘術(shù)力則會(huì)增加2點(diǎn),最高可達(dá)100點(diǎn)。秘術(shù)相關(guān)情況可通過(guò)點(diǎn)擊界面右下角秘術(shù)欄查看,而戰(zhàn)斗中“秘術(shù)力”則可通過(guò)"御統(tǒng)珠"補(bǔ)充。
四. 屬性&buff
戰(zhàn)斗中的每個(gè)單位都有一個(gè)屬性,八百萬(wàn)界一共有七個(gè)屬性:火水木金土陰陽(yáng)。討伐中需注意敵方屬性,配置合理的屬性才能更有效的打擊敵方。五行屬性循環(huán)相克,陰陽(yáng)屬性互相克制。
除了屬性,戰(zhàn)斗中可以發(fā)動(dòng)某些英杰的奧義(一般為樂(lè)士)或秘術(shù)給隊(duì)伍施加增益buff。同時(shí),也可以對(duì)敵方施加減益buff(一般為天將),降低敵方能力值來(lái)打擊敵方。而當(dāng)遭遇敵方攻擊產(chǎn)生不利狀態(tài)時(shí),部分英杰的奧義(一般為巫覡)可以則解除這些不利狀態(tài)。
看到這里的獨(dú)神大人是否對(duì)討伐系統(tǒng)有一定了解了呢?當(dāng)然,除了站位、屬性等因素外,編隊(duì)時(shí)還要考慮到英杰的兵種、速度、能力等。
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