獵魂覺醒哪個(gè)武器最厲害?獵魂覺醒全武器詳解。獵魂覺醒中目前有六種武器,那么哪種武器更好用呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。
全武器詳解 | 蠟燭素材用法 | 流言獲得方法 | 裝備搭配 |
長槍玩法技能選擇 | 鎧角獸素材點(diǎn)數(shù)收集 | 重劍連招技能使用 | 秘境島BOSS打法 |
絕境沙漠(沙痕鎮(zhèn))資源礦物產(chǎn) | 裝備特技 | 秘境島BOSS | 平民快速升級(jí) |
神射手修煉手冊(cè) | 拳甲最佳攻略 | 銀幣獲得 | 醒雷晶龍打法 |
長弓獵魂推薦 | 異常弓攻略 | 最強(qiáng)職業(yè)推薦 | 全職業(yè)介紹 |
視角怎么調(diào) |
法杖
定位:遠(yuǎn)程輸出
輸出位置:中——遠(yuǎn)
生存能力:中(可習(xí)得一段位移)
特點(diǎn):奧能破點(diǎn)、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會(huì)移動(dòng)施法的法師
武器評(píng)價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響
故能在較遠(yuǎn)出進(jìn)行短時(shí)間的高輸出。三技能破點(diǎn)能力優(yōu)秀,且作為遠(yuǎn)程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位,而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。在游戲進(jìn)程中能學(xué)習(xí)到一個(gè)位移技能
即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級(jí)之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲,而60級(jí)階段的法杖破甲能力較弱,因此個(gè)人比較推薦獨(dú)行的施法者堆疊暴擊與暴傷。
長弓
定位:遠(yuǎn)程輸出
輸出位置:中——遠(yuǎn)
生存能力:弱
特點(diǎn):遠(yuǎn)程狙擊、單點(diǎn)強(qiáng)破、自古弓兵皆掛X、不會(huì)近戰(zhàn)的弓兵
武器評(píng)價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對(duì)怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會(huì)多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。
武器精通對(duì)平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個(gè)技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。
在被小怪圍住的時(shí)候也能將其擊退而脫身。雖然長弓玩家一般站位較遠(yuǎn)比較安逸,但是因?yàn)檫h(yuǎn)程套護(hù)甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險(xiǎn)了。
重點(diǎn):在未習(xí)得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會(huì)鎖定怪物三個(gè)部位,破點(diǎn)能力并不強(qiáng),單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長弓玩家第一重要的是習(xí)得【直搗黃龍】。
重劍
定位:近戰(zhàn)輸出
輸出位置:近身
生存能力:中
特點(diǎn):段數(shù)最低,動(dòng)作較慢,一劍斷肢
武器評(píng)價(jià):上測(cè)中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強(qiáng)大的破點(diǎn)能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。
在輸出不足的時(shí)候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時(shí)機(jī),對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏把握有較高的需求。身為近戰(zhàn),血量與護(hù)甲的優(yōu)勢(shì)與位移技能也使其有較好的生存能力。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺沖擊力。
重點(diǎn):因?yàn)樘魬?zhàn)票的限制,一般玩家追求的是每次挑戰(zhàn)全破怪物;而追求單次極限輸出的話,會(huì)對(duì)全破造成困難,畢竟如果怪物扛不住第二刀,你也就破不了下個(gè)點(diǎn),所以,請(qǐng)大劍玩家理智堆單次傷害。當(dāng)然,如果你要競(jìng)速,請(qǐng)把各種buff藥嗑上,將怪物一刀兩段吧。
拳甲
定位:近戰(zhàn)輸出
輸出位置:近身
生存能力:高
特點(diǎn):高段攻擊,幻影協(xié)助,靈活位移,歐拉歐拉歐拉歐拉!
武器評(píng)價(jià):位移具有三段位移的武器,具有最高的機(jī)動(dòng)性。個(gè)人認(rèn)為拳甲是da擊感最優(yōu)秀的武器,無論是幻影特效還是拳套攻擊都超棒的!(這是替身攻擊!)近戰(zhàn)護(hù)甲與三段位移也使拳套具有較高的生存能力
是能輕松的在戰(zhàn)場(chǎng)上“秀”起來的武器!而由于拳甲的高段數(shù)與自帶眩暈技能,在三測(cè)中玩家們開發(fā)了一種新的玩法:眩暈拳。這種玩法舍棄部分輸出
換來較多次的控制效果,也是頗有意思。拳甲流派繁多,除了上面提到過的暴擊流和眩暈流,還有幻影流、暴擊幻影流、幻影暴擊流等,玩法多樣,富有樂趣。
定位:近戰(zhàn)輸出
輸出位置:近身
生存能力:低——中——高
特點(diǎn):殘血,隱身,背刺,星爆棄療斬,無傷收刀,你已經(jīng)死了
武器評(píng)價(jià):雙劍持有者是游走在懸崖邊上的人。雙劍的武器精通決定的了這是一種用殘血換來高輸出的武器。極端玩家會(huì)選擇在開怪物之前使自己殘血,以達(dá)到亮眼的最高輸出
然后以華麗的技巧無傷戲弄怪物然后葬送怪物;主流玩家會(huì)在在開怪物前保證自己血量能抗下怪物至少一個(gè)技能,配合武器精通的無敵效果在保證生存的前提下對(duì)怪物進(jìn)行輸出;而最能“茍”的玩家會(huì)選擇盡量高血量開怪物
然后選擇無敵、隱身、吸血的這些技能極大提高自己的存活率。這是一個(gè)入門簡(jiǎn)單卻難以精通的武器,也是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏把握要求較高的一把武器
槍盾
定位:MT
輸出位置:近身
生存能力:高
特點(diǎn):飛盾嘲諷、沖刺疊盾、盾墻防守、盾反眩暈,是站樁中的豪杰(霧)
武器評(píng)價(jià):唯一具有嘲諷技能、護(hù)盾技能的武器,是官方指定MT。然而三測(cè)民風(fēng)淳樸,全民輸出,以致大部分槍盾放棄了防守技能轉(zhuǎn)而投入到輸出中。
但是即使如此,槍盾依舊是最不容易倒下的那一個(gè)。1技能飛盾使其擁有一定的遠(yuǎn)程能力,2技能沖鋒疊盾能抵消大部分傷害,是槍盾無畏的資本
3技能盾墻與盾反能減少部分傷害且使槍盾有部分控制能力。加之槍盾并不低的輸出能力,可以說槍盾是所有武器中攻防兼?zhèn)?,較為全面的一種。
以上就是九游小編為您帶來的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助。
全部評(píng)論