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展開(kāi)《龍珠斗士Z》經(jīng)過(guò)一輪測(cè)試,不少玩家都體驗(yàn)到了這款游戲,游戲的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)并存,下面請(qǐng)看由“Level御坂美琴”帶來(lái)的《龍珠斗士Z》測(cè)試版試玩優(yōu)缺點(diǎn)分析,大家一起來(lái)看看吧。
優(yōu)點(diǎn)
期待了很久的龍珠終于測(cè)試了,抱著必須要練好的心態(tài)玩了下。游戲真的不錯(cuò),從游戲畫(huà)面,打擊感,招式的還原,各方面都很完美,這可能就是賣(mài)的貴的原因吧。
從格斗游戲角度來(lái)說(shuō),他并不是最好的格斗游戲。但在粉絲向的格斗里,已經(jīng)做的非常出色了。
缺點(diǎn)
說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)吧,聯(lián)網(wǎng)這個(gè)暫時(shí)不說(shuō),正式版一定是會(huì)改善的。
首先以招拆招這方面做的選擇太多,變化也實(shí)在太多。比如對(duì)手沖刺,你防住后,雙方的選擇都變的非常多,誰(shuí)都有可能會(huì)有利,或者不利。2C打?qū)κ譀_刺需要算的非常非常準(zhǔn)。稍快或者稍慢都不行。
A連段在沒(méi)有碰到對(duì)手時(shí),也會(huì)出1.2.3下,而且第二下的A判定異常迷離。我想大家這幾天對(duì)戰(zhàn)也經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)手離你很遠(yuǎn),就不停的按A,你卻拿他一點(diǎn)辦法也沒(méi)有。還有壓制你時(shí)也不停的按A,第三下后你還要猜他出不出5c或者2c,出完了你還要猜他會(huì)不會(huì)飛,他不飛,你出2c的話,他直接一個(gè)下b打你一套大連段。
還有那個(gè)爆霸,這是我玩這么多格斗游戲以來(lái),見(jiàn)過(guò)最厲害的buff,回血速度之快,增加攻擊力之高,還能增加加氣速度。還有那持續(xù)時(shí)間之長(zhǎng),并且打死了有霸的人以后,下一個(gè)人出場(chǎng)身上還是有霸,還是持續(xù)那么長(zhǎng)時(shí)間,經(jīng)常帶著霸,以一反三,也被帶著霸的對(duì)手打的奄奄一息,確實(shí)這個(gè)霸不用削一下?
最后,游戲的變化實(shí)在太多,沒(méi)有什么招是絕對(duì)克制什么招的。這一點(diǎn)不能說(shuō)缺點(diǎn),也不能說(shuō)優(yōu)點(diǎn)。我認(rèn)為,在你個(gè)人的套路已經(jīng)熟練到極致時(shí),如果運(yùn)用好援助是你輸贏的關(guān)鍵。
當(dāng)然現(xiàn)在我們都只是接觸了這個(gè)游戲的皮毛而已,說(shuō)實(shí)話我連這個(gè)游戲的10%都沒(méi)有掌握。游戲的變化還是這么多的話,想成為頂級(jí)高手,需要的練習(xí)的東西會(huì)變的非常非常多。世界上所有的主流套路,你必須全部都要運(yùn)用熟練。
總結(jié)
總結(jié)一下,雖然說(shuō)了這款游戲的一些缺點(diǎn),但這是以我這個(gè)有18年格斗經(jīng)驗(yàn)的半職業(yè)玩家來(lái)說(shuō)的。大家可以忽略這些。
這款游戲?qū)π氯似鋵?shí)是非常友好的。上手真的做的非常簡(jiǎn)單,像0-35W分之間,很多人都是靠A連打到的,當(dāng)然40W分以后的對(duì)手幾乎就看不到A連了。只是有的人是聰明的按A連。
整體的游戲還是做的非常有誠(chéng)意的,非得值得入手的一款格斗游戲,對(duì)萌新來(lái)說(shuō),比街霸和拳皇友好很多,希望官方后期能夠加以重視持續(xù)更新。
經(jīng)過(guò)3天測(cè)試,我已經(jīng)愛(ài)上這款游戲了,以后會(huì)持續(xù)練習(xí)和直播,最后想說(shuō),擠需體驗(yàn)三番鐘,里造會(huì)干我一樣,愛(ài)象介款游戲。
最后發(fā)下這兩天的戰(zhàn)績(jī)圖和最終的段位和分?jǐn)?shù)。
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