陰陽(yáng)師道館陣容攻略帶給大家,在每天一次的道館突破中,都有哪些強(qiáng)力陣容可以選擇?有什么玩法技巧嗎?防守已經(jīng)連勝182場(chǎng)的大神分享心得。(微博@我超樂觀的__分享)
一.無(wú)關(guān)乎硬實(shí)力的幾點(diǎn)準(zhǔn)備
1.自己防守的前后兩套陣容出戰(zhàn)式神最好有單獨(dú)屬于自己的一套御魂,如果做不到,那么把你需要調(diào)動(dòng)這些御魂的時(shí)間調(diào)整,盡量避開晚上7點(diǎn)-10點(diǎn)這個(gè)其他道館進(jìn)攻的高峰時(shí)間。不然會(huì)出現(xiàn)別人打你的時(shí)候,沒有御魂的式神處于寶寶狀態(tài)被別人一招秒殺。
2.關(guān)于上一點(diǎn)的補(bǔ)充,最好在晚上7點(diǎn)-10點(diǎn)不要隨便更換御魂,你的地域鬼王,斗技,朧車,真大 蛇最好錯(cuò)開這一些時(shí)間,不要抱有:我御魂都不換,我就換一下陰陽(yáng)師技能沒有什么問(wèn)題吧這種心態(tài)。 就拿晴明舉例:你把星換成 滅或者生都會(huì)導(dǎo)致你的拉條式神自動(dòng)的AI狀態(tài)下不會(huì)自動(dòng)拉條。你把盾換成滅,也會(huì)給對(duì)面數(shù)珠兵俑等式神鉆空子的機(jī)會(huì)。我有一次僅僅把晴明的星換成生,去打真蛇,剛打了一半,堅(jiān)守的道館立刻被攻破了hhh,館主印記拿一次永久就有了,可能這些條件你覺得很苛刻,不過(guò)堅(jiān)持幾天也不算太困難吧~,同時(shí)既然當(dāng)了館主承擔(dān)著全寮的信任,是整個(gè)寮實(shí)力的代表和門面,自己也要盡到館主的職責(zé)才對(duì)。
?二.關(guān)于道館防守陣容的選擇。
3.目前的道館的防守機(jī)制,防守寮會(huì)有一個(gè)特殊的debuff,這個(gè)debuff包括連續(xù)防守成功或者無(wú)人攻打的狀態(tài)下,防守寮每隔一天(這個(gè)一天以你創(chuàng)建的時(shí)間為準(zhǔn)開始計(jì)算)會(huì)增加一個(gè)名字叫做怠惰因循的debuff,最多疊加4層,表現(xiàn)為進(jìn)攻方攻打你時(shí),受到的傷害增加buff層數(shù)*百分之10的傷害和自身造成的傷害降低buff層數(shù)*百分之10的傷害。 也就是說(shuō)我們道館堅(jiān)持的時(shí)間越久是越脆弱的。還有一個(gè)增益buff,在道館被連續(xù)攻破的狀態(tài)下,會(huì)獲得一個(gè)和debuff相反的增傷降低承受傷害的buff,因?yàn)榇蠖鄶?shù)寮不會(huì)選擇這樣的寮進(jìn)攻,所以就不在深入講這個(gè)buff。
4.了解到上面那個(gè)debuff機(jī)制后,我們可以得出一個(gè)結(jié)論,不管你的進(jìn)攻性是多么的強(qiáng),隨著防守成功次數(shù)的增多,到了降傷百分之40也是非常容易被敵方攻破的。 所以關(guān)于防守陣容設(shè)置給出的第一個(gè)建議就是,如果你要設(shè)置一套先手防守陣容,最好不要設(shè)置無(wú)腦輸出類型,類似雙拉玉荒,debuff疊加起來(lái)后會(huì)想當(dāng)乏力。 下面是我的一速防守陣容:
蚌精擋第一波彼岸花的騷擾5.因?yàn)榇虻鲤^有時(shí)間限制,很多寮攻打失敗也是因?yàn)闀r(shí)間不夠,既然我們傷害會(huì)降低,那我們就直接走控制路線,就比如我這套陣容的AI很聰明,晴明星狀態(tài)下,鐮鼬還會(huì)不停拉條,把對(duì)方罰站到死,面對(duì)比我們一速慢的先手隊(duì)伍幾乎是穩(wěn)贏的局面,即使比我們速度快的先手陣容,因?yàn)轲^主有大量血量加成,如果沒秒掉我們,還沒有開盾,那么雨女哭完debuff立刻進(jìn)入我們的反控環(huán)節(jié)。 如果是面對(duì)高抵抗后手隊(duì)伍,那么我們的目的已經(jīng)達(dá)到了,成功的利用一速陣容拖延了敵方的攻打時(shí)間。(雨女,般若,鳳凰火速度要達(dá)到拉條速度*0.7不被敵方插隊(duì),出手順序盡量保證雨女的二速)
6.覺得自己一速夠快的小伙伴在一速陣容的選擇上面,第二個(gè)建議:陣容盡量加入控制。同時(shí)一定要有蚌精和般若的存在。防一手彼岸花打亂節(jié)奏。 可以考慮的陣容:般兵狗,般雨火,般兵+玉藻前,般雪等都是不錯(cuò)的選擇,目的也很明確,即使我攻擊力降低的情況下,也要保證我先手的優(yōu)勢(shì),通過(guò)控制拖住你,甚至等大寶劍疊加擊殺你。
下面是我的第二套防守陣容,后手反擊流:
后手反擊陣容?這套陣容的出手順序是:數(shù)珠,金魚,日和坊,小僧,彼岸花。 這么安排的目的,本身館主的血量加成+式神肉度足夠,拋棄了蚌精,敵方先手面對(duì)這套陣容必須掏出般若,一旦沒有封住小僧就只能放棄第一輪的進(jìn)攻,開場(chǎng)有四點(diǎn)鬼火,剛好夠高抵抗的數(shù)珠開三技能解控消耗兩點(diǎn)鬼火,然后金魚姬緊接著兩火放出金魚,而彼岸花行動(dòng)速度低于陰陽(yáng)師,剛好回的火夠她繼續(xù)疊加花海層數(shù)進(jìn)行輸出。
在后續(xù)幾個(gè)回合,金魚姬,日和坊,小僧都不太需要鬼火進(jìn)行戰(zhàn)斗,靠自動(dòng)的AI也可以正常進(jìn)行戰(zhàn)斗。 (圖中彼岸花的御魂可以是魅妖,破勢(shì),針女等等不局限于鏡姬)
7.關(guān)于第二套反手陣容的選擇,給大家的第三個(gè)建議:一定要有一個(gè)解控式神!不然一個(gè)般若基本你的陣容就廢掉一半了。
關(guān)于反手陣容防守道館的輸出只推薦兩個(gè):彼岸花、陸生。彼岸花的輸出模式和本身具有的一定肉度非常適合道館防守。 而椒圖陸生反擊隊(duì),陸生本身就有一定的高抵抗,配合椒圖進(jìn)行反擊,對(duì)戰(zhàn)大部分隊(duì)伍也都不會(huì)占下風(fēng)。 這里解釋一下為什么不選鴆,鴆的AI比較傻,會(huì)隨機(jī)施放2、3技能導(dǎo)致本身許多拋棄火的后手隊(duì)伍用火壓力非常大,并且一旦使用三技能不但沒有傷害還失去了疊毒的機(jī)會(huì)。(五個(gè)鏡姬鴆的當(dāng)我沒說(shuō)hh)
8.反手陣容組合優(yōu)先考慮的式神:
一級(jí)梯隊(duì):匣女,數(shù)珠,日和坊,彼岸花,兵傭,小僧,金魚姬。
二級(jí)梯隊(duì): 一目連,輝夜姬,雨女,老頭,桃花,陸生,大天狗,花鳥卷。
三級(jí)梯隊(duì): 小鹿,櫻花,青坊主,小小黑。
9.在這里不建議大家把館主防守陣容設(shè)置為無(wú)腦純?nèi)?,因?yàn)榇髮殑ΟB加速度很快,無(wú)腦純?nèi)鈱?duì)敵方構(gòu)不成任何威脅,對(duì)方甚至只需要一只鴆就可以輕松拿下。但是如果有一部分小伙伴覺得自己一速實(shí)在是慢(去結(jié)界突破打滿勛章的對(duì)手,10局有7局沒有一速,基本說(shuō)明你不適合走先手防守陣容路線了)這個(gè)時(shí)候可以將先手陣容變換為純?nèi)?純?nèi)怅嚾葑詈眉右粋€(gè)控制,最大化拖延時(shí)間),使用純?nèi)怅嚾葑畲蠡耐涎訒r(shí)間,讓敵方因?yàn)闀r(shí)間不夠,攻打失敗。
10.這里科普一下道館印記計(jì)數(shù)規(guī)則: 假設(shè)敵方10個(gè)人攻打館主,兩次全部失敗,則館主防守次數(shù)記錄為20. 所以這個(gè)印記也不是特別難拿,當(dāng)然一些中小寮可能獲得難度會(huì)低一些~。 還需要提醒大家的是這個(gè)館主印記的次數(shù)結(jié)算,是在寮被攻破后才會(huì)結(jié)算。
?三.題外話,關(guān)于攻打其他道館時(shí)的一點(diǎn)小心得。
1.道館的時(shí)間限制非常讓人頭疼,尤其是中小寮,每天只有10-20人左右參與道館突破,加快攻打速度是很有必要的。在選擇攻打的道館上面,盡量不要選擇帶有重振旗鼓增益buff層數(shù)比較多的寮。同時(shí)因?yàn)橹挥叙^主才有大額度的攻擊和血量加成,所以我們?cè)谕黄破匠5慕Y(jié)界師時(shí),一速先手進(jìn)攻隊(duì)伍依然有很大的優(yōu)勢(shì)。(現(xiàn)階段玉荒會(huì)導(dǎo)致第二輪沒有火,體驗(yàn)服已經(jīng)在修復(fù)了)。
所以在目前這個(gè)階段,安利大家心眼茨木來(lái)收尾。
先手突破攻打陣容?隊(duì)伍一配置:火靈兔子,蚌精輝夜姬,破勢(shì)玉藻前,一速鐮鼬,心眼茨木。
這套陣容不存在收尾后沒火的問(wèn)題,同時(shí)面對(duì)四保一輸出這種隊(duì)伍,茨木可以通過(guò)那只殘血脆皮當(dāng)作引線一波帶走敵方。
隊(duì)伍二則是把茨木換成了般若。 主要是針對(duì)對(duì)方十分特別的肉!并且有小僧和花的情況下,帶般若求穩(wěn)。不至于翻車丟失繼續(xù)戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
后手攻打敵方陣容?后面這兩套陣容,一個(gè)是快速擊殺對(duì)方五肉的陣容(一個(gè)鴆+神樂也可以),另一套是在一速不夠的情況下對(duì)付敵方雙拉一波的。(敵方?jīng)]有控制,可以將數(shù)珠換成蚌精等其他式神),當(dāng)然對(duì)付先手隊(duì)伍只要能抗住就可以創(chuàng)造反打機(jī)會(huì),大家還是有很多自己的陣容可以選擇~
2.關(guān)于挑戰(zhàn)館主。在館主戰(zhàn)中,對(duì)方館主會(huì)有大量的傷害以及血量加成。加成到什么程度呢,這個(gè)程度足夠一只攻擊命中暴擊的花可以穿透你的輝夜姬蚌精盾騷擾你的五星兔子甚至六星輸出。 所以如果不是對(duì)自己的蚌精盾以及式神肉度特別自信,還不確定敵方是不是控制花,面對(duì)尤其彼岸花+拉條+其他輸出的這種先手進(jìn)攻隊(duì)伍,謹(jǐn)慎先手~
3.據(jù)說(shuō)攻打敵方館主陣容的時(shí)候可以讓敢死隊(duì)先上鏡姬or小僧碰瓷,對(duì)方館主死掉的式神再次進(jìn)入的時(shí)候是不會(huì)出現(xiàn)的? 我不知道我試的方法是不是不對(duì)hh,并沒有出現(xiàn)這種情況,倒是可以其他寮友把對(duì)方館主一套陣容打死,在進(jìn)入的時(shí)候會(huì)直接出現(xiàn)第二套陣容....這里不太清楚。
PS:挑戰(zhàn)2000萬(wàn)資金以上的寮,勝利之后參與道館的所有人必得藍(lán)符或者黑蛋碎片
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