導(dǎo) 第1頁: 展開 在《絕地求生》這款游戲中聽聲辨位是非常關(guān)鍵的技巧之一,熟練掌握這個(gè)技巧之后,甚至可以利用該技巧為敵人制造出假象,從而進(jìn)行一些突襲和阻擊等。今天就為大家分享一篇“h...

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在《絕地求生》這款游戲中聽聲辨位是非常關(guān)鍵的技巧之一,熟練掌握這個(gè)技巧之后,甚至可以利用該技巧為敵人制造出假象,從而進(jìn)行一些突襲和阻擊等。今天就為大家分享一篇“hiofaa737”講解的《絕地求生》聽聲辨位技巧教學(xué)及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,一起來了解一下吧。

概述

要自己熟練掌握聽聲辨位的技巧,就是要在聽到聲音后,把人物角度轉(zhuǎn)一下,留意耳機(jī)左右聲音的變化,只要觀察到這種變化,就能算已經(jīng)學(xué)會(huì)了,剩下的只需練習(xí)。

我們當(dāng)聽到槍聲后,你要找出這槍聲的位置,就是要向聽到聲音比較大的一邊轉(zhuǎn)向,直到左右邊聽到的完全一樣,這角度就是槍聲來源了。

耳機(jī)/喇叭

有很多人都說,玩PUBG前,一定一定要有耳機(jī),但不用高級(jí)電競(jìng)專用7.1耳機(jī),因?yàn)镻UBG是不支持7.1的,那么事實(shí)是怎樣呢?

我個(gè)人看法是:

喇叭和耳機(jī)相比,的確有差別。

但是差別只是在,喇叭在聲音傳遞過程中會(huì)被吃了不少聲音(也就是你聽不到),如果有用耳機(jī)和喇叭聽歌的朋友也會(huì)感覺到,用耳機(jī)去聽歌,會(huì)聽到平時(shí)喇叭聽不到的聲。

在PUBG也是一樣,一些比較細(xì)微的聲音(如腳步,消音的槍聲之類)也會(huì)被吃掉/變得不明顯,換種說法就是影響到聽聲的能力。

這一點(diǎn)就是喇叭和耳機(jī)的分別(當(dāng)然你是頂級(jí)喇叭加超靜環(huán)境加神級(jí)聽力我沒話好說。

很多人說PUBG只有雙聲道,不支持7.1,那么還需要用支持7.1的耳機(jī)么?

再來,一般耳機(jī)和高級(jí)電競(jìng)專用7.1耳機(jī),高級(jí)電競(jìng)專用7.1耳機(jī)相比一般APPLE耳機(jī)多了一些功能,如強(qiáng)化耳機(jī)7.1聲道虛擬音效等,作用就是把聲音聽上去不像一般耳機(jī)左右雙聲道這么生硬,變得聽上去自然一點(diǎn)點(diǎn)。

還有就是把某dB的聲音變大變細(xì),效果就是可能腳步聲,車聲,槍聲變大變明顯了,副作用是聲音會(huì)變異。

而一般耳機(jī)只有雙聲道,聽上去會(huì)比較生硬,但是是不影響能不能聽聲辨位的。

高級(jí)電競(jìng)專用7.1耳機(jī)的確聽上去比較舒服,但是,不會(huì)影響到聽聲辨位。

PUBG的聲音系統(tǒng)

PS:我沒從游戲內(nèi)部文件中去看過它的聲音系統(tǒng)是怎樣的,只是靠我個(gè)人感覺去聽出來,可能會(huì)和事實(shí)有出入,但不太影響聽聲辨位。

首先,我們要知道的是,在PUBG當(dāng)中的聲音系統(tǒng),大約是什么樣的。

一般來說,你最后聽到的聲音(指車聲、人走路聲、槍聲)會(huì)受2種因素影響:

1.發(fā)出聲音的東西在你什么位置

2.發(fā)出聲音的東西離你多遠(yuǎn)

先說第一點(diǎn):發(fā)出聲音的東西在你什么位置

數(shù)字不是準(zhǔn)確,只是感覺會(huì)比較易懂

假設(shè):

有人在你正左方開槍,正常你耳機(jī)會(huì)是只有左邊有槍聲(左右聲音比率:左100%,右0%)

有人在你正右方開槍,正常你耳機(jī)會(huì)是只有右邊有槍聲(左右聲音比率:左0%,右100%)

再假設(shè):

有人在你正前方開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

有人在你正后方開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

最后假設(shè):

有人在你45角度開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左25%,右75%)(數(shù)字不是準(zhǔn)確)

有人在你315角度開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左75%,右25%)(數(shù)字不是準(zhǔn)確)

聽上去感覺會(huì)是一邊比較大聲,另一邊比較細(xì)聲。

先記著以上幾點(diǎn)的假設(shè),后面我們還會(huì)提到。

上面的假設(shè)不是指要靠這他的數(shù)字去聽聲辨位的,但要知道一點(diǎn)——聲音比較大的這邊,就是聲音來源,但單純這樣不太能精準(zhǔn)地聽聲辨位(經(jīng)驗(yàn)夠還是可以)

第二點(diǎn):發(fā)出聲音的東西離你多遠(yuǎn)

這最易明白了,愈近愈大聲,愈遠(yuǎn)愈細(xì)聲。一個(gè)槍聲受第一點(diǎn)影響左右分配之后,影響到整體的聲音大細(xì)聲就是遠(yuǎn)近。愈近愈大聲,愈遠(yuǎn)愈細(xì)聲。

聽聲辨位

要用聲音找出聲音的來源,就是要靠聲音的變化去找尋。

在PUBG當(dāng)中,聲音不會(huì)是生硬的,以一發(fā)的槍聲為例,有人在你正左方開了一發(fā)Kar98,你會(huì)聽到左方有聲音,在這聲音完結(jié)之前,你把人物向左轉(zhuǎn),你的耳機(jī)的左右聲音比率,會(huì)隨著你轉(zhuǎn)向的角度而產(chǎn)生變化。

當(dāng)你望正向聲音來源時(shí),左右聲音比率會(huì)變成平衡,也就是,你的耳機(jī)左右聲,會(huì)變成一樣。

而聽聲辨位這技巧,正正就是靠這變化,去找出左右聲平衡的角度,面這角度,就是正正面向了聲音的來源。

這就是聽聲辨位。

也就是,我們當(dāng)聽到槍聲后,你要找出這槍聲的位置。就是要向聽到聲音比較大的一邊轉(zhuǎn)向,直到左右邊聽到的完全一樣。這角度就是槍聲來源了。

這一點(diǎn)不論什么鬼耳機(jī)喇叭,只要不是壞的是正常運(yùn)作的也是一樣。

前和后的分別

在上邊我假設(shè)過:

有人在你正前方開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

有人在你正后方開槍,你耳機(jī)會(huì)是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

沒錯(cuò),正前和正后,是完全一樣的那要怎樣去分正前和后的聲音?

還是有方法的。

也是要聽到聲音后,就算聽上去左右完美平衡,也要轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)人物角度。

就是為了這情況,假設(shè)是正前開槍,當(dāng)你轉(zhuǎn)向左一點(diǎn)后,你會(huì)聽到,左方會(huì)變細(xì)聲,右方會(huì)變大聲。

就上文說過,要找出這槍聲的位置,就是要向聽到聲音比較大的一邊轉(zhuǎn)向,直到左右邊聽到的完全一樣,這角度就是槍聲來源了。

由于你轉(zhuǎn)向左之后,右方是比較大聲,從而就可以確認(rèn),的確是在你前方開槍(記得轉(zhuǎn)向回槍聲來源....)

如果是后方的話,當(dāng)你轉(zhuǎn)向左一點(diǎn)后,你會(huì)聽到,左方會(huì)變大聲,右方會(huì)變細(xì)聲。

還是這句,比較大聲的一邊就是槍聲來源。

這就是前方和后方的分別方法,重點(diǎn)還是,聽到聲音后一定要轉(zhuǎn)動(dòng)人物。

搜敵應(yīng)用有關(guān)靠聲音搜敵

當(dāng)找到正確角度(記得確認(rèn)前后,不然會(huì)死),還有靠大細(xì)遠(yuǎn)近聲去推測(cè)敵人大約的范圍,最后的就是在這范圍,看一下人在什么鬼地方。

比較要注意就是他開槍后聲音是會(huì)受遠(yuǎn)近而影響到你聽到的時(shí)間,子彈會(huì)比聲音快飛到你身上的。

如果比較遠(yuǎn)的敵人,你聽到聲音時(shí)他可能已經(jīng)把身體叔在掩護(hù)物后,所以有時(shí)候很精準(zhǔn)地找出正確角度后,還是有可能看不到人的。

可能在掩護(hù)物后看著你(?),可能剛好跑到你看不到的地方(樹葉)。

如果敵人是射你的話,看情況作出對(duì)應(yīng);如果只是聽到開槍聲,可能不是打你。

但最少要記著,這方位,是有人存在的。

另外,有關(guān)搜敵,我們學(xué)會(huì)用聲音找之外,平時(shí)沒事也要多觀察。要注意的東西只有一樣?xùn)|西,就是會(huì)動(dòng)的東西。

在PUBG當(dāng)中,會(huì)動(dòng)的除了廢紙和蝴蝶外,就只有車和人,有關(guān)這點(diǎn),動(dòng)物(人類也是)本來就會(huì)被會(huì)動(dòng)的東西吸引,因?yàn)闀?huì)動(dòng)的多數(shù)是生物。

這一點(diǎn),也能應(yīng)用到游戲上(什么鬼游戲也能,包括恐怖游戲w)

當(dāng)然,會(huì)動(dòng)的東西外,人型的東西也要注意。

這點(diǎn)要慢慢習(xí)慣,舊圖有某一種大草,遠(yuǎn)看和人型有87%)

遠(yuǎn)的人,沒開鏡真的只是一只蚊子差不多的大細(xì)。

《絕地求生》聽聲辨位技巧教學(xué)及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

紅圈內(nèi)是人,圖比較難看到,但游戲內(nèi)他一直跑,會(huì)比較好注意到。

總結(jié)

基本上就是在聽到聲音后,要轉(zhuǎn)動(dòng)一下人物,向著聲音較大的一邊轉(zhuǎn),直到左右邊聲音平衡,這就找到聲音來源的角度了。

看完這文想要立刻學(xué)會(huì)聽聲辨位是很難的,因?yàn)槟阈枰氖蔷毩?xí),實(shí)戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)亂手亂腳,不要緊,我們還有Replay功能。

在Replay功能當(dāng)中好好聽一下聲音的變化,不用一晚就能自己學(xué)會(huì)了。

當(dāng)然找個(gè)朋友去你身邊開槍更好,記得遠(yuǎn)一點(diǎn)開,分別會(huì)明顯很多的。

要自己學(xué)會(huì)這技巧,就是要在聽到聲音后,把人物角度轉(zhuǎn)一下,留意耳機(jī)左右聲音的變化,只要觀察到這種變化,就能學(xué)會(huì)這技巧。

戰(zhàn)術(shù)-聲音掩護(hù)

這招我很常用的,在雙方對(duì)槍時(shí),很多時(shí)敵方也會(huì)把注意力全放在對(duì)方身上(射他的人)。

如果分出一個(gè)隊(duì)友去偷襲對(duì)方,在偷襲者走近對(duì)方時(shí),可能會(huì)被聽到腳步聲,這時(shí)候,可以先叫隊(duì)友(被對(duì)方注意的人,也就是坦)向著敵方射擊。

打不中人不要緊,打中他附近就可以,這樣敵方就會(huì)被子彈的擊洛聲掩蓋掉偷襲者的腳步聲。

在偷襲者開槍時(shí),也最好利用這方法去掩蓋一下偷襲者的開槍聲,減少被發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

偷襲者最好是有消音器,加上槍法,走位等最好的人去當(dāng),因?yàn)椋话l(fā)現(xiàn)了就是九死一生了。

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