游戲特色
三國(guó)正史寫(xiě)實(shí)演繹,烽煙再起,諸侯爭(zhēng)雄。打破傳統(tǒng)三國(guó)題材的SLG和純PRG戰(zhàn)斗模式,探索出即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)三國(guó)風(fēng)ARPG模式。
怪物系統(tǒng)
《戰(zhàn)龍三國(guó)》怪物按攻擊模式分為:
1.主動(dòng)攻擊類(lèi)怪物(有玩家進(jìn)入怪物視野范圍后自動(dòng)攻擊);
2.被動(dòng)攻擊類(lèi)怪物(進(jìn)入怪物視野不自動(dòng)攻擊,只有被玩家攻擊后才會(huì)反擊);
3.木樁類(lèi)怪物(被玩家攻擊后,也不會(huì)反擊)。
全部評(píng)論