導(dǎo) 不管你在絕地求生全軍出擊中采取“剛”還是“茍”的戰(zhàn)術(shù),都不可避免的要和其他玩家正面對(duì)戰(zhàn),俗稱對(duì)槍。然而萌新槍法爛、手不穩(wěn)怎么辦?本篇為剛接觸吃雞游戲、或者沒玩過FPS游戲的玩家介紹槍法速成的一些技巧。...

不管你在絕地求生全軍出擊中采取“剛”還是“茍”的戰(zhàn)術(shù),都不可避免的要和其他玩家正面對(duì)戰(zhàn),俗稱對(duì)槍。然而萌新槍法爛、手不穩(wěn)怎么辦?本篇為剛接觸吃雞游戲、或者沒玩過FPS游戲的玩家介紹槍法速成的一些技巧。

在實(shí)戰(zhàn)之前,你必須了解和具備以下能力:

1、視力。

第三人稱模式下,即使不開鏡也能判斷出敵人的朝向以及是否在架自己。

2、槍法。

射擊模式熟練切換:貼臉沒時(shí)間瞄準(zhǔn)的腰射,10米左右的肩射,狹窄地段和中近距離的瞄準(zhǔn)射擊。

全自動(dòng)壓槍:很多時(shí)候,射擊時(shí)子彈會(huì)因?yàn)楹笞Χx準(zhǔn)心,這時(shí)候玩家就需要壓槍,來盡量將子彈壓在一個(gè)點(diǎn)上,就是要“打得準(zhǔn)”。新手可以先用垂直握把和槍口補(bǔ)償?shù)腟CAR-L和M416練習(xí)全自動(dòng)射擊的壓槍。

3、意識(shí)。

學(xué)會(huì)抓住敵人跑步?jīng)]掩體的時(shí)間一擊致命,以及在射擊目標(biāo)時(shí)能夠判斷敵人的隊(duì)友是否開始朝向自己。

常見對(duì)槍場景

【均勢對(duì)槍】

兩人都不在掩體后,類似于第一人稱,對(duì)反應(yīng)和槍的準(zhǔn)度有較高要求。

兩人都在掩體后,例如樹后,如果對(duì)槍法沒有絕對(duì)自信盡量不要露在外面架敵人,因?yàn)榭ㄒ暯堑娜耸强梢詮臉涞膬蛇吿筋^的,除非是那種敵人只能從房子一邊或者石頭一邊探頭的情況,才可以架槍。更多時(shí)候要熟練探頭開槍立刻縮回去的操作,槍法弱于對(duì)方的情況要利用周邊的掩體、地形以及投擲物,用戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。

水平相當(dāng),都不露頭,也沒投擲物,互相架住,眼看毒圈逼近,等待只有雙亡的結(jié)果,只能露破綻尋求突破。

【優(yōu)勢對(duì)槍】

活靶子,打不過是水平不足。

自己在掩體后,對(duì)方在跑動(dòng)/沒有朝向自己,一旦敵人停下了朝向自己或敵人隊(duì)友朝向自己,立馬回縮。由于是打先手,槍不馬的情況下1V1盡全力輸出都能擊倒對(duì)方,小概率敵人神經(jīng)槍,在你打敵人身子四槍以后敵人兩槍爆頭,找誰說理去。高水平對(duì)槍時(shí)在發(fā)現(xiàn)自己壓不住槍或敵人朝向自己的瞬間一定要回撤,優(yōu)勢對(duì)槍穩(wěn)點(diǎn)打沒錯(cuò)的,對(duì)方總要繼續(xù)跑。

【劣勢對(duì)槍】

離開掩體一米之外敵人開始瞄自己,劣勢對(duì)槍,是跑還是硬打?

強(qiáng)沖卡視角的人需要比對(duì)方更強(qiáng)大的意識(shí)和槍法,需要會(huì)打提前槍或者有隊(duì)友架槍,沖的人一定程度上成為了拉槍線的那個(gè)人,而一旦預(yù)判敵人會(huì)出來而打提前槍時(shí)敵人沒出來,自己跑步突然停下來開槍的動(dòng)作會(huì)很蠢,接下來需要間歇火力壓制,令敵人沒法輸出,但大部分面對(duì)水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手,子彈打光或敵人找準(zhǔn)時(shí)機(jī)都比較難取勝。

另一種情況就是跑動(dòng)的時(shí)候根本不知道前方掩體后有人,這種情況需要很強(qiáng)大的反應(yīng)力,瞬間判斷是躲還是剛,如果感覺對(duì)方槍很馬而自己有信心槍槍頭反殺才有剛的可能性,大部分情景都出現(xiàn)在高手的集錦中,我們普通玩家如果想面對(duì)這種情況提高生存率,需要大量跳學(xué)?;蛏衬貓D的豪宅拳擊場練習(xí)反應(yīng)和槍法。

最后希望大家在交戰(zhàn)時(shí)一定要保持冷靜,如果槍法不足,勤能補(bǔ)拙,第三人稱沖敵人的次數(shù)多了就會(huì)對(duì)提前槍和后手槍的反應(yīng)更加準(zhǔn)確。