決戰(zhàn)平安京鴆技能出裝攻略帶給大家,作為射手,為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)傷害是當(dāng)之無愧的第一選擇,而鴆也當(dāng)之無愧能擔(dān)當(dāng)?shù)钠疬@個(gè)主要輸出點(diǎn)的重任。他優(yōu)秀的技能能對(duì)坦克造成成噸的傷害,能讓敵方隊(duì)伍以極其恐怖的速度瓦解!
技能解析
鴆毒 天生被動(dòng)
被動(dòng)效果:鴆的第四次攻擊會(huì)向目標(biāo)發(fā)射兩枚子彈,每顆子彈造成普攻65%的傷害。
技能點(diǎn)評(píng):算是優(yōu)秀的被動(dòng),前期可以適當(dāng)留意來補(bǔ)刀或者消耗,中后期被動(dòng)開始造成巨額傷害,但不必太過于在意。
毒蝕 被動(dòng)技能 副升
鴆的攻擊會(huì)為目標(biāo)附帶一層毒蝕效果使得目標(biāo)每秒收到1+(0.3*等級(jí))點(diǎn)真實(shí)傷害。毒蝕最多疊加4層,當(dāng)毒蝕疊滿4層目標(biāo)會(huì)立即受到(+2%目標(biāo)最大生命值)的物理傷害。
技能點(diǎn)評(píng):非常優(yōu)秀的被動(dòng),中后期可以憑此技能輸出巨額傷害。前期傷害基本比一次平A還低。
鴆羽 主動(dòng)技能 主升
鴆召喚一圈鴆羽圍繞自身,提升10%攻擊速度,持續(xù)7秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi),鴆每次普攻都會(huì)有額外一枚鴆羽攻擊當(dāng)前攻擊的目標(biāo),造成額外的30(+25%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害。
技能點(diǎn)評(píng):鴆的核心技能,基本上鴆的輸出全部來自于這個(gè)技能。提升巨額攻速以及額外傷害,配合分裂箭敵人的血量是刷刷刷的往下掉。前期對(duì)拼的時(shí)候切記要等此冷卻好了再上,不然你就類似于一個(gè)超級(jí)兵。敵方也有鴆時(shí),細(xì)節(jié)觀察對(duì)面此技能消失的時(shí)候沖上去打一套,絕對(duì)不會(huì)讓你失望。絕對(duì)是主升技能。
毒絨 主動(dòng)技能 只加1點(diǎn)
鴆向前方都出一團(tuán)包裹著鴆羽的子彈,當(dāng)子彈命中式神時(shí),會(huì)立即向四周散開,對(duì)命中的式神和附近的敵人造成60(+40%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害并腐蝕他們30%的護(hù)甲,持續(xù)4秒。
技能點(diǎn)評(píng):此技能的基礎(chǔ)傷害極度低下,丟了根沒丟其實(shí)沒啥區(qū)別,但可以拿來細(xì)節(jié)補(bǔ)刀。重點(diǎn)是破甲十分強(qiáng)力,還能對(duì)野怪進(jìn)行破甲,尤其是石距、大蛇、年獸。如果鴆在下路拿到一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),大膽地叫打野來打石距,破甲配合被動(dòng)能讓你打大型野怪非常迅速。但由于升級(jí)技能不會(huì)增加破甲,因此4級(jí)時(shí)點(diǎn)1點(diǎn)就夠了。
毒之華 主動(dòng)技能3(大招)
鴆躍向施法指示方向的后方200距離的半空中,隨后向施法的方向的扇形范圍內(nèi)800半徑的所有敵人造成250(+100%額外傷害)點(diǎn)物理傷害和減速效果,隨后鴆會(huì)向搖桿的方向300碼距離的位置落地;落地前鴆會(huì)免疫所有傷害。
技能點(diǎn)評(píng):鴆的靈魂技能!這也是鴆不怕刺客(點(diǎn)名妖刀姬姑獲鳥骨女犬神)的資本!也是鴆操作的好與壞的分界線!無敵大約0.75秒,技能全躲,免疫控制。能用此技能跳過輝夜姬的罰站圈圈、鳥的r落地?fù)麸w、妖刀姬大招規(guī)避等,以及最最重要的塔傷害!非??简?yàn)適當(dāng)時(shí)機(jī)。但傷害差強(qiáng)人意,基本上跟你兩件套A一下的傷害,范圍也不算大,減速也不強(qiáng)。所以打團(tuán)時(shí)請(qǐng)勿用此技能打傷害,還不如多A兩下。加點(diǎn)肯定是要給足大招面子,有大點(diǎn)大。
出裝建議:
很多萌新看到裝備蒙了。但是其實(shí)你玩多了發(fā)現(xiàn)有用的裝備其實(shí)就幾件。
我玩所有射手都是先出一件吸血小件,提升續(xù)航。經(jīng)過測(cè)試吸血小件性價(jià)比極高,但合成之后提升并不太大。強(qiáng)烈建議吸血開局慢慢補(bǔ)傷害,等待時(shí)機(jī)成熟再把吸血補(bǔ)上。射手的主要職責(zé)是輸出傷害。如果你都沒傷害,那你活著跟死了沒什么區(qū)別。
我玩鴆的裝備只有一套。接下來就分享給大家。
我把吸血小件放在前面的原因是可以快速出裝,一般等出完天絕(無盡)之后把兇刀(飲血?jiǎng)?補(bǔ)出來,很順的時(shí)候(不想死搶MVP)可以滅刀出完之后直接出飲血?jiǎng)?,鞋子選擇上,其實(shí)除非對(duì)面控制非常非常多或者全法師陣容以外出魔抗鞋,其他均出護(hù)甲鞋,那雙回血鞋是真的一點(diǎn)卵用沒有。裝備基本上都是一成不變的。
陰陽術(shù)選擇推薦:
其實(shí)陰陽術(shù)選擇也基本上是一成不變的。言靈術(shù)星肯定是必選的。
由于鴆吃攻速那就攻速咯,護(hù)甲性價(jià)比不高那就護(hù)甲穿透唄。吸血免費(fèi)送那肯定點(diǎn)吸血啦。
有點(diǎn)爭(zhēng)議的就是兩個(gè)副屬性。我肯定是推薦點(diǎn)金和生滅的。其中點(diǎn)金是因?yàn)轼c需要裝備支撐,所以錢肯定能多就多的,有人覺得點(diǎn)雀羽會(huì)比較好,給大家算一下865金幣就能買到60攻擊力的村雨了,而你根本疊不了那么快。大多數(shù)比賽都在5件套的時(shí)候結(jié)束,所以金錢收益大多數(shù)情況肯定優(yōu)于殺人提升攻擊力的。
選擇生滅而不選擇破滅的原因是,生滅是5%而破滅是3%。其實(shí)打滿血和打脆皮的場(chǎng)合五五開,當(dāng)然是能多一點(diǎn)是一點(diǎn)啦!
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