2014年7月31日-8月3日,第十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)將在上海如期舉行,本次展會的主題為“塑造世界游戲新格局”,國外游戲廠商、游戲開發(fā)者帶來的新技術、新理念、新產(chǎn)品...

2014年7月31日-8月3日,第十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)將在上海如期舉行,本次展會的主題為“塑造世界游戲新格局”,國外游戲廠商、游戲開發(fā)者帶來的新技術、新理念、新產(chǎn)品將會成為2014ChinaJoy的又一亮點,美國、韓國、波蘭、蘇格蘭以及中國臺灣等全球超過20個國家和地區(qū)將“組團”參加ChinaJoy B To B,暴雪(Blizzard)、美國藝電(EA)等傳統(tǒng)廠商也將在ChinaJoy集體亮相。

中國手游市場發(fā)展迅速,成為外國游戲廠商必爭之地

根據(jù)美國數(shù)據(jù)調(diào)研機構SuperData Research5月發(fā)布的報告稱,2014年中國手機游戲市場規(guī)模將達到30億美元,并有望在2015年超越美國成為手機游戲第一市場。

報道稱美國手機游戲市場已經(jīng)趨于飽和,而中國手機游戲玩家每用戶平均收益(ARPU-Average Revenue Per User)和轉(zhuǎn)換率在2013年來增長率超過了20%。由于中國智能機普及率不斷增長,政策越來越開放,中國游戲市場呈現(xiàn)快速穩(wěn)定增長的趨勢,大量國外游戲公司已經(jīng)把進軍中國規(guī)劃為全球戰(zhàn)略重要環(huán)節(jié)之一,而《植物大戰(zhàn)僵尸》、《部落戰(zhàn)爭》、《糖果粉碎傳奇》等游戲在中國的成功,會促使更多的國外游戲公司加入到游戲市場的“中外大戰(zhàn)”中來。

暴雨將至,2014中國手游市場競爭進入白熱化

中國市場高速發(fā)展帶來了異常殘酷的行業(yè)競爭,前有騰訊、網(wǎng)易、完美世界、藍港等巨頭廠商們角逐,后有暴雪、EA、Gameloft等外國游戲廠商的涌入,更不要說國內(nèi)紛繁的平臺和渠道對于游戲公司的壓榨了。2011年,大部分運營平臺給出4∶6的分成,但在2013年幾乎都變成3∶7;甚至有家平臺給出的是2∶8,2014年生存問題將會成為眾多手游公司的第一要務。

手游出海要“另辟蹊徑,乘大船”

中國游戲市場的激烈競爭讓國內(nèi)的游戲公司把目光轉(zhuǎn)向了海外,昆侖、中青寶、游道易、環(huán)球網(wǎng)等國內(nèi)的發(fā)行商已經(jīng)在北美、日韓、東南亞、中東、歐洲地區(qū)取得了一定成績,其中昆侖萬維2013年收入15.1億,海外占到了74%。區(qū)別于其他地區(qū),中東、俄語地區(qū)作為新興海外手游市場為更多的中國游戲公司提供了發(fā)展機會,在2014上半年,一些優(yōu)秀的游戲公司已經(jīng)與中東、俄羅斯發(fā)行商環(huán)球網(wǎng)達成了合作意向,希望能及早搶占中東、俄語等擁有稀缺資源的市場。

世界移動游戲大會:MGEA聯(lián)盟ChinaJoy期間搭建的移動游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺

順應全球移動游戲迅速發(fā)展的這種趨勢,從2013年開始,ChinaJoy的主辦方北京漢威信恒展覽有限公司開始在ChinaJoy期間同期主辦世界移動游戲大會及展覽會(簡稱:WMGC)做為面向移動游戲市場的交流平臺。今年的WMGC即將于7月31日-8月1日在上海浦東嘉里酒店與ChinaJoy同期舉辦,而主辦方的隊列中加入了移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)這個由國內(nèi)外移動領域風云人物發(fā)起的聯(lián)盟組織。MEGA聯(lián)盟是中國境內(nèi)首個成立的國際性移動游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)家高端公益性聯(lián)盟組織,以圓潤通達為核心理念,塑造現(xiàn)代移動游戲企業(yè)家自立、誠信、友善、負責的商業(yè)道德形象。倡導現(xiàn)代移動游戲企業(yè)家務實、創(chuàng)新、團結的精神。這也更讓業(yè)界和觀眾們對今年的WMGC大會內(nèi)容及演講人陣容產(chǎn)生了期待。

中國是世界游戲格局中最重要的組成部分之一,“塑造世界游戲新格局”也不僅僅只是本屆ChinaJoy的主題。2014年,無論是“走入中國”還是“走向世界”,中外游戲廠商必將在ChinaJoy和WMGC上為觀眾們帶來一場游戲盛宴。

(本文由ChinaJoy與環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合策劃)

關于ChinaJoy:

已經(jīng)成功舉辦了11屆的ChinaJoy現(xiàn)在已經(jīng)成為全球頂尖的互動娛樂展會,每年ChinaJoy期間更成為中外游戲、動漫及相關企業(yè)展示產(chǎn)品、洽談合作、尋找商機的年度聚會。其中B to C互動娛樂展示區(qū)是面向公眾開放的綜合性互動娛樂主題展示區(qū),是中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會中最受游戲動漫愛好者關注和歡迎的展區(qū)。

ChinaJoy B to B綜合商務洽談區(qū)作為ChinaJoy展覽會重要的組成部分之一,是目前亞洲游戲產(chǎn)業(yè)綜合實力最強、參展企業(yè)最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業(yè)展覽及現(xiàn)場商務洽談活動。ChinaJoy B to B綜合商務洽談區(qū)是目前中國游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)的版權交易、版權合作、聯(lián)合開發(fā)、聯(lián)合運營等業(yè)務的商務平臺;具備功能完善的在線商務服務系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進行線上、線下的商貿(mào)互動。