各位玩家在玩游戲時更看重什么?是游戲的情節(jié)?還是游戲的動作?青菜蘿卜各有所愛,不過各位玩家在玩游戲時一定非常看重一點就是畫面。游戲的畫面和畫質甚至有時直接影響這著玩家是否愿意玩游戲的重要原因。而說到畫...

各位玩家在玩游戲時更看重什么?是游戲的情節(jié)?還是游戲的動作?青菜蘿卜各有所愛,不過各位玩家在玩游戲時一定非??粗匾稽c就是畫面。游戲的畫面和畫質甚至有時直接影響這著玩家是否愿意玩游戲的重要原因。而說到畫質,一般來說,單機游戲的畫面和畫質都是一等一等的,手機游戲的畫質受制于硬件的限制一直沒有太大的突破。不過,韓國手游《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao( ? ? ? ? 2)》可以算是其中的佼佼者。

《BLADE 刀鋒戰(zhàn)記2》預計于2月在韓國實施封測

由Action Square開發(fā)、Kakao Games發(fā)行的手機動作RPG《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao( ? ? ? ? 2)》釋出新情報,并預告將于2018年2月于韓國展開封測。

《BLADE 刀鋒戰(zhàn)記2》預計于2月在韓國實施封測

《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao》是獲得韓國游戲大獎‘總統(tǒng)獎’的《BLADE -刀鋒戰(zhàn)記》的續(xù)作,采用Unreal 4引擎進行開發(fā),試圖打造出優(yōu)秀的畫質,并搭配流暢的動作感及打擊感。《BLADE刀鋒戰(zhàn)記2 for kakao》由虛幻4引擎打造,游戲的畫面表現(xiàn)極為優(yōu)秀,甚至可以到以假亂真的地步。

《BLADE 刀鋒戰(zhàn)記2》預計于2月在韓國實施封測

本作于2016 年3 月首度公開,原訂2016 年內推出,然而在延期至2017 下半年之后,終于在2018 年宣布即將封測。游戲內將透過深刻的故事呈現(xiàn),讓劍斗士、暗殺者、魔法師、格斗家等職業(yè)搭配不同的攻擊技能進行戰(zhàn)斗。

《BLADE 刀鋒戰(zhàn)記2》預計于2月在韓國實施封測

Kakao Games代表指出:‘我們希望能夠透過旗下平臺來延續(xù)韓國動作RPG的傳奇,并提供符合“最強動作游戲”之名的最優(yōu)良品質服務’。雖然一再的延期,但是玩家們對游戲本身還是非常的期待,對本作感興趣的玩家可以持續(xù)關注本站。