導(dǎo) 游戲規(guī)則 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 一、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫...

游戲規(guī)則

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

一、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。

二、 第一個(gè)叫牌的玩家

1、第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機(jī)選定。

搶地主

1、當(dāng)某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"搶地主"的機(jī)會(huì)。玩家選擇"搶地主"后,如果沒(méi)有其他玩家繼續(xù)"搶地主"則地主權(quán)利屬于該名"搶地主"的玩家。

2、如果沒(méi)有任何玩家選擇"搶地主",則地主權(quán)利屬于"叫地主"的玩家。

3、每"搶地主"一次,游戲倍數(shù) *2 。

4、凡是有過(guò)"不叫地主"操作的玩家無(wú)法進(jìn)行"搶地主"的操作

三、 牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè) 7 )。

單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃 5 )。

對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè) J )。

三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如: 334455、 7788991010JJ )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444、 555666777888 )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。

飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 

四、 牌型大小

牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

(對(duì)于"癩子場(chǎng)", 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級(jí)別的炸彈按牌的分值比大小。)

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。

飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小

五、 勝負(fù)判定與計(jì)算

勝負(fù)判定 任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

計(jì)分規(guī)則 在帝游斗地主游戲中,以"金幣"做為游戲計(jì)分單位。

完成一盤(pán)游戲后玩家的金幣可能會(huì)發(fā)生變化,同時(shí)每盤(pán)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)回收每位玩家一定數(shù)量的金幣。具體計(jì)算公式如下:

失敗玩家的金幣消耗:X×N+A

勝利玩家的金幣獎(jiǎng)勵(lì):X×N-A

系統(tǒng)回收的金幣:根據(jù)不同游戲房間而不同