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【dnf起源版本全職業(yè)加點(diǎn)攻略】
dnf刺客起源版本加點(diǎn)攻略
起源版本更新后,刪除了收招強(qiáng)化,收招流再也行不通了,作為補(bǔ)償給了一個(gè)buff技能還有整體技能傷害都得到了增強(qiáng),還有極限追擊也改成了被動(dòng),這讓sp也更多的富余了起來(lái)。
武器精通看個(gè)人用什么武器,用什么點(diǎn)什么,然后物理暴擊這個(gè)版本要考慮點(diǎn)了,因?yàn)橐挥X(jué)雖然變成了永久的,但是刪除了暴擊率加成。所以自身可能是會(huì)缺暴擊的。
大技能整體來(lái)說(shuō)沒(méi)有變化。60的技能可點(diǎn)上一點(diǎn)用于聚怪。
由于中級(jí)追擊的強(qiáng)化沒(méi)有了。所以把它的tp點(diǎn)給劍刃風(fēng)暴吧。
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