導(dǎo) 全新版本上線,更新內(nèi)容大曝光 1、舞姬兵種數(shù)值及范圍效果調(diào)整 在新版本中,更新了兵種舞姬的作用方式攻擊類型和加減怒氣加血值。 1.1、舞姬兵種數(shù)值調(diào)整 怒氣值由舊版本的減去怒氣加血值...

全新版本上線,更新內(nèi)容大曝光

1、舞姬兵種數(shù)值及范圍效果調(diào)整

在新版本中,更新了兵種舞姬的作用方式攻擊類型和加減怒氣加血值。

1.1、舞姬兵種數(shù)值調(diào)整

怒氣值由舊版本的減去怒氣加血值75,更改為新版本的減去怒氣加血值50。舞姬數(shù)值的降低,是為了改變舊版本游戲中舞姬數(shù)值過高,導(dǎo)致對方武將技能無法使用,從而導(dǎo)致帶有舞姬一方的玩家處于絕對優(yōu)勢,使游戲出現(xiàn)了不平衡的局面。

1.2、舞姬范圍效果調(diào)整

新版本中,將兵種舞姬的作用方式攻擊類型由舊版本的減怒一橫排方式,更改為新版本的單體減怒方式。調(diào)整之后,削弱了舞姬的技能,玩家與玩家之間進行對決的時候,即使一方?jīng)]有舞姬,也會釋放技能,這就改變了舊版本中游戲數(shù)值不平衡的現(xiàn)狀。

2、副本等級上限新增

新版本,在舊版本150級的基礎(chǔ)上,增加了10級,目前游戲中最高可升級到160級。在新版本更新中,玩家擊敗三個副本后,才可以進行一次升級,升級一次最多可以升級5級。新地圖的部隊難度,也是由低至高。玩家不斷向高級挑戰(zhàn),副本難度也會跟著不斷增加。

3、副本地圖新增

在新版本中,副本地圖在舊版本的基礎(chǔ)上又增加了6張新地圖。

4、副本部隊新增

在新增的副本中,每個副本部隊也相應(yīng)得進行了增加。

每個部隊設(shè)定名稱,戰(zhàn)斗背景、部隊類型、攻打次數(shù)、部隊類型、部隊等級以及擊敗本部隊后所得銀幣、戰(zhàn)功、掉落物品以及掉落幾率等獎勵。同時設(shè)定敵人陣法、陣法等級以及敵人部隊等多種部隊屬性,增加了新增副本部隊的數(shù)據(jù)。

5、建筑等級上限新增

新版本中,主城里的建筑物:官府、銀庫、農(nóng)田、糧倉、商鋪、校場、百戰(zhàn)塔、兵營、市場、民居、作坊等建筑物,也都會隨著官府升級到160級。建筑等級上限增加,建筑升級時間以及建筑冷卻時間都也會相應(yīng)增長。

6、武將屬性增加

新版本中,增加了武將的屬性,武將可以由舊版本中的150級,逐漸升級到160級。

當玩家升級到150級時,武將可進行升階,武將的品階可升級到11階。

當玩家將武將等級升級到160級時,武將可再此進行升階,武將的品階可升級到12階。

武將的統(tǒng)率潛力值、武力潛力值、智力潛力值,也都會隨著武將品階的上升而增加。

武將所帶領(lǐng)兵力、物理攻擊力、物理防御力、戰(zhàn)術(shù)攻擊力、戰(zhàn)術(shù)防御力、謀略攻擊力、謀略防御力等等屬性值,都會隨著武將等級的提升而增加。

7、官府爵位新增

在新版本中,官府爵位也增加了新東西。為了給現(xiàn)有游戲里爵位已達到頂峰的玩家新的吸引力。

在本次新版本中,我們新增加了一個爵位:怡親王,所需威望值是1800000,給予的俸祿是1400000,升爵獎勵為銀礦數(shù)量提升到8。

8、百戰(zhàn)塔上限增加

在新版本中,隨著等級的上升,百戰(zhàn)塔的等級上限也進行了增加。百戰(zhàn)塔從150層增加到160層。所得獎勵依然是紫水晶獎勵、成功獎勵戰(zhàn)功獎勵、橙水晶獎勵、三級兵石、三級防石、三級攻石、裝備等這些原有的獎勵類型。新增百戰(zhàn)塔等級上限,為玩家增加了新的樂趣。

9、游戲新任務(wù)增加

新版本中, 也相對應(yīng)地增加了游戲任務(wù)。在新任務(wù)里,新增官府升級獎勵,民居升級獎勵,農(nóng)場升級獎勵,商鋪升級獎勵,兵營升級獎勵,銀庫升級獎勵,糧倉升級獎勵,市場升級獎勵,作坊升級獎勵,百戰(zhàn)塔升級獎勵等多種獎勵。玩家每完成一個任務(wù),即可領(lǐng)取本獎勵。

10、十級寶石增加

新版本中,新增加了十級寶石,十級寶石包括:十級兵石、十級防石、十級攻石。

10.1、十級兵石

10.1.1、十級兵石地合成規(guī)則

十級兵石的生產(chǎn)是通過作坊生產(chǎn)出的兵石碎片層層合成而出。合成規(guī)則遵循原有寶石合成邏輯,即由低級寶石逐漸合成高一級寶石,三個九級兵石合成一個十級兵石。

11、技能參數(shù)修正

武將的技能參數(shù)在新版本中進行了修正。

12、陣法等級上限增加

陣法等級在新版本中,由舊版本的150級增加到新版本的160級。而每個陣法所攜帶的屬性,也隨著陣法等級的上升而增加。

魚鱗陣的屬性,物理攻擊力大力增加。方圓陣的屬性,物理防御力增加。長蛇陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)攻擊力增加。雁行陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)防御力增加。五行陣的屬性,謀略攻擊力增加。八卦陣的屬性,謀略防御力增加。奇峰陣的屬性,暴擊率增加。鋒矢陣的屬性,可提升反擊率。錐形陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)攻擊力增加。偃月陣的屬性,謀略攻擊力增加?;y陣的屬性,戰(zhàn)術(shù)防御力增加。亂劍陣的屬性,謀略防御力增加。

13、民心參數(shù)修正

在舊版本中,民心減少的數(shù)值比較低,導(dǎo)致民心在游戲中的作用無法完全發(fā)揮出來,使其成為了一個可有可無的因素。在新版本中,針對此問題,進行了更改。