導(dǎo) 屠夫選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對(duì)你的操作相當(dāng)有把握的話,電鋸也比較適合你。 電鋸相對(duì)于前兩個(gè)屠夫就比較難以控制,一般來說二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時(shí),直接放開沖過去鋸死,或者近距離拉...

屠夫選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對(duì)你的操作相當(dāng)有把握的話,電鋸也比較適合你。

電鋸相對(duì)于前兩個(gè)屠夫就比較難以控制,一般來說二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時(shí),直接放開沖過去鋸死,或者近距離拉鋸騙蛇皮,取消拉鋸就是一刀。

至于鉤子,我覺得相較于前三者而言略遜一籌,我相對(duì)來說也不怎么用。

人格方面,我推薦大家點(diǎn)出失明,一拖三和一刀殺,四趴也可以考慮把一級(jí)一拖三換成鹿頭。失明是屠夫追能繞的人類必備技能。一拖三在砍傷人類后拖住其他人類修電機(jī)的節(jié)奏很有利,一刀殺相對(duì)而言應(yīng)付快節(jié)奏局,是后期止損和翻盤的保障。(點(diǎn)數(shù)不夠優(yōu)先點(diǎn)出小擦刀和防砸,屠夫追板子區(qū)和蛇皮怪必備)

(幾套我認(rèn)為最佳的人格加點(diǎn))

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