《文明6》有幾個特色區(qū)域,有的玩家不太清楚有哪些特色區(qū)域,每個特色區(qū)域的效果是什么?今天小編就為大家?guī)硗婕摇癶itch0211”分享的文明6特色區(qū)域效果詳解,還不清楚的玩家趕緊來了解一下吧! 特色...

《文明6》有幾個特色區(qū)域,有的玩家不太清楚有哪些特色區(qū)域,每個特色區(qū)域的效果是什么?今天小編就為大家?guī)硗婕摇癶itch0211”分享的文明6特色區(qū)域效果詳解,還不清楚的玩家趕緊來了解一下吧!

特色區(qū)域效果介紹

圣地:

玩征服和飛天比較多,很少人用的區(qū)域,效果是每回合增加信仰。

劇院:

其實劇院的價值真的很低,相鄰加成低,性價比還不如紀念碑,而且還有精英政治(所有城區(qū)+1文化)這個神政策。我們再來算算移民的價值,假設劇院200錘,如果200錘配合+50%移民產(chǎn)能政策可以造出300錘的移民。1人口是0.7科研,0.3文化,把城養(yǎng)到5人口帶紀念碑就是3.5文化,而且拍下的城還能帶來其他收益。還有商路連接文化城邦帶來的文化也比劇院的加成高。藝術類偉人,在沒有大量文化區(qū)建筑的情況下,也只能獲得少量。

軍營:

軍營提供大將軍點數(shù),在軍事城邦的加持下造單位加錘子。造兵,造移民,造工人和商人,都有加成。

軍營里的建筑分別是兵營80錘 +1錘,兵工廠175錘+2錘,軍事學院355錘+3錘。分別要80T,87.5T,118T才能回本。

還有一個神軍事城邦:迦太基。每個軍營+1商路。

工業(yè)區(qū):

按照正常學徒制的進度,工業(yè)區(qū)的錘子大概在200錘左右。按工業(yè)區(qū)最少加成+3算,要66.7T回本。但是大多數(shù)情況下,我們都在錘建筑,在工業(yè)區(qū)的加成下,回本完全不需要66.7T。我們造建筑的比例是遠遠大于造單位的,所以工業(yè)區(qū)比軍營帶來的生產(chǎn)力加成更強。工作坊175錘+2錘,87.5T回本,工廠355錘,按至少4城算+12,30T就回本,發(fā)電廠525錘同樣按4城算+16,33T回本(電子廠推薦用錢買)。工業(yè)區(qū)后期可以進行項目拿飛天大工,對飛天也有幫助。

學院:

這個區(qū)域基本沒爭議,每回合增加科技值,大家都會造,而且造很多(應該沒誰會說學院沒用吧)。

商業(yè)區(qū):

這個區(qū)域到底有沒有用?大津巴布韋神教有沒有用?

商業(yè)區(qū)相鄰+2,城邦加成算+4。那問題來了,商人怎么算?商人是按游戲進程漲錘子的。區(qū)間在40—160。

商人的加成太多了,我們按后期標準算,假設內運+3糧食+3錘子+4金幣,商業(yè)區(qū)造價呢?商業(yè)就在學院后一個科技早期拍只要100多錘,商路我們按后期算,那商業(yè)區(qū)提到造價300錘好了。也就是說商業(yè)區(qū)300錘,提供+3糧+3錘+10金幣,錘子要100T回本。商路外運,一回合+15金幣最少吧,還有城邦的屬性加成,+科研文化產(chǎn)能。相比文化區(qū),一條商路連文化城邦帶來的文化收益也比文化區(qū)相當。

最后是大津巴布韋神教,錢黨都懂的。

港口:

春更后加強了,但是大家盤古玩的多,上線走的少,所以一直出場很低。

其實船塢的加成不錯,燈塔105錘,船塢265錘。相鄰如果按+4算,因為它是可以隨著港口相鄰翻倍政策同樣翻倍的,所以能+8。其它按商業(yè)區(qū)算,也就是造價370錘,46T回本。但是港口的科技,政策都很尷尬,船塢也只能海圖發(fā)揮優(yōu)勢。

娛樂區(qū):

這個區(qū)域應該也沒有爭議,除了第一個娛樂區(qū)外,只有宜居度不夠才造。

因為第一個娛樂區(qū)是為了羅馬競技場

根據(jù)我的經(jīng)驗,早期每多研究一個市政,區(qū)域錘子多7-8錘??梢钥ㄕ吲膮^(qū)域省錘子。

另外,區(qū)域的加造和砍樹的收益比是3:1。

以上就是文明6特色區(qū)域效果詳解,希望對玩家有所幫助!