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展開《神舞幻想》雖然是一款回合制的戰(zhàn)斗游戲,但是還是非常有意思的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡裎杌孟搿窇?zhàn)斗系統(tǒng)深度解析,希望對各位玩家有用。
本作是我見過最有意思的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),于是進行了一遍數(shù)據(jù)測試后,力求在每一戰(zhàn)打出一個最優(yōu)解。這是我的游戲樂趣,相信也是各位資深看官玩這款游戲的樂趣所在。
【1.三神援同時觸發(fā)規(guī)則】
傲狠:弱點傷害150%-249%之間集1點,250%+集兩點。
南斗:集滿劍陣15點。
北斗:兩神援同時觸發(fā)時,觸發(fā)。
饕餮:元靈累積250點。
【2.裝備選擇,不是越高級越好】
由于夕羽、望舒多作為輔助存在,所以她們的武器選擇前期給的有加速度的武器為最好。
望舒一把驚鴻用通關(guān),夕羽神羽蠻蠻用到冰雪城。
【3.技能強化,常用技能不是有丹就強化為最好】
舉例說明:東極國拿神丹之前,不建議把夕羽的劍陣1點到劍陣2。若是點到2,要想4回合或5回合(多施放一次加速技和拿雨落繁星)觸發(fā)3神援,很難操作,得犧牲回合或用弱點針。第一顆神丹優(yōu)先給望舒的劍陣高弱點技能,剛好能有一回合打出250%弱點,加上2點傲狠就行。
【5.主武器副武器面板的應用】
主武器用全速武器與靈魂,技能用日常集劍陣技能與輔助技能。
副武器用高攻武器與靈魂,技能用輸出技能。
一切為了搶回合判定以及爆炸輸出。
【6.裝備攻擊與增傷的關(guān)系】
“攻擊”與傷害輸出的是呈非線性增長的,越來越高。
于是,“增傷”和“攻擊”的換算大約是:總攻擊力*增傷百分比*0.6(非線性增長的影響)=攻擊.
P.S:假設(shè)攻擊為N,增傷0,打出4000傷害。那么攻擊為N,增傷20%,則打出4800傷害。
【7.暴擊傷害】
技能正常傷害1000,暴擊傷害40.
那么打出暴擊后,傷害為1400.
望哪位補充一下暴擊幾率與什么屬性有關(guān)。
【8.攻擊BUFF加成】
群濺血、自嗑濺血、南斗BUFF、正太BUFF、弱點針125%*2,
測試后大約為:
(150%、150%、150%、100%、250%)+100%=900%傷害。
所以打BOSS時比起“2技能+輸出”,還是多一個BUFF來得攻擊高。
【9.加速技能用來搶回合】
舉例:
正常情況下:我方回合1,敵方回合1
20%加速下,可能是:我方回合1、我方回合2,敵方回合1.
20%加速+加速500下,可能是:我方回合1、我方回合2、我方回合3,敵方回合1.
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