導(dǎo) 決戰(zhàn)平安京ios端提前開(kāi)始測(cè)試之后,有很多的萌新玩家都加入到了游戲當(dāng)中。但是,在選擇式神的階段,大家始終感覺(jué)無(wú)從下手,畢竟適應(yīng)游戲都需要一定的時(shí)間,更別說(shuō)適應(yīng)某一個(gè)式神了,而且購(gòu)買式神要么氪金要么打金...

決戰(zhàn)平安京ios端提前開(kāi)始測(cè)試之后,有很多的萌新玩家都加入到了游戲當(dāng)中。但是,在選擇式神的階段,大家始終感覺(jué)無(wú)從下手,畢竟適應(yīng)游戲都需要一定的時(shí)間,更別說(shuō)適應(yīng)某一個(gè)式神了,而且購(gòu)買式神要么氪金要么打金幣,誰(shuí)都不想要浪費(fèi)時(shí)間精力去買一個(gè)自己玩不來(lái)的式神。今天,就來(lái)為各位萌新玩家介紹一下,侍類式神有什么適合新手玩家的吧!

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?在侍類式神當(dāng)中,我們有?茨木童子、鴉天狗、鬼使黑、妖刀姬、夜叉、般若、犬神、黑童子、萬(wàn)年竹、孟婆這十一個(gè)式神可供選擇。

但是,適合萌新玩家選擇的,之后茨木童子、鴉天狗、妖刀姬以及犬神這四個(gè)式神。?

為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)檫@幾個(gè)式神都是屬于特別能“混”的式神,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)這幾個(gè)式神都有不錯(cuò)的表現(xiàn),而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這幾個(gè)式神的操作難度都不是非常高,屬于玩的好非常強(qiáng)勢(shì),但是技術(shù)不過(guò)關(guān)的也不會(huì)太弱的類型。

一、茨木童子

茨木童子在削弱之前可以說(shuō)是讓不少玩家怨聲載道,被動(dòng)技能血量越高法抗護(hù)甲越高的效果,讓茨木童子幾乎不需要思考裝備選擇就可以承受高額的傷害,而有些輸出裝備本身也有增加血量的屬性,這就讓茨木在能夠吸收傷害的同時(shí)還能夠打出比較可觀的輸出。并且三技能的回復(fù)能力讓茨木童子也消耗戰(zhàn)中也能難被擊殺。

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?不過(guò)還好,茨木被削弱了。

但是,縱使被削弱,茨木在應(yīng)對(duì)物理輸出的式神時(shí)依然有明顯的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)技能提升護(hù)甲,一技能降低攻速,二技能的控制,三技能的回復(fù),以及血量越低傷害越高還有范圍全額濺射傷害的大招。茨木在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中只要不是無(wú)腦吃傷害都可以輕松的讓對(duì)方感到痛不欲生,一個(gè)人壓著對(duì)方兩個(gè)后排打并不是難事。

最關(guān)鍵的是,茨木的操作難度并不算高,只要不是萌新中的萌新,茨木都可以比較輕松的上手。

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二、妖刀姬

妖刀姬,作為內(nèi)測(cè)中屹立在上單食物鏈頂端的式神,高額的輸出以及無(wú)法被塔以外攻擊命中的大招,讓她在裝備成型之后可以輕松的追殺任何一個(gè)式神,獨(dú)自擊殺多個(gè)脆皮式神也不是難事。被動(dòng)技能概率追加傷害,一技能有效時(shí)間內(nèi)格擋所有的傷害并且反擊控制技能,二技能增加攻擊力附加高額傷害,都讓妖刀姬在1V1的戰(zhàn)斗中占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

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?幸運(yùn)的是,現(xiàn)在的妖刀姬也是被削弱之后的。

不過(guò),與茨木童子一樣,削弱之后的妖刀姬依然強(qiáng)勢(shì),二技能高額的單體傷害搭配上被動(dòng)的追加傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)輕松的讓對(duì)方的脆皮式神無(wú)法繼續(xù)參與團(tuán)戰(zhàn),如果運(yùn)氣好一點(diǎn)連續(xù)觸發(fā)被動(dòng),更是可以在二技能的三刀之內(nèi)直接擊殺脆皮式神。

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?在高額輸出的同時(shí),靈活的使用技能的格擋反擊更是可以實(shí)現(xiàn)大范圍團(tuán)控的效果,靈活使用大招還可以讓對(duì)方無(wú)法將你集火秒殺。

當(dāng)然,這個(gè)屬于高端操作。

拋棄高端操作,妖刀姬的優(yōu)勢(shì)在于輸出方式簡(jiǎn)單,輸出效果拔群,團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo)明確,以及對(duì)線階段靈活的機(jī)動(dòng)性以及一定的恢復(fù)能力。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),只要三刀砍對(duì)目標(biāo)就算是完成任務(wù)了。

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三、犬神

犬神也可以算是內(nèi)測(cè)階段的風(fēng)云人物,高額的真實(shí)傷害、范圍攻擊能力、不錯(cuò)的回復(fù)手段都是犬神的代名詞,并且輸出方式相比起上面兩個(gè)式神來(lái)說(shuō)更加的簡(jiǎn)單無(wú)腦。

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?一技能——忠膽讓犬神的普攻擁有額外的真實(shí)傷害,雖然單次傷害不高,但在前期雙方都沒(méi)有多少血量的前提下,一點(diǎn)點(diǎn)的傷害差距都可以逐漸的建立血量?jī)?yōu)勢(shì)。

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?被動(dòng)技能——心劍讓犬神在釋放技能之后的普通攻擊升級(jí)為范圍攻擊并且回復(fù)生命值和能量,除非集火,不然消耗戰(zhàn)犬神還真的不怕誰(shuí)。

除了上述犬神的技能優(yōu)勢(shì)外,犬神對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)最大的優(yōu)點(diǎn)就是幾乎不需要什么操作,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只需要開(kāi)啟大招之后有什么技能就放什么技能,沒(méi)有技能就無(wú)腦普攻,見(jiàn)人就砍,往人多的地方砍,不僅傷害輸出拔群,還不容易陣亡。

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?社會(huì)我狗哥,狗狠話不多。

四、鴉天狗

鴉天狗與犬神相同,都是幾乎不需要什么操作的式神,除了二技能和三技能外,鴉天狗的其他技能都是被動(dòng)(大招的效果和被動(dòng)其實(shí)沒(méi)有什么區(qū)別┓(′?`)┏),?唯一需要一點(diǎn)判斷能力的就只有三技能了。

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?為什么說(shuō)鴉天狗幾乎不需要操作呢,原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。

首先是鴉天狗的被動(dòng)技能——羽清,該技能會(huì)對(duì)鴉天狗周圍300碼內(nèi)的敵人造成最高1.5%最大生命值的真實(shí)傷害。這個(gè)技能只需要你站在敵人周圍就會(huì)生效,無(wú)需任何操作,只要你會(huì)控制移動(dòng)方向。

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?其次是鴉天狗的大招——群鴉亂舞,使用該技能之后會(huì)對(duì)召喚出一群烏鴉對(duì)周圍的敵人造成傷害,并且每死亡一個(gè)敵人都會(huì)提升烏鴉的傷害。這個(gè)技能與被動(dòng)技能可以算是異曲同工之妙,都是范圍傷害都是無(wú)腦操作,唯一的區(qū)別在于如果周圍只有一個(gè)敵人的話,烏鴉會(huì)自動(dòng)集火那個(gè)單一目標(biāo),并且這個(gè)技能可以對(duì)防御塔進(jìn)行攻擊。

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在萌新階段操作不過(guò)關(guān)的階段,鴉天狗只需要開(kāi)啟大招站在人群當(dāng)中,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。二三技能冷卻好了就往人多的位置釋放,多走位躲避技能,這樣混著混著你就裝備成型了,也就贏了。

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?沒(méi)辦法,咱鴉天狗就是這么一個(gè)雨露均沾的男人~~?

以上就是九游小編為您帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您有所幫助。