上周五(5月16日),由愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合多家媒體一起舉辦的“臺灣手游發(fā)行運營分享沙龍”在上海張江高科IC咖啡舉行,來自上海的150多家CP廠商代表參加了本次會議。在會上,愷英網(wǎng)絡(luò)CEO王悅、臺灣智冠科技總監(jiān)袁凱樂、愷英海外事業(yè)部總監(jiān)黃萍和上海際動科技VP陳蕾從不同角度為大家剖析了臺灣手游市場,并深度解讀了臺灣手游精細化運營之道。
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這是愷英網(wǎng)絡(luò)自成立后第一次對外舉辦的干貨分享會,旨在通過沙龍分享和探討,幫助大家更快更有效的在臺灣市場取得成功。沙龍活動重在“精”,主辦方預(yù)計參與人數(shù)為100人左右。萬萬沒想到的是,會議還沒開始,現(xiàn)場預(yù)設(shè)的座位就已坐滿。主辦方不得不臨時增加很多座位,用來滿足朋友們的需求?,F(xiàn)場參與情況太過火爆,以至于到后面,很多朋友只能站著探討。在此,主辦方深感抱歉。分享會現(xiàn)場的火爆局面,也再次反映了CP廠商對臺灣手游市場非常感興趣。
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王悅:今年將推4款自主研發(fā)手游產(chǎn)品
活動現(xiàn)場,愷英網(wǎng)絡(luò)CEO王悅以幽默風(fēng)趣的方式,向大家介紹了愷英網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)布局和游戲“三位一體”發(fā)行策略。王悅表示:愷英網(wǎng)絡(luò)今年會加強手游研發(fā)投入,整合現(xiàn)有資源做一些優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)行。愷英網(wǎng)絡(luò)完全擁有知識產(chǎn)權(quán)的部分社交游戲也會手游化。手游這一塊,今年會有4款自主研發(fā)的產(chǎn)品上線。另外,愷英網(wǎng)絡(luò)還對中小CP和開發(fā)者提供資金和技術(shù)支持。
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袁凱樂:愷英是最好的合作伙伴
來自臺灣智冠科技的袁凱樂通過PPT演示向大家介紹了臺灣手游市場環(huán)境,并說愷英網(wǎng)絡(luò)是臺灣市場最好最值得信賴的伙伴。據(jù)袁凱樂介紹,操作簡單易上手、具有挑戰(zhàn)性、關(guān)卡時間短和可帶來成就感,是用戶持續(xù)玩一款手游的主要因素。配合使用者行為、輕游戲、短時間應(yīng)用和可即時中斷的游戲在臺灣大受好評。另外,袁凱樂還表示:臺灣現(xiàn)在有超過917萬智能手機用戶,2015年預(yù)計可達到1400萬人,點卡仍是臺灣最受歡迎的支付方式。
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黃萍:手游的國內(nèi)成績不能完全代表海外成績
愷英網(wǎng)絡(luò)海外事業(yè)部總監(jiān)黃萍在會上與大家探討了什么樣的產(chǎn)品更適合臺灣市場。黃萍說,手機游戲的國內(nèi)成績不能完全代表海外成績,不同的手游適合不同的市場。在對產(chǎn)品的評估方面,不應(yīng)該以測試“留存率”作為唯一參考,樣本數(shù)量較少的情況下,留存率并不準確。手游想要在臺灣打開市場,從產(chǎn)品角度來講,進服流程非常重要。用戶從下載到創(chuàng)建角色,轉(zhuǎn)化比例會降低15%。Loading頁面加載過長的話,等于把用戶阻擋在游戲之外。玩家在進服后的3分鐘后就會決定要不要放棄游戲,所以,產(chǎn)品的差異化優(yōu)勢和產(chǎn)品特色應(yīng)盡快展示給用戶。后續(xù)玩法再精彩,不能盡快傳達給用戶也枉然。
陳蕾:發(fā)行商的責(zé)任心是產(chǎn)品走向成功的保障
來自上海際動網(wǎng)絡(luò)的VP陳蕾現(xiàn)場和大家分享了《戰(zhàn)國之道》的臺灣運營案例,她建議大家,在選擇海外發(fā)行代理商的過程中,發(fā)行商是否有推廣的爆發(fā)力和耐心?發(fā)行商否愿意幫你一起改產(chǎn)品,但又不干預(yù)?運營團隊的態(tài)度和責(zé)任心是重要的參考條件。
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