法師一直是一個輸出極其暴力的職業(yè),由于他自身一定緩慢的特性,大多數(shù)的法師都是作為一個不移動的重裝炮臺來使用,想要有極致輸出?那么法師的技能屬性要這樣安排。
龍卷風:
龍卷風是魔法師的一個大招,也是魔法師所有技能中傷害最高的技能,不過極高的傷害換來的是CD極長,冷卻時間足足長達二十秒,所以這個技能大多數(shù)時候使用收割,而不是用來消耗。玩家想要讓魔法師有極致輸出的話,一定要在第一時間把這個技能升到最高級,這樣可以讓魔法師的龍卷風帶上席卷一切的威力,對于奧義的話,我們更加推薦玩家佩戴奧義技能螺旋,佩戴螺旋之后龍卷風的攻擊范圍會增加,面對多名敵人,在團戰(zhàn)時能夠發(fā)揮出更好的效果。
隕石:
隕石的傷害非常可觀,雖然無法跟龍卷風這樣的大招相比,但是它勝在CD更短,玩家可以把它當作一個消耗技能來使用,玩家釋放隕石后,魔法師會召喚一顆空中的巨大隕石,然后狠狠地砸在自己面前的地面上,對自己面前的敵人造成非??膳碌膫?,除了傷害高以外,隕石還有一個額外的特性,那就是擊暈,被隕石砸中的玩家會被眩暈,雖然時間較短,但是足夠魔法師重新釋放新一輪的攻擊了。對于隕石,我們推薦奧義技能天降,佩戴天降之后玩家召喚的隕石威力更加強大,并且擊暈效果會被加強,可以對敵人造成更長時間的控制。
智力:
屬性點我們推薦玩家多加一點智力,智力可以增加玩家的命中能力,并且也可以增加魔法師的魔法值上限,讓魔法師在一段時間內(nèi)釋放更多的技能,智商也可以有效的增強魔法師的魔法傷害,讓魔法師的技能更加的給力,畢竟作為一個固定炮臺,彈藥和傷害是第一位的,盡可能多的打出輸出是魔法師第一個要考慮的。
力量:
很家奇怪,為什么魔法師要加力量屬性點,力量難道不是劍士這種玩家需要的嗎?沒錯,劍士玩家確實需要力量來增加自己的傷害,魔法師雖然不用與敵人進行正面的對抗,但是力量也需要夠高,因為力量增加的不僅僅是物理屬性,它增加的是物理和魔法兩種攻擊,魔法師想要打出高輸出力量值也不能太低,不然在真正的實戰(zhàn)中根本打不出理想的魔法傷害。
總結(jié):極致輸出魔法師是大多數(shù)玩家的選擇,也是魔法師的主流方向,不過由于自身的脆弱,這類魔法師還是需要在團隊中才能更好的發(fā)揮自己的作用。
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