導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《異度之刃2》合理配置好角色異刃利用八球使用連鎖攻擊能對(duì)BOSS造成成噸的傷害甚至秒殺,今天小編為大家?guī)?lái)玩家“白夜混沌”分享的《異度之刃2》八球流隊(duì)伍配置推薦,...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《異度之刃2》合理配置好角色異刃利用八球使用連鎖攻擊能對(duì)BOSS造成成噸的傷害甚至秒殺,今天小編為大家?guī)?lái)玩家“白夜混沌”分享的《異度之刃2》八球流隊(duì)伍配置推薦,一起來(lái)看看吧。

8屬性球的意義在于8球提升的傷害倍率很高,我沒(méi)有刻意追求高極限高傷害的時(shí)候往往可達(dá)到6900%傷害加成,如果搭配世界樹(shù)水滴爆裂標(biāo)志等裝備傷害可能更加爆炸。最后階段花一刀就高達(dá)50w+傷害。

《異度之刃2》八球流隊(duì)伍配置推薦 八球流用什么配置好

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配置介紹

速8球覺(jué)醒殺,我的是雷克斯天威朱雀,齊格土鏟球,梅雷芙婆娑羅家具土綿津見(jiàn)。起手暗光電,然后土火風(fēng),之后光覺(jué)

醒冰加綿津見(jiàn)的水。8球按+。130直接趴下。

當(dāng)然后期把主要異刃刷ss就好,畢竟我肝少,在這里主要就是異刃配置,刷到后期基本全異刃只可能搭配上不一定是特定角色抽到自己需要的異刃,這時(shí)候就需要超頻了。

關(guān)于超頻出處想必大家也都知道了就是分解滿羈絆的4星黑叔叔可以出的,而4星黑叔叔最主要的來(lái)源就是史詩(shī)水晶核心,刷的方式有很多,但我比較喜歡而且很效率的方式就是刷古拉牧場(chǎng)自己養(yǎng)的99級(jí)精英牛,方式當(dāng)然是素質(zhì)4連。

打法介紹(一)

我的配置是主力三花,全換幸運(yùn)master能到999運(yùn)氣,加上寶物探索5的配件,尼亞白虎韋陀天七冰,雷克斯光瑪瑙朱雀。起手讓光開(kāi)一段必殺這樣可以鎖定光基本不切換,之后尼亞打破防或者花自己開(kāi)破防(記得一定帶降低boss破防抗性的裝備),雷克斯倒地,花浮空然后切換其他花猛擊。無(wú)限素質(zhì)4連到死,當(dāng)然尼亞不帶七冰帶個(gè)有寶物提升率的小黑也無(wú)所謂。這樣刷相對(duì)來(lái)說(shuō)出史詩(shī)幾率大概是每2次素質(zhì)四連1個(gè)以上,boss死亡必掉一個(gè)史詩(shī)水晶。節(jié)約時(shí)間。

說(shuō)到這就不得不提一下4星黑叔叔的最速培養(yǎng)方式,當(dāng)然你需要有一個(gè)七冰并且解鎖他的10分鐘傭兵任務(wù)。方法就是史詩(shī)水晶抽到大約3、4個(gè)4星黑叔叔后先用主角帶著喂到5環(huán)全開(kāi),記住不要用他們喜歡的食物類型可以節(jié)約大量對(duì)話時(shí)間。5星全開(kāi)后七冰帶著做10分鐘傭兵任務(wù),正常來(lái)說(shuō)不到10分鐘就可以做完只要帶幾個(gè)任務(wù)需要的技能就好。這里有一點(diǎn)需要提示新手,傭兵任務(wù)中有一類羈絆目前貌似必須手動(dòng)去刷,就是一擊造成800傷害的羈絆,需要主角帶著手動(dòng)去開(kāi),很簡(jiǎn)單,如果黑叔叔傷害低帶個(gè)差不多的晶片就好,后期不缺那玩意。之后就可以扔傭兵團(tuán)等著慢慢滿羈絆分解了。

回到主題,這個(gè)游戲正常來(lái)說(shuō)想要疊屬性球就需要異刃相應(yīng)的釋放必殺技組合,就是鎮(zhèn)樓圖的屬性組合。舉個(gè)例子,左上角的組合之一:

最左邊是第一階段是火屬性異刃的必殺,當(dāng)然跟你帶什么異刃或者技能無(wú)關(guān)只要火屬性就可以,比如焰的技能,該技能就是屏幕最右邊按鍵那個(gè)可以提升的1 2 3 4段的必殺技,1 2 3段都可以作為異刃連擊第一階段的要求。按完之后如果是主角需要手動(dòng)看縮圈按b等組合,其他隊(duì)員的就不用管了。至于4段必殺是在羈絆線邊黃之后慢慢積累提升到4的,這個(gè)技能是單獨(dú)的不算異刃連擊,而且4段必殺槽滿時(shí)切換其他異刃會(huì)直接變成3段,而且只有主控角色會(huì)有4段必殺出現(xiàn),隊(duì)友都是默認(rèn)的1 2 3段。接下來(lái)看屏幕右上角第一階段激活之后會(huì)有2個(gè)分支。

上面的分支是火,需要至少2段的火系必殺當(dāng)然3段的也可以但注意4段的不行。下面的同理需要水系比如白虎的2或3段必殺。之后進(jìn)入三階段,記住必殺不要提前放,等確實(shí)進(jìn)入下一階段再釋放才能進(jìn)入下一階段,不然白白浪費(fèi)攢的必殺能量。三階段就更明確了,二階段的火系可以繼續(xù)接火或者光屬性必殺,相應(yīng)的效果見(jiàn)圖就知道。這里有個(gè)小提示,后期可以切換光的話她自己可以完成單獨(dú)的三階段連擊,因?yàn)樗募寄芸梢栽黾赢惾羞B擊時(shí)間。如果是其他屬性或者前期可以讓主控角色打第一段攻擊比如1段的火,這里建議怕連擊能量不夠的可以把一段必殺能量攢到1.5左右就是還沒(méi)滿2的時(shí)候而且通過(guò)自動(dòng)攻擊讓左邊其他三個(gè)技能都滿了到達(dá)可以釋放的階段再釋放1段必殺,這樣就為后來(lái)的三段必殺攢能量節(jié)約很多時(shí)間,讓隊(duì)友打2階段,自己三階段就都跟上了。

而且使用異刃普通技能時(shí)可以使用取消釋放的方式來(lái)釋放技能可以更多提示必殺能量槽,具體就拿焰做個(gè)例子:

正常一組攻擊是三刀的組合一刀比一刀傷害高,只要人物移動(dòng)了再攻擊就會(huì)從第一擊開(kāi)始出現(xiàn)釋放組合,當(dāng)然具體武器不同也不一定就是第一刀算第一擊,比如拳套就是一個(gè)小組合算第一擊?;氐窖孢@里,砍完第一刀,刀在往回收還沒(méi)砍第二刀的時(shí)候馬上按技能就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的圈說(shuō)明攻擊組合取消成功馬上釋放技能,這樣必殺槽就會(huì)比正常釋放提升更多能量節(jié)約寶貴的時(shí)間。

明白了具體的異刃連接機(jī)制我們可以回到最初的主題,異刃組合,這個(gè)版本游戲出了光屬性限定是mos和光以外,其他屬性都有很多可以切換的各類屬性,光在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)跟焰替換,直接按光或者焰所在的那個(gè)按鍵就可以,能量必殺條都是共享的。合理分配隊(duì)友和自己得異刃組合就可以實(shí)現(xiàn)所有屬性連擊達(dá)成所有球了。當(dāng)然,異刃連擊一套只會(huì)給怪附加最后一階段必殺的屬性球,所有正常要打8球全屬性不但基本需要帶滿全屬性的異刃還要打8套連擊才能疊滿,后期玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)要么boss半血狂暴打不掉,要么boss血太少?zèng)]疊完就死了浪費(fèi)時(shí)間。

這時(shí)候我們就可以用游戲中給我們抽出的各種黑叔叔黑姐姐中的擁有鏟球者技能的異刃來(lái)給我們強(qiáng)行疊球了,只要該異刃在場(chǎng),進(jìn)行異刃連擊時(shí)每個(gè)階段的必殺都可以疊一個(gè)球,不像正常輸出時(shí)只有最后一階段疊球。這樣就節(jié)約了超過(guò)2/3的時(shí)間,基本兩套半就可以疊滿8球了。除了黑叔叔我們的光后期可以開(kāi)啟覺(jué)醒狀態(tài),就是左上角隊(duì)伍條滿了并且自己當(dāng)前異刃是光或者焰而且羈絆線黃了就可以覺(jué)醒,ns右上角的按鍵按住再按右手柄的上鍵即可。這時(shí)候無(wú)論需要什么屬性的攻擊無(wú)論自身帶沒(méi)帶相應(yīng)屬性都可以任意切換,無(wú)論哪個(gè)階段,如果是第一階段可以8個(gè)屬性任意切換,只需要按上或者下按鍵即可。當(dāng)然覺(jué)醒時(shí)有時(shí)間限制,而且一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能覺(jué)醒一次。這就需要我們?cè)谧詈箅A段覺(jué)醒把剩下需要的1 2個(gè)球疊上而且即使按+來(lái)進(jìn)行破球,這里如果是覺(jué)醒8球就不愁打不掉任意球了,因?yàn)橹鹘怯X(jué)醒階段只可以用覺(jué)醒的綠毛打球,而且每一擊都是所有球打一血,每個(gè)球都是三血,相克的屬性打球一下算兩血,每一組攻擊隊(duì)友各打一次,只要每輪打掉一個(gè)球就可以進(jìn)入下一輪,如果哪一輪一個(gè)球沒(méi)打掉就直接結(jié)束,boss身上沒(méi)打掉的球還在不會(huì)消失。

當(dāng)然從實(shí)際來(lái)說(shuō)破球,破一個(gè)就會(huì)增加左邊的能量條,基本破了4 5個(gè)球就可以滿,滿了之后就會(huì)立刻破掉剩下的球并且疊加大量的攻擊倍數(shù),而且打出最后一擊讓能量滿的那個(gè)隊(duì)友就可以發(fā)出超級(jí)必殺,傷害更高,對(duì)我而言每次都是隊(duì)伍第三人。

鏟球者一定要看好是不是100%的,不是的我直接分解,目前來(lái)說(shuō)2星和以上黑叔叔出的都有可能是100%鏟球,意味著稀有普通水晶也可以用來(lái)抽,反正后期不愁水晶除了史詩(shī)的。

打法介紹(二)

想要最速8球就要帶好相應(yīng)屬性的異刃,由于控球者太稀有如果活得的話為保證一直在場(chǎng)可以專門分配一個(gè)隊(duì)友帶他像我的就是齊格抽到的土鏟球,有啥用啥后期又抽到一個(gè)風(fēng)鏟球,都是100%的。剩下的主控雷克斯,光焰算2個(gè)屬性,再帶2個(gè)其他屬性,因?yàn)楣獾奶厥庑灾鹘强梢宰约翰豢筷?duì)友打一套異刃連擊,其他我配的是天威電和朱雀風(fēng)。剩下的梅雷芙帶個(gè)婆娑羅暗佳具土火綿津見(jiàn)水,其實(shí)相對(duì)而言佳具土火是多出來(lái)的只是為了抗怪而言。主角算4個(gè)屬性,齊格一個(gè)屬性,梅雷芙隨便帶2屬性就行。有人說(shuō)這才7屬性,其實(shí)6屬性就夠,因?yàn)榇蛲?套6個(gè)球可以上光覺(jué)醒自己打個(gè)1 2段連擊這就夠8球了,而且時(shí)間還剛好夠按+。當(dāng)然中間可能會(huì)發(fā)生不可抗力比如主角ot或者其他隊(duì)員死亡這里就不細(xì)說(shuō)了,后期手動(dòng)控制走位隊(duì)友足夠強(qiáng)力一般是不會(huì)死得,而且是最速8球,滅團(tuán)概率相對(duì)不如長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗那么高。

想要最速上8球就要看屬性表了,最理想就是2套加一個(gè)二段,各種屬性都能上球。如圖所示,我們需要2套能有6個(gè)屬性的意味著不能上重復(fù)屬性的必殺,而不重復(fù)的一套會(huì)有三個(gè)屬性,比如:

火 水 冰

水 土 風(fēng)

土 火 風(fēng)

電 火 風(fēng)

電 火 冰

冰 水 風(fēng)

暗 光 電

光 電 火

這就需要在這里面挑2組組合并且剩下的兩個(gè)屬性最好是能1、2段連上的。

最佳組合分別是:

火 水 冰 暗 光 電 差 冰 風(fēng) 不可行

水 土 風(fēng) 電 火 冰 暗 光 可行

水 土 風(fēng) 光 電 火 差 暗 冰 不可行

土 火 風(fēng) 暗 光 電 水 冰 可行

冰 水 風(fēng) 暗 光 電 土 火 可行

土 火 風(fēng) 暗 光 電 水 冰 可行

水 土 風(fēng) 電 火 冰 暗 光 可行

冰 水 風(fēng) 暗 光 電 土 火 可行

最終最速可行性方案為以上3中,剩下的就靠自由組合了,光和焰算一個(gè)。覺(jué)醒光最多算最后2個(gè)。

刨除最好2個(gè)連擊后剩下的是:

土 火 風(fēng) 暗 光 電

水 土 風(fēng) 電 火 冰

冰 水 風(fēng) 暗 光 電

刨除火與光剩下的是:

土—風(fēng) 暗—電

水 土 風(fēng) 電—冰

冰 水 風(fēng) 暗—電

風(fēng)可以拿朱雀、伊吹、式;暗有很多比如重音、婆娑羅、梅;水就更多了比如綿津見(jiàn)、水分、雄黃、白虎;冰的七冰、星織、月;電的天威、結(jié)、彩歌等等自己可根據(jù)自己配置任意搭配。

當(dāng)然千萬(wàn)要記住的是一定要有一個(gè)隊(duì)友帶一個(gè)鏟球者,土、水、風(fēng)、冰、暗、電、甚至是火都可以,當(dāng)然目前版本沒(méi)有光的鏟球者。而且這前兩輪所需要的第一個(gè)連擊屬性的異刃一定要放在第一位,最好是先觸發(fā)隊(duì)友的連擊,然后自己手控的就好說(shuō)了,不然隊(duì)友不給你切換你需要連擊的第一組第一個(gè)屬性異刃可老浪費(fèi)時(shí)間了。

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