導(dǎo) 暗黑系A(chǔ)RPG《末日的第53天》1月10日開啟安卓先鋒測(cè)試 1月4日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先游戲發(fā)行商多酷游戲正式對(duì)外宣布,即將于2018年獨(dú)家發(fā)行首款超HIT暗黑系A(chǔ)RPG手游——《末日的第53天》,并于1月1...

暗黑系A(chǔ)RPG《末日的第53天》1月10日開啟安卓先鋒測(cè)試

1月4日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先游戲發(fā)行商多酷游戲正式對(duì)外宣布,即將于2018年獨(dú)家發(fā)行首款超HIT暗黑系A(chǔ)RPG手游——《末日的第53天》,并于1月10日開啟游戲的首輪安卓測(cè)試。采用全新引擎架構(gòu)的《末日的第53天》,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)精致且極具暗黑風(fēng)格的末日戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)被稱作愛瑞德大陸的地方,玩家將可以選擇斗劍士、元素法師、雙劍士等多種職業(yè),用防反、閃避、終結(jié)技等華麗的操作技巧擊敗強(qiáng)大的對(duì)手,在末日戰(zhàn)場(chǎng)盡情釋放你的戰(zhàn)斗美學(xué)!

圖1

無縫連返操作模式 讓ARPG回歸“動(dòng)作”的本質(zhì)

作為一款硬核動(dòng)作手游,《末日的第53天》將ARPG的核心元素“動(dòng)作”貫穿游戲制作過程的始終。為了適應(yīng)絕大部分ARPG手游玩家的操作習(xí)慣,在操作界面上游戲采用了左手虛擬搖桿右手技能按鍵的標(biāo)準(zhǔn)操作模式。但與以往“站立式”(人物在攻擊時(shí)便無法移動(dòng))ARPG不同的是,《末日的第53天》不僅用“移動(dòng)式”攻擊系統(tǒng)讓整體操作更顯流暢,還在技能類別中加入了“防御”“閃避”以及“終結(jié)”等新的操作機(jī)制,利用這些新技能組合,玩家一旦熟悉了防御、閃避的時(shí)間,即可打出“防反”、“閃返”、和“終結(jié)無雙”等華麗的無縫連返打擊。

圖2

《末日的第53天》將為玩家?guī)砀咦杂傻牟僮骺臻g,讓你可以任意創(chuàng)造出屬于自己的連攜技巧,更讓ARPG回歸動(dòng)作的本質(zhì)。

全新Unity5引擎打造 用精致構(gòu)筑的奇幻世界

卓越的操作感與打擊感,無疑是一款優(yōu)質(zhì)ARPG手游必備的核心元素。而值得一提的是,《末日的53天》手游不僅在操作模式上做出了革新與突破,全新Unity5引擎所帶來的高質(zhì)量畫面同樣擁有著不俗的表現(xiàn)力。與此同時(shí),在端游架構(gòu)及物理渲染技術(shù)的支持下, 《末日的第53天》將為玩家?guī)砀鼮檎鎸?shí)的人物、場(chǎng)景及光影效果。古老的地下遺跡、荒蕪人煙的沙漠、危險(xiǎn)的深淵之地,在這用精致構(gòu)筑出的奇幻世界中,你將與全球勇士共同踏上一段史詩(shī)般的冒險(xiǎn)之旅!

圖3

末日的第53天 是終結(jié)亦是開始

《末日的53天》手游為玩家講述了一個(gè)關(guān)于“愛瑞德大陸”上人類與魔界兩大陣營(yíng)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。人界與魔界之間的戰(zhàn)爭(zhēng)便從未停止,沙漠戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,魔界軍團(tuán)將人類逼退到最后的要塞防線。末日的第53天,是一次終結(jié),是愛瑞德勇士終結(jié)這命運(yùn)的時(shí)刻,同時(shí)亦是一個(gè)開始,是作為勇士的你與全球勇士一同征戰(zhàn)冒險(xiǎn),復(fù)興人類文明的啟程!

圖4

超HIT暗黑系A(chǔ)RPG手游《末日的第53天》1月10日安卓首測(cè)即將到來。現(xiàn)在,馬上加入愛瑞德勇士大軍,以勇士之名,赴末日之戰(zhàn)!

關(guān)于《末日的第53天》手游

《末日的第53天》是一款由多酷游戲獨(dú)家代理發(fā)行,以西方末日魔幻世界為背景的超HIT暗黑系A(chǔ)RPG手游。游戲采用端游級(jí)3D引擎打造,暢爽的戰(zhàn)斗打擊、華麗的技能特效、豐富的職業(yè)天賦、激烈的多人PVP為你帶來更具操作感的ARPG!