最近關(guān)注《王者榮耀》的玩家應(yīng)該都知道,游戲這段時間在平衡性方面崩盤的有多厲害,新出的英雄夢奇、女媧、明世隱勝率極高,尤其是女媧剛出那會簡直橫掃戰(zhàn)場,明世隱作為一個輔助英雄,勝率也高達50%以上。
除此之外,射手類英雄全面崩盤,甚至在比賽中都沒有出場的位置。策劃也在微博針對平衡性的問題像廣大玩家道歉,表示將會對平衡性有一次大調(diào)整。
近日,天美終于針對平衡性方面動刀了,在近期維護公告中,居然一次性削弱多達31位英雄,看來是下了狠手。下面小編就給大家簡單的歸納一下本次平衡性大改動具體有哪些內(nèi)容。
重點一:31位戰(zhàn)士、坦克英雄身板集體大砍
射手類英雄之所以沒有出場機會,主要是由于被戰(zhàn)士坦克壓制的太厲害,這類型的英雄無論是生存能力還是輸出能力都比較強悍,全面壓制射手類英雄。
所以這次策劃干脆整體下調(diào)了戰(zhàn)士以及坦克類英雄的護甲值,希望通過裝備方面來加強此類英雄的生存能力。
重點二:加強射手裝備傷害遠程英雄使用效果翻倍!
把戰(zhàn)士和坦克英雄砍了后,第二步當(dāng)然就是加強射手類的裝備了,為了防止其他類型英雄,官方還特意在部分裝備上加入了“遠程英雄使用效果翻倍”的后綴,可謂是用心良苦。
1、速擊之槍
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升20~34點(隨英雄等級提升)
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升30點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
2、純凈蒼穹
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升60點
唯一被動-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升50點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
3、逐日之弓
主動技能持續(xù)時間內(nèi),增加額外效果:普通攻擊傷害提升100點
針對此次改動可以看出游戲的平衡性問題之大,涉及的英雄太多導(dǎo)致官方也沒有那么多時間一個一個來進行調(diào)整,只能初步的把所有戰(zhàn)士和坦克全給砍一刀。小編覺得最穩(wěn)妥的辦法還是針對每個英雄的表現(xiàn)情況來調(diào)整,像夢奇這種即有傷害又能扛的英雄當(dāng)然是一定要砍的,那些比較弱勢的坦克和戰(zhàn)士真的是人在家中坐,鍋從天上來了,本來就弱勢了無緣無故又被砍了一刀。
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