導(dǎo) 《絕地求生》確實是目前市面上最好的大逃殺作品,跟著小編來看看它的可玩性分析吧~ 《絕地求生》完全弱化的生存機制讓玩家能更注重戰(zhàn)斗本身,讓游戲變得“更好上手”:我只要找槍、殺人就行了。但在“簡單”...

《絕地求生》確實是目前市面上最好的大逃殺作品,跟著小編來看看它的可玩性分析吧~

絕地求生單機版好玩嗎 絕地求生可玩性分析

《絕地求生》完全弱化的生存機制讓玩家能更注重戰(zhàn)斗本身,讓游戲變得“更好上手”:我只要找槍、殺人就行了。但在“簡單”的前提下又讓游戲策略帶來的影響更為突出:我在哪里空投?空投后是先去拿物資還是先赤手空拳干掉其他玩家?生存圈縮小后我該主動出擊還是以逸待勞?不用進行過多繁瑣操作的前提下玩家很容易貫徹自己的作戰(zhàn)思路,而得到的效果也會非常顯著。

但在出生時,所有玩家都是赤手空拳,沒有固定位置的物資,沒有固定位置的補給,這給游戲開局帶來絕對的公平,唯二能影響玩家的除了“運氣”,便是“經(jīng)驗”。有些硬性指標普通玩家可能苦練一個月都毫無效果(射擊游戲中的“拉槍”、格斗游戲中的“目押”),但“經(jīng)驗”卻是一個很容易獲得的東西:只要你玩的多,你就會有經(jīng)驗。在《英雄聯(lián)盟》中,“QQ插眼WR閃”的Combo并不是那么遙不可及?!督^地求生》也是這樣,游戲中沒有什么難以掌握的高階技巧可以用來碾壓別人。

游戲機制與玩家自身策略帶來的無數(shù)“隨機性”、易于掌握的游戲技巧和更為公平的游戲機制,這是大逃殺類游戲火爆的關(guān)鍵所在,單就“簡化操作、加強策略影響”來看,大逃殺類游戲甚至超越了《Dota2》《英雄聯(lián)盟》等游戲,也許將來的某一天,大逃殺類游戲會取代MOBA類游戲成為新一代的全球風(fēng)潮。絕地求生單機版暫未上線,只等靜靜期待~