《絕地求生》確實(shí)是目前市面上最好的大逃殺作品,跟著小編來看看它的可玩性分析吧~
《絕地求生》完全弱化的生存機(jī)制讓玩家能更注重戰(zhàn)斗本身,讓游戲變得“更好上手”:我只要找槍、殺人就行了。但在“簡單”的前提下又讓游戲策略帶來的影響更為突出:我在哪里空投?空投后是先去拿物資還是先赤手空拳干掉其他玩家?生存圈縮小后我該主動(dòng)出擊還是以逸待勞?不用進(jìn)行過多繁瑣操作的前提下玩家很容易貫徹自己的作戰(zhàn)思路,而得到的效果也會(huì)非常顯著。
但在出生時(shí),所有玩家都是赤手空拳,沒有固定位置的物資,沒有固定位置的補(bǔ)給,這給游戲開局帶來絕對(duì)的公平,唯二能影響玩家的除了“運(yùn)氣”,便是“經(jīng)驗(yàn)”。有些硬性指標(biāo)普通玩家可能苦練一個(gè)月都毫無效果(射擊游戲中的“拉槍”、格斗游戲中的“目押”),但“經(jīng)驗(yàn)”卻是一個(gè)很容易獲得的東西:只要你玩的多,你就會(huì)有經(jīng)驗(yàn)。在《英雄聯(lián)盟》中,“QQ插眼WR閃”的Combo并不是那么遙不可及?!督^地求生》也是這樣,游戲中沒有什么難以掌握的高階技巧可以用來碾壓別人。
游戲機(jī)制與玩家自身策略帶來的無數(shù)“隨機(jī)性”、易于掌握的游戲技巧和更為公平的游戲機(jī)制,這是大逃殺類游戲火爆的關(guān)鍵所在,單就“簡化操作、加強(qiáng)策略影響”來看,大逃殺類游戲甚至超越了《Dota2》《英雄聯(lián)盟》等游戲,也許將來的某一天,大逃殺類游戲會(huì)取代MOBA類游戲成為新一代的全球風(fēng)潮。絕地求生單機(jī)版暫未上線,只等靜靜期待~
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