導(dǎo) 第1頁: 展開 《絕地求生》98K如何在超遠(yuǎn)距離下?lián)魵橙??很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)怼督^地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué),感興趣的玩家不要錯過。 這文主要是說k...

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《絕地求生》98K如何在超遠(yuǎn)距離下?lián)魵橙??很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)怼督^地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué),感興趣的玩家不要錯過。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

這文主要是說kar98這把槍,當(dāng)然把技巧轉(zhuǎn)換一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能應(yīng)用別的所有槍,每把槍的手感差別是有的(kar98和vvs相比(射速) 狙擊槍類和步槍類相比)

另外這文主要是針對不會移動的固定目標(biāo)。

要300M+距離去射擊移動的目標(biāo),可是真的有點(diǎn)難度,600M+更不用說,所以實(shí)用性不大,可以當(dāng)挑戰(zhàn)自己。

一、子彈飛行彈道

首先第一步,是要了解PUBG當(dāng)中的子彈飛行彈道的影響因素

先來點(diǎn)圖

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

好像很難看得懂,來個游戲?qū)崍D。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

我們要有樣?xùn)|西要先了解 (一點(diǎn)點(diǎn)就好了)

首先

X線

PUBG當(dāng)中的子彈在開槍后 是不會被風(fēng)向之類影響到的,也就是是不會有任何變化,改變。

子彈的X橫向是不會有任何變化的,但還是要知道這東西,因?yàn)樵诖蛞苿拥娜撕蛙嚂r要應(yīng)用到(但不是這文的重點(diǎn))。

Z線

我們這里要了解的是子彈的Z向飛行速率,每把槍的子彈Z向飛行速率(也就是彈速)也不同的,這不重要,在正式版當(dāng)中有一種更新是彈道優(yōu)化,當(dāng)中有一項(xiàng)提到。

最大的變化是增加了子彈阻力效應(yīng),它會影響子彈飛行軌跡。和現(xiàn)實(shí)中類似,子彈射出后隨著時間的推移會逐漸失去速度。

當(dāng)中對Z線的影響就是他的子彈初速(開槍后立即)和開槍一段時間后相比,由于會受到PUBG模擬的空氣阻力影響到速率會慢慢減少。

好像很難懂,只要想像成是你在開車,加速到一定速度后不踩油也不按著前,車會因?yàn)閼T性一直走前,但也會因?yàn)槟Σ亮σ恢睖p速,子彈也是這一回事,這樣?xùn)|西知道就好,影響不大。

最后,是現(xiàn)在的核心。

Y線

PUBG是模擬真實(shí)射擊的游戲,所以子彈也會由到地心吸力的影響,也就是子彈其實(shí)會一直向下加速的,在步槍和狙擊槍類當(dāng)中,一般在100米內(nèi)是沒有什么變化,但超過100米后就會開始有明顯的下垂影響。當(dāng)你瞄著200米的人的頭開槍后,子彈會因?yàn)橄麓沟挠绊?,擊中的不會是頭,可能是身,在遠(yuǎn)距離的情況下,這影響會大到你的準(zhǔn)心和子彈擊洛地點(diǎn)有極大的差距,有可能超過一個人身頭,也就是會完全打不中。但是,有一種東西叫做歸零點(diǎn)距離,也是這文的重點(diǎn)之一。

二、歸零點(diǎn)距離

歸零點(diǎn)距離在現(xiàn)在版本當(dāng)中只有弩、WIN94、還有就是裝上8倍和15倍鏡的槍才能改變。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

紅圈中可以看到是歸零點(diǎn)距離300M。

我們先了解什么東西是歸零點(diǎn)距離。

在上文當(dāng)中可以看到,子彈在100米開始后,就會因?yàn)橄麓褂绊懽兊煤蜏?zhǔn)心所看到的目標(biāo)不同。

所謂的歸零點(diǎn)距離,就是在你設(shè)定的距離當(dāng)中(如300M),子彈在飛向你設(shè)定的距離(300M)后會絕對準(zhǔn)確的擊中你準(zhǔn)心所看的正中心紅點(diǎn)位置。

大約是這樣的感覺:

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

這圖是以全都瞄準(zhǔn)頭部去做假設(shè),還有這圖不是按比例還有實(shí)際彈道去畫,只是模擬比較好明白。

紅色是歸零點(diǎn)100米的子彈彈道(默認(rèn)的);藍(lán)色是歸零點(diǎn)200米子子彈彈道;綠色是歸零點(diǎn)300米子子彈彈道

我們可以看到目標(biāo)是100米時歸零點(diǎn)100米的子彈彈道是完美打中頭部,但去到200米目標(biāo)時就會打中身,300米就打中更下了,如果是400米可能連中也不中。

相反在100米的敵人,用過高的歸零點(diǎn)距離去打,子彈會在他頭上飛過,所以要準(zhǔn)確地?fù)糁心繕?biāo)頭部 歸零點(diǎn)距離是極為重要的。只要好好地利用歸零點(diǎn)距離,你想子彈飛去700M外你的目標(biāo)位置也不是難事。

在游戲當(dāng)中,步槍和狙擊槍都是默認(rèn)歸零點(diǎn)距離為100M(散彈25 手槍25~50 弩25)沒記錯的話,改變歸零點(diǎn)距離的按鈕是PAGE UP(增加歸零點(diǎn)距離)和PAGE DOWN(減少歸零點(diǎn)距離)

這好像有點(diǎn)不順手,在游戲設(shè)定能改的,之前我是改在滑鼠滾輪,但因?yàn)槟掣卤话晕?,我個人現(xiàn)在是用F1和F2。

要注意的是,在現(xiàn)在版本當(dāng)中只有弩、WIN94還有就是裝上8倍和15倍鏡的槍才能改變歸零點(diǎn)距離

不要問我為何kar98裝上4倍不能改變歸零點(diǎn),因?yàn)檫@是官方設(shè)定的,但還是能用把槍提高一點(diǎn)去射擊,這很考手感和經(jīng)驗(yàn),所以現(xiàn)在只要有8倍,就可以很輕松地準(zhǔn)確射擊遠(yuǎn)距離目標(biāo),但問題就是要如何知道目標(biāo)和你的距離有多遠(yuǎn)?

三、距離測量

要準(zhǔn)確的擊中目標(biāo),得知目標(biāo)距離是十分重要的(還好PUBG沒風(fēng)向影響)如果要得知目標(biāo)的準(zhǔn)確距離,可以用以下幾步去做到的。

打開地圖,我們在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,可以看一下他們身在什么位置,一般是看有沒有屋子作定標(biāo),沒的話就要看地型了,用這圖做例子。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

我們看到對方后,可以先開地圖,看一下他的位置和自己的位置,黃色人是我自己,黃色點(diǎn)是目標(biāo)位置,用他附近的屋子去推測。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

我們只要大約測一下就行了,方法是數(shù)格數(shù),游戲地圖當(dāng)中一細(xì)格=100米,所以我們先大約算一下大約多少米。

看上去大約2格多點(diǎn)吧,這樣我們只要把歸零點(diǎn)距離設(shè)做200米,再提高一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)槍頭,也可以設(shè)做300米,降低一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)槍頭,就能射中了。

這樣做是不是準(zhǔn)確呢?我們算算就知道了。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

這圖當(dāng)中的,垂直大約有200像素,橫向大約有175像素,求N。

根據(jù)畢氏定理

N2=2002+1752

N2 = 70625

N = √70625

再把像素變成游戲距離,這圖當(dāng)中105像數(shù) = 游戲100米

√70625 /105 * 100= 大約253米

沒錯吧?

但是有一個情況是在山區(qū)/沙漠地圖,很多時沒有屋子作定位,只能大約看地型去測量,這情況下我們還可以直接利用子彈擊洛地點(diǎn)去測量距離。

我們已經(jīng)學(xué)會歸零點(diǎn)距離吧?

在測量這類距離時,可以先大約估算一下距離,再改變歸零點(diǎn)距離,再開槍看一下子彈會擊洛在什么位置,最后一步步照著子彈擊洛位置去做調(diào)整(改變歸零點(diǎn)距離 / 提高降低一點(diǎn)點(diǎn)槍頭)就能擊中目標(biāo)了。

在這文最上的GIF也不是一槍直接擊中的,我是意外地看到他們坐車去到左方一點(diǎn)點(diǎn),我就拿kar98去射爆他們的車輪,所以得知距離大約是700,之后看到他們站著不動,就忍不了手開槍了。

另外還有個方法,就是單純靠經(jīng)驗(yàn)去推測,經(jīng)驗(yàn)較多的話可以開鏡后看到人物大細(xì)就知道距離,這樣瞄準(zhǔn)時間會大大減少。

《絕地求生》98K超遠(yuǎn)距離擊殺敵人教學(xué)

小知識:kar98開槍后就立即收了鏡換彈,看不到子彈擊在什么地方嗎?只要是一直按著開槍按鈕不放手,他就會一直保持著開鏡,直到你放手才換彈,這樣可以很清楚用4,8,15倍鏡看到子彈的飛行過程和擊落地點(diǎn)。

課外話,移動的目標(biāo)

在PUBG當(dāng)中很常也要去攻擊在移動的目標(biāo),在這里的技巧也是能應(yīng)用到的,分別的是,由于目標(biāo)是在移動,所以在射擊時還要去大約預(yù)一點(diǎn)距離去給子彈飛去的時間,重點(diǎn)是在于,要注意子彈打在他身后大約什么位置,再慢慢去調(diào)整,我個人射擊遠(yuǎn)距離移動的目標(biāo),一般是用步槍,彈道比較好控制的感覺。

總結(jié)

基本上這文是針對不會移動的固定目標(biāo),所以真的沒什么實(shí)用性,加上發(fā)現(xiàn)300m外的人不常見,500m+更是看運(yùn)氣的,還要有8,15倍鏡才能發(fā)揮出來,所以當(dāng)是挑戰(zhàn)自己就好了。

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