導(dǎo) 威世智總裁ChrisCocks是2016年6月份新上任的,此前他曾在微軟供職十多年,在游戲行業(yè)有從業(yè)背景。在1999年9月份到2002年11月期間,他曾擔(dān)任過(guò)Xbox產(chǎn)品組經(jīng)...
威世智正在準(zhǔn)備四到五款D&D游戲 預(yù)計(jì)2019年發(fā)售

威世智總裁ChrisCocks是2016年6月份新上任的,此前他曾在微軟供職十多年,在游戲行業(yè)有從業(yè)背景。在1999年9月份到2002年11月期間,他曾擔(dān)任過(guò)Xbox產(chǎn)品組經(jīng)理,負(fù)責(zé)過(guò)《光環(huán)》《奇異世界》《機(jī)甲先鋒》《神鬼寓言》等。

這位Cocks對(duì)游戲行業(yè)有自己的理解,所以在最近一次接受媒體采訪時(shí),他宣布將會(huì)有一大波《龍與地下城》規(guī)則的作品即將陸續(xù)問(wèn)世的消息應(yīng)該不是信口開(kāi)河。

“我們正在考察電視劇或者電影以及其他網(wǎng)絡(luò)媒體內(nèi)容,為《龍與地下城》的電子游戲?qū)ふ腋蟮氖鼙娀A(chǔ)。目前,我們有四到五款作品計(jì)劃在未來(lái)12個(gè)月到18個(gè)月里問(wèn)世,2020以后年還有五到六款涉及不同類(lèi)型的作品。在所有作品的核心,都會(huì)有《龍與地下城》的要素:豐富的背景故事和歷史,六或七個(gè)不同的世界。這是一個(gè)豐富的礦脈,而且《龍與地下城》的發(fā)展歷史也會(huì)讓玩家感到非常真實(shí),這是一個(gè)很成熟的品牌,有許多不同的演繹?!洱埮c地下城》的秘訣在于,它的規(guī)則只是一個(gè)指導(dǎo)方向?!?/p>

筆者是《龍與地下城》的忠實(shí)粉絲,這幾年除了《博德之門(mén)》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的兩款增強(qiáng)版以外,D&D給人感覺(jué)有點(diǎn)要被遺忘,幾乎沒(méi)有任何新作誕生。所以如果明年真的能看到《龍與地下城》的官方新作,無(wú)疑將是許多老玩家的福音。

當(dāng)然,除了D&D以外,威世智的《萬(wàn)智牌》的電子游戲版問(wèn)世以后始終都保持著活力現(xiàn)在也有新作即將進(jìn)入封閉beta測(cè)試階段,只不過(guò)相關(guān)的細(xì)節(jié)信息非常少。