導(dǎo) 戰(zhàn)士:極致攻防,近身廝殺一擊致命。 戰(zhàn)神一族有著十分悠久的歷史,從最初的人魔大戰(zhàn)到后來的各種大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,戰(zhàn)士都扮演著十分重要的角色。作為戰(zhàn)斗當(dāng)中的沖鋒者,戰(zhàn)士敢于迎接一切來自正面的挑戰(zhàn)。...

戰(zhàn)士:極致攻防,近身廝殺一擊致命。

戰(zhàn)神一族有著十分悠久的歷史,從最初的人魔大戰(zhàn)到后來的各種大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,戰(zhàn)士都扮演著十分重要的角色。作為戰(zhàn)斗當(dāng)中的沖鋒者,戰(zhàn)士敢于迎接一切來自正面的挑戰(zhàn)。經(jīng)過在惡劣自然環(huán)境中的不斷磨練,戰(zhàn)士擁有一般人無法比擬的強(qiáng)悍體質(zhì),強(qiáng)健的體魄和堅(jiān)毅的性格使得戰(zhàn)士能夠輕松應(yīng)對(duì)任何嚴(yán)酷的作戰(zhàn)環(huán)境。同時(shí),戰(zhàn)士也有著極高的防御能力與血量,能夠抵抗來自任何怪物的攻擊。作為近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),戰(zhàn)士的攻擊方式可以用簡(jiǎn)單粗暴來形容。通過對(duì)于各種強(qiáng)力刀法、劍法的熟練運(yùn)用,在近身格斗當(dāng)中戰(zhàn)士能夠給對(duì)手造成強(qiáng)大的壓迫力?!按虤πg(shù)”、“烈火劍法”等作為戰(zhàn)士的核心技能,讓戰(zhàn)士在與敵人的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中具有極強(qiáng)的威懾力,可對(duì)單體目標(biāo)造成大量傷害。“逐日劍法”、“野蠻沖撞”等技能的運(yùn)用,讓原本只擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的戰(zhàn)士在面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)時(shí)也能夠輕松應(yīng)對(duì)。

法師:逆天傷害,掌控冰雷暴力輸出。

能夠輕松掌控火焰、寒冰、雷電等自然之力的法神一族,在各種戰(zhàn)斗當(dāng)中有著十分重要的地位。得到上天眷顧的法師可以掌控多種強(qiáng)大的元素之力,對(duì)抗怪物游刃有余??此茻o敵的傷害能力并不能抹去法師防低血少的缺憾。盡管擁有魔法盾來抵抗傷害,法師仍不能以肉體迎接來自敵人的攻擊。在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中法師需要用風(fēng)騷的走位規(guī)避來自敵人的各種傷害,同時(shí)伺機(jī)釋放強(qiáng)大的魔法來給予敵人致命一擊。法師作為遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),有著十分強(qiáng)大的傷害輸出能力。通過對(duì)“閃電術(shù)”、“冰咆哮”的合理應(yīng)用,可以讓法師在短時(shí)間內(nèi)釋放出逆天的傷害。“魔法盾”、“抗拒火環(huán)”等技能讓原本脆弱的法師能夠在一定程度上抵抗來自敵人的攻擊,配合高超的操作與合理的走位可以進(jìn)一步提升法師在戰(zhàn)斗當(dāng)中的生存能力。

道士:殺戮神獸,眾多道術(shù)變幻莫測(cè)。

精通通靈之術(shù)的道士能夠召喚強(qiáng)力神獸作為幫手,強(qiáng)悍的神獸讓道士可以輕松應(yīng)對(duì)各種危險(xiǎn)的怪物,甚至能夠單獨(dú)面對(duì)來自兇猛BOSS的挑戰(zhàn)。通過對(duì)于天地之理的研究,道士熟知各種治愈、攻擊和防御手段,全能的道士深得團(tuán)隊(duì)當(dāng)中其他人的尊敬。眾多種類的道術(shù)讓道士可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中擁有較強(qiáng)的生存力與持久力,強(qiáng)大的施毒術(shù)使得道士在PK當(dāng)中不能被小視。道士作為能夠控制召喚獸的遠(yuǎn)程職業(yè),擁有其他職業(yè)所不具備的獨(dú)有優(yōu)勢(shì)。通過運(yùn)用“治愈術(shù)”、“幽靈盾”等各種輔助技能,道士能夠提供給隊(duì)友強(qiáng)大的增益狀態(tài),保護(hù)隊(duì)友不被敵人傷害?!办`魂火符”、“施毒術(shù)”等多種道術(shù)的搭配使用也使道士在戰(zhàn)斗當(dāng)中變化多端,難以預(yù)測(cè)。作為團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的強(qiáng)力后盾,道士起著十分關(guān)鍵的作用。