導(dǎo) 絕地求生要注意點的細(xì)節(jié),絕地求生有什么戰(zhàn)術(shù)?細(xì)節(jié)決定成敗,而戰(zhàn)術(shù)更能更好地幫助你吃雞,下面就來和小編一起看看吧! 關(guān)于戰(zhàn)略 這游戲只有打劫和忍者兩個戰(zhàn)略,接下來分別敘述兩者的戰(zhàn)略區(qū)別 打劫:...

絕地求生要注意點的細(xì)節(jié),絕地求生有什么戰(zhàn)術(shù)?細(xì)節(jié)決定成敗,而戰(zhàn)術(shù)更能更好地幫助你吃雞,下面就來和小編一起看看吧!

絕地求生要注意點的細(xì)節(jié) 絕地求生有什么戰(zhàn)術(shù)

關(guān)于戰(zhàn)略

這游戲只有打劫和忍者兩個戰(zhàn)略,接下來分別敘述兩者的戰(zhàn)略區(qū)別

打劫:即打劫為主蹲人為輔,講究的是優(yōu)先占據(jù)有利地形打劫高級資源點出入的目標(biāo)

忍者:見人就跑一槍不開,講究的是保持隊伍的機動性,一般用于資源匱乏的情況下

戰(zhàn)略不是一成不變的,要隨機應(yīng)變,該打劫的時候不能慫,該慫的時候一槍都不要開

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)

單點圍剿

目標(biāo)位置暴露的情況下,利用掩體和視覺障礙,對槍擊殺目標(biāo),槍法不自信還是多點圍剿。

多點圍剿

目標(biāo)位置暴露的情況下,利用掩體和視覺障礙,走位遠(yuǎn)離之前開槍的位置,多角度擊殺目標(biāo)。

圍尸打援

擊倒目標(biāo)或擊殺目標(biāo),蹲點目標(biāo)或盒子等待救援或者拾荒,使用參考之前口訣并臨場判斷。

守株待兔

在安全區(qū)范圍內(nèi)等待跑圈目標(biāo)擊殺或?qū)ふ已隗w蹲守空投等,用這個記得不要站在安全區(qū)最外圍或者無掩體后蹲守空投,小心黃雀在后,其次是要小心目標(biāo)進圈前后觀察地形,藏就要藏好,忍就要忍住。

移動射擊

這個很重要,用的也很多,主要目的是自身走位,能不能擊殺目標(biāo)就要看你的槍法了,一般都是用在開闊地帶你距離掩體還有一定距離的時候,切記一味的走位很有可能還是會死,但是你回身的兩槍雖然不一定能打中目標(biāo),但是目標(biāo)也許會因此而尋找掩體,能給自己爭取到一定的時間。用法:S走位,瞬間趴下起身,突然跳躍等。

載具射擊

操作載具時擊殺掩體后目標(biāo)的常用戰(zhàn)術(shù),用法是加速甩尾切換座位瞬間爆炸,保證動作的連貫性,這個要多練習(xí),而且因為切換座位的時候車肯定沒有停穩(wěn),你標(biāo)準(zhǔn)需要拉一定的提前量。至于更高級的那種飛車射擊就不說了,那是看運氣的,練的再好也會翻車,不是實用戰(zhàn)術(shù)。

建筑防守

因為建筑物相對野外安全,所以最容易成為被觀測目標(biāo),防守建筑物切記不要一直站在窗戶口觀察,多利用第三人稱視角觀察即可,目標(biāo)靠近之前走位定點,一旦目標(biāo)靠近盡量用無聲策略,不動沒聲音他就不能判斷你的位置。

建筑攻擊

一定要打建筑物的話先繞幾圈觀察目標(biāo)建筑物,如果能判斷目標(biāo)位置最好,不能的話,靠近通過窗口判斷入口附近安全,開門的同時觀察但是不要第一時間進門,如果要上多層建筑物,樓梯位置一定要多觀察,可以利用小身位誘騙對方開槍。攻擊建筑物最好是能一個手雷炸死,沒有自信炸死,也可以利用投擲物誘騙對方走位來判斷位置。

俯角射擊

這個是攻擊制高點目標(biāo)用的,對于背坡高點或者山頂?shù)雀唿c敵人,你越遠(yuǎn)離他越危險,一旦目標(biāo)發(fā)現(xiàn)你,切記不要平行移動,第一時間走位靠近尋找掩體,并不斷移動射擊靠近目標(biāo),你離目標(biāo)越近,目標(biāo)攻擊你需要露出的部分就越多,你就越容易擊殺目標(biāo),或者因為目標(biāo)暴露被別人優(yōu)先擊殺了,因為制高點的敵人對所有人來說都是最大威脅,如果到了山腳或者坡下看不到目標(biāo)了,可以利用多點圍剿,但是越到后期就越要注意開槍節(jié)奏,不然就成了靶子。

關(guān)于細(xì)節(jié)

關(guān)于鍵位設(shè)置

較于一般射擊游戲,游戲中我們會多用到三個功能鍵:射擊模式調(diào)節(jié)鍵;歸零距離加減鍵。根據(jù)使用頻率來設(shè)置,個人建議修改一下默認(rèn)按鍵位置,尤其是射擊模式調(diào)節(jié)鍵,盡可能的放置在鼠標(biāo)多功能鍵位上,一般情況下都是在移動射擊中調(diào)節(jié)射擊模式的,默認(rèn)鍵位B會對走位一定的影響。再來說一下歸零距離的鍵位問題,當(dāng)你需要調(diào)節(jié)歸零距離的時候,一般目標(biāo)都在300以上的距離,這個距離目標(biāo)為靜態(tài)的時間一般都很短,默認(rèn)的翻頁鍵需要右手脫離鼠標(biāo)去控制,可能造成目標(biāo)丟失或者失去射擊機會等問題,還是建議修改至鼠標(biāo)功能鍵上??赡苡械耐瑢W(xué)使用的是無功能鍵的鼠標(biāo),那么可以把射擊模式調(diào)節(jié)鍵放置到鼠標(biāo)滾輪上。

關(guān)于倍鏡

二倍鏡是游戲里最為雞肋的瞄具,只要你不是機械瞄具,你就不要用它,同樣是對槍,你的目標(biāo)單位用的是紅點、全息這種單倍鏡,那么同樣手速和瞄準(zhǔn)速度的情況下,一定是你先死,因為只有單倍鏡會加快開鏡速度,所有的多倍鏡都是正常開鏡速度。所以盡可能的保證自己的背包里有一個單倍鏡,遇到近距離作戰(zhàn)的時候,立刻躲在掩體后面手持主站武器TAB打開背包右鍵單倍鏡切換。至于4/8倍瞄具的選擇問題,有就不錯了別挑三揀四的,真有的選了也很簡單,步槍和SKS用4倍,狙擊槍用8倍。

關(guān)于跳傘和落點

先說跳傘,飛機飛的肯定比你飄的快,所以航線方向上的位置調(diào)整還是靠飛機,垂直于航線的方向調(diào)整不建議選擇超過兩個黃格的位置;當(dāng)你選擇好落點以后,先在地圖上標(biāo)記出來,然后放大地圖,等待飛機至標(biāo)記點最近直線距離位置跳傘,如果跳傘位置距離目標(biāo)點不超過2個白格,垂直下降并觀察周圍即可;如果不超過5個白格,斜45°靠近目標(biāo)點至2個白格位置垂直下降并觀察周圍;如果大于8個白格,平飄至2個白格位置垂直下降并在此過程中時刻觀察周圍。再來說一下落點的選擇,由于現(xiàn)在資源點刷新機制已經(jīng)改變,所以窮鄉(xiāng)僻壤的地方不一定是安全的,大家的落點選擇多了難免會撞車,好在一般單人的資源點都較為集中,你可以飄至幾個資源點之間的位置開傘選擇,盡量避免前5分鐘的交火,因為這個時間段大家警惕性都很高,而且不確定因素太多,再厲害的高手也沒辦法戰(zhàn)勝地圖對你的制裁。選擇好落點,在下落之前一定要注意周圍單位的落點和載具的位置,這都是最重要的信息,開傘后一定要按ALT來觀察。

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