作為《王者榮耀》的忠實(shí)玩家,你是否覺得單排一直難如登天?面對(duì)變幻莫測(cè)的匹配機(jī)制和無窮無盡的坑貨隊(duì)友,不少人感到非常頭疼,怎樣單排可以上到星耀甚至王者呢?
賽前準(zhǔn)備篇
--銘文和皮膚:想一想,不充錢你會(huì)變的更強(qiáng)嗎?
《王者榮耀》雖然是一款MOBA游戲,但其實(shí)從根本上來說并不太平衡。
首先不平衡在銘文系統(tǒng),傳統(tǒng)的MOBA網(wǎng)游即使有銘文玩法也不會(huì)限制數(shù)量,但在《王者榮耀》中,一個(gè)滿級(jí)的召喚師所擁有的銘文會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于一個(gè)一級(jí)的召喚師,想要迅速得到一身銘文嗎?充錢吧。
其次,不平衡在皮膚,皮膚會(huì)給英雄增加少量屬性,明顯違背了MOBA游戲的原則。
也就是說,同樣是出門一級(jí),但沒銘文沒皮膚的你和滿銘文帶皮膚的對(duì)手直接就差了相當(dāng)于一個(gè)大件的屬性,就問你怕不怕?
所以,在進(jìn)入排位賽之前,要么準(zhǔn)備一套五級(jí)銘文,要么準(zhǔn)備錢,不然你真的很難玩。
--英雄池:知己知彼、戰(zhàn)無不勝
英雄池就是指你所擅長(zhǎng)使用的英雄總量,當(dāng)你的英雄池很小時(shí),你不僅在選人時(shí)會(huì)經(jīng)常陷入被動(dòng),而且在面對(duì)未知的英雄時(shí)也會(huì)左右支絀、手足無措,所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,英雄池可以極大的影響你的個(gè)人發(fā)揮。
--選人:?jiǎn)闻啪鸵运揭稽c(diǎn)
在路人局里單排,最好不要把勝利的期望全放在隊(duì)友身上,我們自己就可以carry全場(chǎng),另外,一直玩肉盾和輔助是很難爬上王者的,韓信、李白、玄策等主力英雄雖然難以操作,但是一旦玩好上分能力就會(huì)直線上漲,建議沒事多去賞金局練練。
--版本節(jié)奏:多關(guān)注測(cè)試服
所謂一代版本一代神,《王者榮耀》每一次的版本更新都會(huì)產(chǎn)生新的強(qiáng)勢(shì)英雄,可以提前去官方的測(cè)試服公告看改動(dòng)風(fēng)向,這樣你就可以在外服正式改動(dòng)之前就提前練好英雄了。
--區(qū)別:不同段位的上分思路
青銅和黃金打得很隨意,大家選人什么的都是按照自己的喜好來,選一些帶線強(qiáng)、逃生強(qiáng)的英雄穩(wěn)贏(比如莊周),從鉑金起大家就會(huì)認(rèn)真一點(diǎn)了,而這個(gè)段也是坑最多的,建議拿自己最擅長(zhǎng)的英雄,到鉆石以上就屬于高端局了,這個(gè)階段必須擁有10個(gè)以上的熟練英雄,不然你會(huì)卡在鉆石段上不去。
開局對(duì)線篇
--1級(jí)的河蟹
不管是上路還是下路,開局之后如果不反野,那第一件事就是去河道搶河蟹,如果你跑得快,有很大幾率可以在對(duì)面人到之前搶到,你就可以比別人更快的到2級(jí),這是單邊路時(shí)等級(jí)壓制的基礎(chǔ)。
--補(bǔ)兵
雖然《王者榮耀》里的小兵死亡會(huì)自動(dòng)獲得收入,但補(bǔ)兵成功可以讓你獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢額外增加20%左右,積少成多也是很可觀的。良好的補(bǔ)兵可以極大的提高你的發(fā)育速度,千萬不要小看。
--對(duì)兵線的控制
在《王者榮耀》里很少聽到“控線”這一說法,其實(shí)對(duì)于單邊路的選手來說,控線真的很重要,雖然這游戲不能反補(bǔ),但是我們可以通過敵方小兵來控線,如果你希望兵線快點(diǎn)過去就用技能清兵,如果你希望兵線能維持在塔前的安全區(qū)就只補(bǔ)兵不清兵,這可以大大減少你被抓的幾率。
中期游走篇
--帶節(jié)奏
節(jié)奏的意思類似于“Hold住全場(chǎng)”,意味著所有人都在你的掌控之中,這是一種感覺,很難用言語描述,如果想要單排上王者,你就一定要有帶節(jié)奏的習(xí)慣,不管帶不帶得起來,你都要嘗試一下,記住,你才是全場(chǎng)的主宰。
--預(yù)判敵人位置
預(yù)判在MOBA游戲里是一個(gè)及其重要的技術(shù),通過對(duì)小地圖的觀察可以粗略判斷敵方某人的位置,這個(gè)技巧可以讓你如“開圖”般強(qiáng)大,其實(shí)《王者榮耀》里預(yù)判不難,地圖不大,而且每個(gè)點(diǎn)都能看到對(duì)應(yīng)的角色。
--多觀察大小龍
到4級(jí)之后,大小龍一定會(huì)是兩邊carry的首要目標(biāo),一旦被搶損失會(huì)非常大,當(dāng)龍刷出來之后,別忘了經(jīng)常把鏡頭移動(dòng)到那里,如果有特效光就表示有人在打,應(yīng)該迅速發(fā)信號(hào)組織隊(duì)友開團(tuán)。
--經(jīng)濟(jì)意識(shí)
大家在看主播打游戲時(shí)一定會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有主播都會(huì)時(shí)不時(shí)打開面板看看兩邊經(jīng)濟(jì),這也是單排中一個(gè)很重要的習(xí)慣,如果在經(jīng)濟(jì)上不如對(duì)方就不要去招惹,有時(shí)候就算經(jīng)濟(jì)很高也未必可以去,比如7000經(jīng)濟(jì)的狄仁杰不一定單挑得過6000經(jīng)濟(jì)的呂布。
--推塔時(shí)機(jī)
《王者榮耀》說到底是一款推塔游戲,無論是殺人還是補(bǔ)兵都沒有推塔重要,但在大部分情況下其實(shí)并不需要英雄自己去貼臉拆,把兵線帶過去后,依靠兵線本身的輸出就足以耗掉防御塔,自己可以去趕戰(zhàn)場(chǎng)。
團(tuán)戰(zhàn)切入篇
--開團(tuán)時(shí)機(jī)
團(tuán)戰(zhàn)無非幾種情況:
1、野區(qū)遭遇戰(zhàn)
2、搶大小龍
3、搶紅藍(lán)Buff
4、中路正面團(tuán)戰(zhàn)
無論是哪一種團(tuán)戰(zhàn),切入之前都要看看兩邊的狀態(tài),不要覺得已經(jīng)開打了就急著上,如果我方少人或者狀態(tài)不好而對(duì)面全副武裝的話,一定要冷靜撤退,團(tuán)戰(zhàn)輸了不要緊,總比團(tuán)滅好。
--不同職業(yè)的團(tuán)戰(zhàn)打法
1、肉盾永遠(yuǎn)應(yīng)該沖在一線,但要注意隊(duì)友動(dòng)向;
2、戰(zhàn)士應(yīng)該第二時(shí)間沖入戰(zhàn)場(chǎng);
3、法師記住兩件事:輸出和保護(hù)自己;
4、刺客唯一的任務(wù)是瞄準(zhǔn)對(duì)面后排。
高地決戰(zhàn)篇
--抱團(tuán)為主
在戰(zhàn)斗進(jìn)行到后期時(shí),大家的經(jīng)濟(jì)都在1W5往上走,這個(gè)時(shí)候先保證一路兵線優(yōu)勢(shì),然后在剩下的兩路兵線之間來回帶,與隊(duì)友保持在比較近的距離方便隨時(shí)開團(tuán),千萬不要隊(duì)友在上路開團(tuán)然后你在遙遠(yuǎn)的下路單帶,這樣一旦團(tuán)戰(zhàn)失利很可能就要輸。
--裝備更換
裝備集體六神之后,接下來的錢就要用來更換裝備了,根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)靈活變換裝備路線才能保持優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手的裝備更新速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于你是后期的經(jīng)濟(jì)壓制形式。
Tips:如何處理坑貨隊(duì)友
單排遇到的隊(duì)友素質(zhì)良莠不齊,碰到坑比是家常便飯,比如選人時(shí)就開始罵隊(duì)友的、開局搶紅搶藍(lán)無理取鬧的、不給玩韓信就無限送的……這類人的確很無解,但我們可以盡量把損失控制在最小。
首先一定不要跟他說話,不管他罵人也好送頭也好,直接屏蔽就行,很多噴子其實(shí)只是小學(xué)生不懂事鬧情緒,過段時(shí)間看沒人理他就消停了,然后自己專心打好,當(dāng)你不斷三殺四殺時(shí),坑比也有可能變得老實(shí)起來。
大部分坑比只是素質(zhì)低,說贏他們還是想贏的,不過,如果你配到的是故意掉分的那些掛機(jī)黨就真的沒辦法了,認(rèn)栽吧。
最后:游戲心態(tài)篇
打王者最忌諱的就是心態(tài)崩,有時(shí)候陷入一種連輸?shù)臓顩r之后,相信很多人都會(huì)心態(tài)大爆炸,這很正常,不用強(qiáng)求自己去控制自己的情緒,可以果斷退出游戲然后換一個(gè)時(shí)間再來玩,別跟自己過不去。
做到以上這些事,想要單排上鉆石是一點(diǎn)問題都沒有的,上王者尚有難度,但加以磨煉也是遲早的事,相信我,你也可以單排上王者!
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