最近幾年,CD Projekt RED創(chuàng)作了很多優(yōu)秀的游戲作品,比如《巫師》三部曲。毫無(wú)疑問(wèn),CD Projekt RED肯定是業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲開(kāi)發(fā)商之一。而他們能有如今的成績(jī),跟他們的態(tài)度有很大關(guān)系。
CD Projekt RED總裁Adam Kiciński在接受波蘭網(wǎng)站Puls Biznesu采訪時(shí),表示工作室有且只有一個(gè)目標(biāo),就是繼續(xù)創(chuàng)作出世界上最好的游戲。他將開(kāi)發(fā)游戲比作體育競(jìng)技,除了賺錢(qián)之外,他們的終極目標(biāo)就是做成世界上最好的游戲(獲得冠軍)。
Kiciński還表示游戲開(kāi)發(fā)中,不可能有完美的計(jì)劃,目前的游戲成果是通過(guò)不斷的迭代取得的。沒(méi)錯(cuò),某些靈光一現(xiàn)的點(diǎn)子可能會(huì)改變或使一個(gè)游戲成型,但這都是不可預(yù)見(jiàn)的。
CD Projekt RED在不停提升每一款游戲的質(zhì)量,《巫師3:狂獵》是這一代最偉大的作品,也有可能是歷史上最偉大的之一,毫無(wú)疑問(wèn)公司把錢(qián)都花在了刀刃上,希望《賽博朋克2077》能夠繼承他們的水準(zhǔn)。
最近幾年,CD Projekt RED創(chuàng)作了很多優(yōu)秀的游戲作品,比如《巫師》三部曲。毫無(wú)疑問(wèn),CD Projekt RED肯定是業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲開(kāi)發(fā)商之一。而他們能有如今的成績(jī),跟他們的態(tài)度有很大關(guān)系。
CD Projekt RED總裁Adam Kiciński在接受波蘭網(wǎng)站Puls Biznesu采訪時(shí),表示工作室有且只有一個(gè)目標(biāo),就是繼續(xù)創(chuàng)作出世界上最好的游戲。他將開(kāi)發(fā)游戲比作體育競(jìng)技,除了賺錢(qián)之外,他們的終極目標(biāo)就是做成世界上最好的游戲(獲得冠軍)。
Kiciński還表示游戲開(kāi)發(fā)中,不可能有完美的計(jì)劃,目前的游戲成果是通過(guò)不斷的迭代取得的。沒(méi)錯(cuò),某些靈光一現(xiàn)的點(diǎn)子可能會(huì)改變或使一個(gè)游戲成型,但這都是不可預(yù)見(jiàn)的。
CD Projekt RED在不停提升每一款游戲的質(zhì)量,《巫師3:狂獵》是這一代最偉大的作品,也有可能是歷史上最偉大的之一,毫無(wú)疑問(wèn)公司把錢(qián)都花在了刀刃上,希望《賽博朋克2077》能夠繼承他們的水準(zhǔn)。
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