防偷細節(jié)
1:住房區(qū)升級請先從外圍開始
大部分玩家因為強迫癥喜歡先從里面開始升級或一排一排升級,然而木屋的血量是帳篷的三倍,木屋放在外圍在許多時候能夠給你營救時間,讓你不至于因為一次偷家 功虧一簣 (警報時間與實際被攻擊時間有延遲,帳篷被攻擊后就已經(jīng)晚了,木屋也許還可以搶救)
2:資源建筑在可能會被僵尸攻擊的地方放一格木墻
前期擴張地皮和資源非常緊張,常常需要在危險的地方放下資源建筑,一格造價便宜的木墻能夠給你足夠的反應時間,保護脆弱的資源建筑。 (電塔鋪設同理)。
節(jié)約細節(jié):
3:資源上限時在資源建筑最后一格關(guān)閉生產(chǎn)存下一份資源
前期資源上限只有50,在沒有市場倉庫之前,木頭和石頭常常浪費,而多花一點精力關(guān)注資源建筑能夠讓你贏在起跑線。(另外也可以通過維護費結(jié)算時間差關(guān)閉資源建筑白嫖維護費,目前不知道算不算BUG)
防暴細節(jié):
4:高 仇恨 建筑拍臉,先圍一層圍墻,再拍建筑
當附近有狂暴僵尸時,如果直接拍一個弩車會吸引狂暴僵尸來攻擊弩車,從而形成連鎖狂暴。一層城墻能夠阻隔僵尸路徑,降低仇恨。
5:在使用弩車清僵尸時,可以使用一個游俠將周邊僵尸拉引到弩車范圍,這種操作是沒有狂暴 風險 的。注意:弩車清僵尸時盡量不要使用雇傭兵擊殺僵尸,這樣依然會積累仇恨,從而形成無法挽回的狂暴尸潮,最好是將雇傭兵撤得遠遠的。
6:前期使用多個雇傭兵清理僵尸時,且戰(zhàn)且退。
雇傭兵清理僵尸會逐漸吸引周圍其它僵尸仇恨,使用的雇傭兵越多仇恨積累越快,一般兩名游俠清僵尸是比較平衡安穩(wěn)的戰(zhàn)力。清理過程中如果看到引到上圖兩種僵尸請及時后撤三至五格,擊殺后停止十幾秒再繼續(xù)清理。以上兩種狂暴僵尸后面必然伴隨著大量正在靠近的狂暴僵尸,如果原地硬剛,必然后引發(fā)無可挽回的連鎖狂暴。而稍微后退幾格可以讓更遠處的僵尸丟失仇恨
清圖細節(jié):
7:狙擊手在野外行走時請務必使用 A ,而不要使用右鍵
使用A行走時,狙擊手時刻都處于備戰(zhàn)狀態(tài),如果陰影處或周邊有女妖偷襲,狙擊手能夠第一時間開槍迎擊。而使用右鍵則還需要長時間前搖,多數(shù)情況被偷襲則直接造成減員。
8:清理特感區(qū)域時就算沒有僵尸圍過來也切勿冒進
9: 塔樓 的使用
塔樓的耐久是城墻的兩倍,防御工事中加入塔樓能夠大幅加大防御強度,當然這只是塔樓的初級用法
而塔樓還有一個非常重要的特性,只要塔樓上面有任何雇傭兵,僵尸的仇恨優(yōu)先級超高,在你的防線戰(zhàn)力最高的地方安插幾個站著雇傭兵的塔樓不僅能幫你聚集僵尸,給后排AOE創(chuàng)造攻擊環(huán)境,還能減少攻擊你該防線薄弱處的僵尸,實實在在的MT!
新版特感數(shù)量多到人神共憤,其中 女妖+口水哥的combo最為惡心,一旦被對方打出這樣的cobom必然伴隨著減員或團滅。而正確的清理特感區(qū)的方法是,先用少量狙擊上前引發(fā)狂暴,然后退至特感區(qū)入口處清理來襲的女妖,因為口水哥和肥肥移動緩慢,短時間內(nèi)不會有大量來襲
10: 偽防線的使用
億萬僵尸的AI一直很迷,總是能夠找到你防御最薄弱的地方襲擊,而沙漠圖更是以小口多著稱。多數(shù)情況經(jīng)濟很難撐起全部防線,對于小口我們可以將計就計采取這樣的方式布置偽防線,雖然只在三張圖使用過這個方法,但 最后一波 無一例外沒有一只僵尸走這道防線。(不適用離基地近的小口,離基地近的小口請直接使用少量火箭兵即可)
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