大型武俠游戲系列首款自由操作手游《大武當(dāng)之劍》1月10日開啟刪檔不開計(jì)費(fèi)測(cè)試,傳承經(jīng)典的武俠小說門派職業(yè)和玩法特色,以虛擬極致畫面表現(xiàn)劍俠新世界,將帶給玩家“自在武俠”的全新體驗(yàn)。
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雋美國(guó)風(fēng) 體驗(yàn)劍俠新世
??《大武當(dāng)之劍》無論是角色造型精度,還是場(chǎng)景細(xì)膩程度,都達(dá)到了同類產(chǎn)品中的頂級(jí)水平。玩家所期待的效果,也在游戲中得到完美呈現(xiàn)。一個(gè)雋美廣闊的劍俠新江湖正等待玩家的發(fā)現(xiàn)。
玩法精煉 突破MMO核心體驗(yàn)
在《大武當(dāng)之劍》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)一方面將延續(xù)端游經(jīng)典競(jìng)技基因,通過雙流派設(shè)定,多技能組合等設(shè)置,成體系的競(jìng)技玩法設(shè)計(jì),力求突破手游MMORPG的核心玩法,讓玩家體驗(yàn)與眾不同的武俠手游競(jìng)技體驗(yàn)。
沉浸江湖 講述劍俠新故事
故事是RPG游戲沉浸體驗(yàn)的基礎(chǔ),為了讓玩家沉浸到《大武當(dāng)之劍》所講述的北宋初年背景下全新的劍俠情緣故事,加入更多的世界觀架構(gòu)和劇情塑造,并通過電影式的敘事方式和鏡頭表現(xiàn)手法,將玩家代入其中。2018年度巨作,讓我們相約1月9日暢游武俠世界。
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