導(dǎo) 對(duì)于塞爾達(dá)粉絲來說,《塞爾達(dá)》系列的編年史讓大家有著濃厚興趣。尤其大家很想知道《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》會(huì)位于哪個(gè)位置。近日,游戲總監(jiān)談到了這個(gè)問題,一起來看看吧。 隨著最新塞爾達(dá)游戲在今年3月的...

對(duì)于塞爾達(dá)粉絲來說,《塞爾達(dá)》系列的編年史讓大家有著濃厚興趣。尤其大家很想知道《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》會(huì)位于哪個(gè)位置。近日,游戲總監(jiān)談到了這個(gè)問題,一起來看看吧。

總監(jiān):《荒野之息》位于編年史哪個(gè)位置,留給大家想象

隨著最新塞爾達(dá)游戲在今年3月的發(fā)售,粉絲也對(duì)荒野之息的編年史位置感興趣,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》總監(jiān)Hideomaro Fujibayashi在GamesRadar的采訪中談到這個(gè):

“并不是說我們不關(guān)心編年史。很明顯我們了解這對(duì)于粉絲來說很重要,他們?cè)谶@個(gè)上面做了大量研究工作。但我覺得現(xiàn)在還不是談《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》位于編年史哪個(gè)位置的時(shí)候,我們想留給粉絲想象空間?!?/p>

系列制作人Eiji Aonuma也談到了塞爾達(dá)的編年史。他解釋稱任天堂也不會(huì)在制作游戲的時(shí)候考慮游戲在編年史的哪一塊,更傾向于“給大家想象空間?!?/p>

總監(jiān):《荒野之息》位于編年史哪個(gè)位置,留給大家想象

“我們發(fā)行了一本編年史的書籍,不過我們得到粉絲的評(píng)論是這樣說的‘這真的準(zhǔn)確嗎?我認(rèn)為應(yīng)該這樣,和我想的不一樣?!幠晔房傆悬c(diǎn)想象成分。這部分想象空間留給了編寫編年史的人。所以我們也是這樣處理的。我們沒有必要在制作一款游戲的時(shí)候想‘這款游戲應(yīng)該在編年史的那個(gè)位置’,最后還是要說我們喜歡給大家想象空間?!?/p>

總監(jiān):《荒野之息》位于編年史哪個(gè)位置,留給大家想象