導(dǎo) 因?yàn)殍b于各種團(tuán)隊(duì)本的難度,導(dǎo)致不組奶爸奶媽很難通關(guān),出現(xiàn)各種 6=2 ,7=1這種一奶難求的局面,所以韓服策劃一直有提到的削奶問(wèn)題。 過(guò)程十分尷尬,砍多了沒(méi)人組奶,砍少了又不疼不癢。 我個(gè)人根...

因?yàn)殍b于各種團(tuán)隊(duì)本的難度,導(dǎo)致不組奶爸奶媽很難通關(guān),出現(xiàn)各種 6=2 ,7=1這種一奶難求的局面,所以韓服策劃一直有提到的削奶問(wèn)題。

DNF韓服一直在說(shuō)的削奶 策劃似乎搞錯(cuò)了方向

過(guò)程十分尷尬,砍多了沒(méi)人組奶,砍少了又不疼不癢。

我個(gè)人根據(jù)奶能提升的屬性,來(lái)分析如何才能讓主c斷奶。

1,提升傷害,這是大家對(duì)于奶最關(guān)注的地方。這確實(shí)是最直觀的方面,一個(gè)像樣的合格奶就可以提升主c一倍以上的傷害。

盧克這種十分考驗(yàn)輸出能力的圖,輸出不夠,時(shí)間會(huì)很緊張。奶的作用就顯得尤其重要。韓服側(cè)滑要砍奶,于是現(xiàn)在很多職業(yè)都會(huì)出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)增益技能,比如光兵 帕拉丁 神女 FFF團(tuán)長(zhǎng) 以及 以后的吊爆兵等等。如果一個(gè)隊(duì)伍有3個(gè)提升25%的職業(yè),那提升率就接近一倍了。外加多一個(gè)C位,所以以后不組奶在輸出方面不是太大問(wèn)題。

2,提高爆發(fā),一覺(jué)的提升,這也是大家很關(guān)心的地方,奶可以輕松讓主C 面板再翻一倍,一套帶走不是夢(mèng)。

因?yàn)檫^(guò)于強(qiáng)勢(shì),所以 砍了爆發(fā)增加了時(shí)長(zhǎng)。順便砍了各種重置CD的手段。但是沒(méi)有覺(jué)醒爆發(fā)這顯然也不是過(guò)不去團(tuán)本的原因,很多時(shí)候奶扔了覺(jué)醒時(shí)機(jī)不好, BOSS突然無(wú)敵,或者狂暴了。所以這短暫爆發(fā)也不是過(guò)團(tuán)必備

3,提升生存能力,這個(gè)是大家最容易忽視的地方,DNF好像所有屬性所有裝備都是為了提升攻擊力存在的。

其實(shí)這才是過(guò)團(tuán)的保障,普通玩家沒(méi)有奶盧克基本失誤必死。復(fù)活幣還有上限,所以才會(huì)過(guò)不去。脆皮職業(yè)組奶失誤都容易死,不組奶的話,老爺子一梭子葡萄基本沒(méi)可能挺得住。

團(tuán)隊(duì)本為了提高難度,弄出了這種組奶失誤都會(huì)被秒的東西。這才是牽制玩家必須組奶的地方。所以,我認(rèn)為團(tuán)隊(duì)本斷奶并不是要把奶砍成狗不理, 奶可以繼續(xù)當(dāng)大家都想吃的香餑餑。同時(shí)要降低副本傷害,不組奶不至于碰上就死。奶呢 自然也要砍提升生存力的技能,不然大家站著擼都不掉血,就沒(méi)勁了。

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