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《口袋妖怪逆襲》是一款以口袋妖怪為背景的超人氣ARPG手游。龐大精靈陣容,炫酷招式技能,經(jīng)典口袋精靈養(yǎng)成玩法,華麗戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來酣暢戰(zhàn)斗快感,海量活動燃起火熱游戲激情!全新超人氣ARPG手游《口袋逆襲》即將耀世登場!

萌新:“大佬大佬,我又被人吊打了!明明精靈是一樣的,到底是為什么???”

大佬:“小新新莫慌!本大佬觀你戰(zhàn)斗之心不輸對方,但因技能升級不夠合理,技能石分配不如對方之高效,所以才輸??!”

萌新:“對啊,我技能隨便點的,不太懂,技能石也不夠……那大佬,教教我怎么分配技能石吧?”

大佬:“嗯……孺子可教!且聽我細細說來……”

首先是最基礎(chǔ)的指導(dǎo)。

技能石是《口袋逆襲》中非常重要的道具,在技能升級的時候需要用到。每升級一次技能就需要用到一定量的技能石,技能等級越高需要的技能石越多。又因為它比較稀有,所以從任務(wù)、活動等各種渠道獲得的技能石怎么利用就顯得特別重要啦!

由于精靈容易獲得,而精靈技能也較多,這就需要合理分配,那么怎么分配呢?

首先,我們應(yīng)該注重培養(yǎng)固定的精靈。

在游戲初期,手頭精靈并不算多,技能石也容易從任務(wù)中拿到,所以比較寬裕。但這并不意味著萌新們就能隨意揮霍,更應(yīng)該謹慎使用技能石。

初期合適的方式是重點培養(yǎng)一只或幾只有潛力的精靈,將技能石投放到它們的技能上去。盡快讓這些精靈擁有足夠的技能并形成戰(zhàn)斗力,這樣前期的戰(zhàn)斗可以輕松應(yīng)對。

其次,萌新應(yīng)該有取有舍。

大佬:“《口袋逆襲》這游戲……精靈技能真是多啊……游戲策劃真是夠良心,各種酷炫技能做出來,連我都恨不得每個技能都升滿……但……總得取舍一下?!?/p>

技能石是稀缺的,而需要升級的技能又特別多。這個時候就得慎重考慮哪些技能該多點,哪些得少一些。

大佬:“我個人的經(jīng)驗是,主動技能和被動技能要相得益彰。初期應(yīng)該有兩個主動攻擊技能,一個主動釋放的BUFF技能;而被動最少也要點上兩個,后期越多越好?!?/p>

用皮卡丘舉例就是——

大佬:“咳咳,上面只是用來教學(xué)的,萌新不要學(xué)。應(yīng)該根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣和精靈使用頻率選擇合適的加點方式?!?/p>

“但無論如何,應(yīng)該注意幾點:一是應(yīng)該有主動攻擊技能,最好有兩到三個攻擊技能,單體、突進、群體各來一個;二是應(yīng)該有BUFF技能,最好一個到兩個,BUFF技能很多種,比如皮卡丘的‘羽毛舞’,減少范圍敵人的攻擊30%,這種技能非常重要,效果明顯,必學(xué)!”

“最后,應(yīng)該學(xué)習(xí)被動技能。被動技能直接提升精靈的基礎(chǔ)屬性,強大不用多說,能點多少盡量點?!?/p>

萌新:“哇!感謝大佬??!我懂了,技能果然不能亂點啊。大佬,我們來切磋吧?!?/p>

大佬:“嗯嗯,學(xué)到了就好哇。行,切磋一把,讓你見識見識……等等……為什么你的精靈比我的強……”

萌新:“嗯?大佬?為什么你這么弱啊……”

大佬:“……”

以上便是大佬關(guān)于技能石分配的攻略,大家學(xué)起來,然后去吊打大佬!

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