導(dǎo) 《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》除了核心玩法之外,我們還有一些輔助系統(tǒng),讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。 《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點(diǎn)就在于我們將在游戲內(nèi)加入一個(gè)玩家卡牌設(shè)計(jì)功能,從而讓游戲變成一個(gè)可以成長...


炎黃戰(zhàn)紀(jì)》除了核心玩法之外,我們還有一些輔助系統(tǒng),讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點(diǎn)就在于我們將在游戲內(nèi)加入一個(gè)玩家卡牌設(shè)計(jì)功能,從而讓游戲變成一個(gè)可以成長的開放式游戲。

具體功能如下:

1) 我們會(huì)在未來某一時(shí)間,當(dāng)大家都熟悉我們的游戲機(jī)制和設(shè)計(jì)理念之后開放這個(gè)功能。

2) 當(dāng)這個(gè)功能開放后,將以三周(暫定)為一個(gè)設(shè)計(jì)周期,在設(shè)計(jì)周期的第一周開始時(shí),我們會(huì)公布本周期要設(shè)計(jì)的卡牌一些總原則(比如要設(shè)計(jì)卡牌的年代范圍,是否有品質(zhì)要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內(nèi)提供的卡牌模板中設(shè)計(jì)卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對(duì)。在設(shè)計(jì)周期的第二周開始時(shí),我們將選取(贊成-反對(duì))得分排名前5的5-10張卡牌進(jìn)行制作,并在設(shè)計(jì)周期第三周將其加入游戲。

3) 凡是由玩家設(shè)計(jì)的卡牌,我們都會(huì)在顯著位置標(biāo)明設(shè)計(jì)者在游戲中的昵稱。同時(shí),每當(dāng)有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會(huì)將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎(jiǎng)勵(lì)在游戲中返還給設(shè)計(jì)者。