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展開(kāi)《命運(yùn)2》在更新至1.1.1版本后,官方對(duì)游戲中部分?jǐn)?shù)據(jù)做出了部分調(diào)整,人物的三維屬性與之前有著些許變化,并且還加入了新的模組,今天小編就為大家?guī)?lái)了《命運(yùn)2》1.1.1版人物屬性及新加入模組列表一覽,希望大家能夠喜歡。
屬性
隨著冥王詛咒DLC的發(fā)布,在游戲版本更新1.1.1之后,Bungie調(diào)整了恢復(fù)屬性的效果,大幅強(qiáng)化了低恢復(fù)時(shí)的回血效果,同時(shí)也終于給獵人們?cè)黾恿艘恍┗謴?fù)裝。
下面是之前原版的三屬性具體效果講解視頻,非常詳細(xì)清楚,但關(guān)于恢復(fù)的部分已不適用:
韌性
只影響人物的最大HP
0點(diǎn) = 186 HP
1點(diǎn) = 188 HP
2點(diǎn) = 190 HP
3點(diǎn) = 192 HP
4點(diǎn) = 194 HP
5點(diǎn) = 196 HP
6點(diǎn) = 197 HP
7點(diǎn) = 198 HP
8點(diǎn) = 199 HP
9點(diǎn) = 200 HP
10點(diǎn) = 201 HP
敏捷
并不影響跑步速度,所有人物的跑步速度都一樣。
敏捷只影響走路速度和跳躍高度,還有端槍時(shí)左右平移的速度,具體效果可以看上面視頻里的演示。
另外敏捷會(huì)影響到日落打擊本(Nightfall)的動(dòng)量模式的回血觸發(fā)(Momentum,是日落本每周會(huì)變的特殊設(shè)置中的一種,在這種模式下自動(dòng)回血功能取消,只有當(dāng)玩家達(dá)到并保持一定速度時(shí)[7.6m/s]才會(huì)開(kāi)始回血)
雖然一般情況下需要玩家沖刺一段距離才會(huì)觸發(fā)回血,但在10敏時(shí)大跳即可觸發(fā)回血,同時(shí)移動(dòng)腰射時(shí)也會(huì)保持回血狀態(tài)
使用輕量化框架(Lightweight)的武器可以降低敏捷要求(輕量化框架武器自帶敏捷+2隱藏效果)
恢復(fù)
恢復(fù)影響的是從人物停止受傷后到開(kāi)始回血的間隔時(shí)間。之前是游戲里最重要的屬性,最近的更新把低恢復(fù)效果加強(qiáng)了一些。
更新后的新效果:
更新前(10回復(fù)的回滿了,3回復(fù)的還沒(méi)開(kāi)始回):
模組
接下來(lái)是模組,冥王詛咒DLC里新加入了幾個(gè)之前一些部位所沒(méi)有的模組,新版的模組列表與效果如下表:
模組效果可以疊加,最大3層,但是武器模組受限于武器類型框架,會(huì)有各自不同的屬性上限。
手雷CD
無(wú)模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒
近戰(zhàn)CD
無(wú)模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒
獵人與電術(shù)士:
無(wú)模組:96秒
1模組:87秒
2模組:79秒
3模組:72秒
職業(yè)技能
泰坦(砌墻):
無(wú)模組:38秒
1模組:35秒
2模組:31秒
3模組:29秒(只有電泰坦可以插3個(gè))
術(shù)士(畫(huà)圈):
無(wú)模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒(只有火術(shù)士可以插3個(gè))
獵人(翻滾):
無(wú)模組:25秒
1模組:23秒
2模組:21秒
3模組:19秒(只有虛空獵人可以插3個(gè))
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