角色技能分為兩大類:
1.基本技能
(1) 基本技能是屬于我方能夠完全掌握的技能,搭配適合的角色或裝備適合的武器、防具、寵物、神器,即可啟動(dòng)的基本技能。
(2) 基本技能啟動(dòng)后,可能對(duì)于最小攻擊力、最大攻擊力、最小防御力、最大防御力產(chǎn)生加成。
2.戰(zhàn)場(chǎng)技能
戰(zhàn)場(chǎng)技能又再分為兩類:
(1) 戰(zhàn)力技能(影響我方或敵方單張卡片的戰(zhàn)力)
戰(zhàn)力技能屬于戰(zhàn)場(chǎng)技能的一種,只能在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)應(yīng)特定的條件(敵方的角色牌兵種、種族、戰(zhàn)力、士氣)才能夠依據(jù)機(jī)率判斷是否啟動(dòng)。
戰(zhàn)力技能啟動(dòng)后,可能對(duì)于敵我雙方的戰(zhàn)力(攻擊方的攻擊力或防御方的防御力)產(chǎn)生加成或減成。
(2) 士氣技能(最后影響我方或敵方整體的士氣)
士氣技能屬于戰(zhàn)場(chǎng)技能的一種,只能在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)應(yīng)特定的條件(敵方的角色牌兵種、種族、戰(zhàn)力、士氣)才能夠依據(jù)機(jī)率判斷是否啟動(dòng)。
士氣技能啟動(dòng)后,可能對(duì)于敵我雙方的士氣產(chǎn)生加成或減成。
土氣技能依據(jù)對(duì)應(yīng)目標(biāo)(我方或敵方)產(chǎn)生互相抵消的效果。
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