絕地求生新沙漠地圖怎么玩?沙漠地圖玩法心得,那么一起來看看吧。
首先我認為這個游戲只有3個水平。職業(yè)選手,普通玩家,掛逼。很難會出現(xiàn)別的游戲里面上中下的區(qū)分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現(xiàn)一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞準備開段位。
但是個人認為區(qū)分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據(jù)一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經(jīng)驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對于大部分非FPS轉(zhuǎn)吃雞的玩家是很難熟悉的。
首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優(yōu)化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1 ,游戲更真實+1,風景更美麗+1。游戲節(jié)奏總體更快,更有趣, 更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是
因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。
下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什么事情~
地圖
第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!
是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因
1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大
2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。
這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個
3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節(jié)奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區(qū)更大,在第一個安全區(qū)內(nèi)搜索物資或者戰(zhàn)斗的時間更長,然后第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產(chǎn)生第二個圈及小需要趕路的感覺)。
新地圖
老地圖
我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉(zhuǎn)換的時候你會喊出一句“臥槽,好TMD遠。”
以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。
車
新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別
人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。
沙漠地圖
下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮(zhèn),讓人頭暈。
我這里在NGA大佬沒有放出地形衛(wèi)星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點
這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?
我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句“這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。”so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!
房型
就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發(fā)一下,看見了就往里面鉆,你看了我的攻略,自己就往這種房子里面鉆就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!
這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鉆進去就舔一身3級出來,
你相信我 鉆過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!
大型廠字系列
廠房1.0
廠房1.1
廠房1.2
廠房1.3帶房頂 打靶位
廠房1.4
廠房1.5帶高架 注意看黃字
高架1.0
稀有房系列:
教堂注意看綠字
SAN城旁邊的富人別墅
可以從二樓陽臺夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。
小房群
競技場
水廠系列
橢圓形水塔 注意看綠字!
生化池注意看黃字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往里面鉆,絕對不會頭暈,野區(qū)小房群可能要鉆個5次以上才能不暈
大房群我就不說了,那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉(zhuǎn)暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?“舔空一座城,送給一個人”大房群大城鎮(zhèn)真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!
新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐。沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規(guī)避對手的視野。這就是身法以及打法的體現(xiàn)了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那么多房區(qū)打法)
這里補幾張大房群,大城鎮(zhèn),山地需要觀察的點位:
開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內(nèi)別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群里面,搜房已經(jīng)暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,茍住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!
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