《絕地求生》騰訊 國服雖然有爆料說12月20日會登錄wegame平臺,但是目前還是沒有看到上線。目前比較大可能的上線時間,應該是1月。
而《絕地求生》國際服12月21日在正式服更新PC1.0版本,然而問題多多,官方又不斷道歉了……
相對于測試服的維護更新,PC1.0版本維護的時間顯然要更長,時間是從明天上午的10點-下午的3點,預計維護時間為5小時,維護開始互將關閉測試服,所以這段時間玩家可能無法游戲。
目前《絕地求生》正式版上線已進入倒計時,而相信此次維護也是上線之前的最終維護。而經(jīng)過維護之后,正式版各方面相信都會有一個全面的提升,相較于測試版的體驗一定會更好。
【排行榜重置日程公告】
北京時間 12 月 21 日上午 10 點我們將開啟新賽季排行榜。
- 當前賽季排行榜記錄截止時間: 12 月 20 日(星期三)10:00
- 新賽季排行榜統(tǒng)計開放時間: 12 月 21 日(星期四)10:00 (1. 0 版本更新后)
注:
1.排行榜記錄截止后玩家可以正常進行游戲,但是新賽季開放之前戰(zhàn)績不會被記錄。
2.榜單截止與開放時,可能會進行服務器維護,具體時間請留意后續(xù)公告。
【絕地求生 12 月 21 日更新到幾點】
12月21日8:00-12月21日15:00(一共7個小時)
【以下是的PC 1.0 更新說明】
Bug修復
- 修復了使用能量用品(能量飲料/止痛藥/腎上腺素)中不會顯示血條的問題
擊殺回放
(注: 請進入戰(zhàn)斗之前開啟擊殺回放模式)
- 修復了擊殺回放時發(fā)生系統(tǒng)崩潰的問題
- 修復了擊殺畫面記錄后發(fā)生畫面無響應的問題- 修復了物品欄內道具疊加的問題
- 修復了回放擊殺畫面時武器動作改變?yōu)槠渌淦鲃幼鞯膯栴}。
音效
-優(yōu)化了轟炸音效,調整了轟炸聲的大小
UI/UX
- 更改了游戲界面與道具的字體
- 改善了指南針的設計
- 改善了游戲界面的背面板顏色與透明度
- 改善了擊殺信息圖標的背面顏色與透明度
- 新增了結果畫面背景的模糊效果
- 更改了死亡標記為頭骨圖標
熱切地期盼各位對于本次測試內容的反饋與建議。
全部評論