導(dǎo) LOL放出了最新賽季大刀闊斧的改動(dòng),符文系統(tǒng)改動(dòng)、取消等級(jí)上限等等。其中金幣整合為藍(lán)色精粹的改動(dòng)更是引起了廣泛的熱議。在新賽季到來(lái)之后,游戲中只有統(tǒng)一的貨幣藍(lán)色精粹,之前諸如金幣之類(lèi)的貨幣被完全統(tǒng)一,...

LOL放出了最新賽季大刀闊斧的改動(dòng),符文系統(tǒng)改動(dòng)、取消等級(jí)上限等等。其中金幣整合為藍(lán)色精粹的改動(dòng)更是引起了廣泛的熱議。在新賽季到來(lái)之后,游戲中只有統(tǒng)一的貨幣藍(lán)色精粹,之前諸如金幣之類(lèi)的貨幣被完全統(tǒng)一,玩家們購(gòu)買(mǎi)英雄、將碎片升級(jí)成永久英雄等都可以用藍(lán)色精粹來(lái)解決,藍(lán)色精粹與其他多種貨幣一樣具有購(gòu)買(mǎi)力。那么這種統(tǒng)一貨幣的方式究竟是好是壞?

英雄聯(lián)盟》如今即將邁入S8賽季,有些玩家們?cè)谟螒蛑幸呀?jīng)度過(guò)了6個(gè)年頭,游戲時(shí)間已有數(shù)千個(gè)小時(shí)。S8之前的《英雄聯(lián)盟》中,貨幣分為多種,金幣、藍(lán)色精粹、橙色精粹等等。在前幾個(gè)賽季中,金幣更是購(gòu)買(mǎi)英雄和符文的主力,而隨著玩家們游戲時(shí)長(zhǎng)的增加,越來(lái)越多人發(fā)現(xiàn)金幣的作用在逐漸減少,不少玩家已經(jīng)通過(guò)不懈的努力將英雄和所需要的符文收集的七七八八,大量的金幣在手里花不出去,出現(xiàn)了“想花錢(qián)”都難的奇葩現(xiàn)象。

隨著新賽季金幣的取消,這種現(xiàn)象得到了根治,由于金幣會(huì)被轉(zhuǎn)化成藍(lán)色精粹,所它的“購(gòu)買(mǎi)力”變相的得到了提升。新賽季的藍(lán)色精粹不但保持了原來(lái)金幣購(gòu)買(mǎi)英雄的作用,還能用來(lái)在限時(shí)商店購(gòu)買(mǎi)英雄皮膚和守衛(wèi)皮膚、表情等多種道具??梢哉f(shuō)玩家們手中的金幣終于是有了用武之地,不用在眼睜睜的看著一筆巨款花不出去又無(wú)可奈何。同時(shí)統(tǒng)一的貨幣也極大地方便了玩家們購(gòu)買(mǎi),而無(wú)需為了獲得某種貨幣去單獨(dú)努力,反正所有東西都能用藍(lán)色精粹來(lái)購(gòu)買(mǎi)。

新賽季更新后,比賽結(jié)算時(shí)將不再獲得金幣,玩家們?cè)诿看紊?jí)之會(huì)獲得一個(gè)已解鎖的傳送門(mén),傳送門(mén)里有英雄碎片。當(dāng)你達(dá)到50、75、100這種里程碑式的等級(jí)時(shí),還會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)包括一個(gè)特殊的高等級(jí)守衛(wèi)皮膚以及里程碑表情,甚至在你的里程碑等級(jí)達(dá)到足夠高之后還能開(kāi)出寶石。這無(wú)疑比之前獲得金幣的方式的收益要高上許多,尤其是在游戲前期,升級(jí)速度很快,新玩家可以更加迅速的成長(zhǎng)起來(lái)。

LOL藍(lán)色精粹怎么獲得?

藍(lán)色精粹的主要獲取途徑還是分解碎片,在新賽季中通過(guò)升級(jí)、榮譽(yù)、成就等系統(tǒng)都可以獲得英雄碎片,加上取消了為英雄準(zhǔn)備符文的革新,讓玩家們解鎖英雄變得更快。并且你每次升級(jí)所獲得英雄碎片都是保值的,比如在你升級(jí)時(shí)你獲得了一個(gè)價(jià)格便宜的英雄碎片,但同時(shí)一定會(huì)獲得其他高價(jià)值的碎片。從這一點(diǎn),我們也可以看出,《英雄聯(lián)盟》正在努力避免運(yùn)氣成分過(guò)多的影響游戲體驗(yàn)。

如果你手里還有大量無(wú)用的英雄碎片,我建議你還是趁現(xiàn)在趕快兌換成藍(lán)色精粹。伴隨著新賽季的改版,你有越來(lái)越多獲得英雄碎片的途徑,因此拆分英雄碎片的收益也會(huì)進(jìn)一步下調(diào)。不過(guò),如果你覺(jué)得自己你可能會(huì)用其中的某個(gè)碎片來(lái)解鎖特定英雄,也可以繼續(xù)保留。至于手中的金幣,你可靜靜地等著兌換藍(lán)色精粹,也可以趁現(xiàn)在的“金幣限時(shí)兌換稀有道具”活動(dòng)換取自己心儀的皮膚、改名卡等道具。

從新賽季開(kāi)始,《英雄聯(lián)盟》將只有藍(lán)色精粹這一種貨幣,玩家們?cè)僖膊挥脼榱烁鞣N亂七八糟的貨幣煩心,手中花不出去的金幣也能用來(lái)消費(fèi)了,此次取消金幣的改動(dòng)無(wú)疑是百利而無(wú)一害。

新的貨幣系統(tǒng)合理的規(guī)避了金幣冗余的現(xiàn)象,也提升了現(xiàn)有貨幣在游戲中的購(gòu)買(mǎi)力,讓這個(gè)本來(lái)顯得有些“臃腫”的經(jīng)濟(jì)體制變得更加明朗清晰,更適合MOBA這種競(jìng)技游戲。除了游戲設(shè)計(jì)層面,而這種貨幣購(gòu)買(mǎi)力的提升,又從側(cè)面提升了玩家們獲取貨幣的積極性,增加了游戲的熱度,可謂是一石二鳥(niǎo)。

作為一款運(yùn)營(yíng)了長(zhǎng)達(dá)6年的游戲,《英雄聯(lián)盟》還在為了優(yōu)化玩家的操作,刪繁就簡(jiǎn),為了吸收新鮮血液不斷的優(yōu)化和革新,力圖帶給玩家們帶來(lái)游戲最純粹的樂(lè)趣。這次的版本各種各樣的革新就是開(kāi)發(fā)者們不懈努力的最好證據(jù)不是嗎?