導(dǎo) LOLS8賽季天賦符文改動非常大,很多玩家不太適應(yīng)新版本的天賦符文,下面小編將給大家?guī)鞮OLS8盲僧瞎子的天賦符文。 盲僧是一位在野區(qū)中非常的靈活的英雄,而且前中期有著很高的傷害。r技能配合閃...

LOLS8賽季天賦符文改動非常大,很多玩家不太適應(yīng)新版本的天賦符文,下面小編將給大家?guī)鞮OLS8盲僧瞎子的天賦符文。

盲僧是一位在野區(qū)中非常的靈活的英雄,而且前中期有著很高的傷害。r技能配合閃現(xiàn)可以強(qiáng)開團(tuán)的優(yōu)勢讓它在召喚師峽谷的登場率居高不下。那么LOLs8盲僧打野天賦符文該如何選擇呢?

首先我們的基石天賦是選擇的主宰,可以看到對于這個(gè)基石天賦的描述也是很符合盲僧打野的定位的。

然后天賦的第一層我們選擇電刑,盲僧可以非常輕松的利用二段q和e技能打出這個(gè)天賦的被動。而且這個(gè)被動的傷害是非常的高的。

第二層天賦我們選擇幽靈魄羅,這個(gè)天賦的點(diǎn)出可以幫助盲僧掌控前期野區(qū)的視野和資源,然后進(jìn)行反野或者gank。作用還是非常的大的。

然后第三層天賦我們選擇血之滋味,可以對敵人造成傷害后,主動恢復(fù)自己的生命值。對于盲僧來說是很不錯的一個(gè)天賦選擇。

最后一層的天賦我們選擇靈性獵手,這個(gè)天賦的被動不就是為盲僧準(zhǔn)備的嗎?可以減少眼的冷卻時(shí)間。盲僧就可以利用這個(gè)被動來更高頻率的進(jìn)行g(shù)ank。幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢。

然后副符文我們選擇的基石天賦是巫術(shù),然后下面一二層分別點(diǎn)出終極技能帽和風(fēng)暴聚集這兩個(gè)天賦的屬性可以為盲僧增加更多的傷害輸出。和r冷卻時(shí)間的短來制造更多的機(jī)會。