王者榮耀李元芳怎么打野?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀李元芳打野詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
【出裝推薦】
巡守利斧+急速戰(zhàn)靴+泣血之刃+破甲弓+破軍+賢者的庇護
巡守利斧:擊殺野怪可以疊加血量,同時升級后的寒冰懲擊可以更好幫助李元芳抓人。
急速戰(zhàn)靴:急速戰(zhàn)靴提供的30%的攻速加成,很好的彌補了李元芳不出攻速打野刀的攻速不足的情況。
泣血之刃:泣血之刃提供的25%物理吸血的加成,使得李元芳能夠更好的續(xù)航,通過野怪和小兵回復生命,不用頻繁的回城補給。
破甲弓:提供的45%的物理護甲穿透,使得李元芳無論是打前排還是脆皮傷害都會更高。
破軍:破軍就是用來提升傷害的,200物攻的加成再搭配破軍被動對半血以下的敵人傷害更高,使得李元芳的一技能疊滿4層后的傷害更加恐怖。
賢者的庇護:李元芳作為脆皮,一旦走位失誤或者遭遇對面戰(zhàn)士的強行切入,存活率很低,有了賢者的庇護后,這種情況就能很好的改善,能夠大大提高容錯率。
【裝備補充】
由于李元芳釋放一技能后會提升攻速,而且攻速打野刀的成長速度沒有急速戰(zhàn)靴快,所以選擇巡守利斧這種疊加生命的打野刀是更好一點的。泣血之刃提供25%的物理吸血可以很好幫助李元芳續(xù)航,換成末世或者制裁之刃效果沒有泣血之刃好。如果李元芳節(jié)奏很好,經(jīng)濟壓制較大,敵方物抗裝備出的很慢,李元芳也可以將破甲弓換成暗影戰(zhàn)斧,打出更高的傷害。最后,高端局不建議純輸出李元芳,容錯率實在太低,賢者的庇護可以和名刀司命以及血魔之怒交替使用,避免冷卻CD重疊。
【銘文推薦】
五級銘文:5奪萃+5狩獵+10鷹眼+10紅月
增加屬性:9物理攻擊,64物理穿透,21%攻速,5%移速,5%暴擊率,8%物理吸血
這套銘文提供的攻速加成使得李元芳前期清野速度更快,5%的移速使得李元芳移動不至于太緩慢,8%的物理吸血也能很好的彌補前期續(xù)航能力不足的情況。
【打野思路】
開局配合中單上單輔助去入侵對面的紅buff,己方中單則配合下路戰(zhàn)士守好己方紅buff,待反完對面的紅buff之后可以快速收掉小野然后回到己方藍區(qū),這時便可以讓中單和下路的戰(zhàn)士去收線,而輔助去看好己方紅buff,待李元芳收完所有野區(qū)資源后,便可以選擇和輔助去磨掉對面的上塔,然后等暴君刷新,卡在對面打野沒到四級的時候快速收掉暴君積攢優(yōu)勢,然后李元芳既可以繼續(xù)使用開局的套路去控好對面的紅區(qū),不斷地拉開經(jīng)濟的差距。在經(jīng)濟逐漸拉開后,李元芳就需要不斷的抓人,推塔,快速的將節(jié)奏帶起來,待對面所有的外塔全部拔掉后,李元芳就可以去收掉主宰或黑暗暴君,從而和對面強開團或者依靠主宰強破對面高地塔,從而快速的結束戰(zhàn)斗。
【實戰(zhàn)解析】
李元芳一級的時候點一技能,配合隊友去對面紅buff區(qū)反一波野,因為王者局幫助打野控好藍是很有必要的,李元芳和隊友去反藍可能被反蹲,而對面的紅buff區(qū)開局時應該是相對較為薄弱的,反掉紅后,可以將對面的野區(qū)搜刮一波,然后李元芳一個人去拿藍,讓輔助去守一下己方的紅buff野區(qū),保證三buff開局,這樣的話敵方打野就會比較難受,因為到不了4級,而且李元芳在前期就能很快的發(fā)育起來,保證了接下來第一條暴君刷新時,李元芳可以配合輔助快速開掉,拿下前期的優(yōu)勢。另外,如果對面的反應足夠快,和我方互換紅buff,那第一條暴君李元芳就更需要看好了,或者如果對面的上單前期較弱的話,李元芳也可以去抓一抓,但是成功率是比較低的。抓不掉的話也沒事,可以利用兵線磨下對面防御塔的血量,為接下來推塔做準備。
到了中期,如果李元芳的節(jié)奏不錯的話,我推薦這時應該快速抱團,爭取推掉對面的三路外塔,然后進行一波野區(qū)的入侵,這樣可以更好限制對面的發(fā)育。接著主宰或黑暗暴君也快刷新了,中期的兵線比較值錢,對面在經(jīng)濟落后的情況下,應該很想要通過收兵線來縮小經(jīng)濟差,這時李元芳可以配合隊友蹲一波對面比較激進的英雄,蹲到后直接秒掉就可以去開龍了,如果沒蹲到,那就運營一下兵線,將三路兵線全部壓過去,對面疲于守線的話就很難過來搶龍了。如果局勢不太妙的話,李元芳在配合隊友收完線之后,一定要看好龍,一旦對面多人在離龍較遠的那一路露頭了,李元芳不用猶豫,快速配合隊友將龍偷掉,從而將節(jié)奏拉回來。
后期的話,如果是優(yōu)勢的話,那就讓雙邊運營好兵線,然后等待黑暗暴君或主宰的刷新,秒掉之后,直接和對面強開團,或者三路兵線壓過去,強行破掉對面的高地,甚至水晶。逆風的話,李元芳清線速度還是很快的,可以配合隊友快速清線,然后將自己家的野區(qū)快速的收掉,如果對面來人了,看情況能不能打,不能打的話就讓野算了。逆風的話無非就是經(jīng)濟的差距較大,爭取拖到大家都6神裝再打,或者抓對面的失誤配合輔助開一波好團,從而將節(jié)奏重新掌握到己方手中。
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