導(dǎo) 王者榮耀明世隱削弱?明世隱什么時候削弱?確定了嗎?王者榮耀新英雄明世隱自上線之后的勝率比較感人,上線正式服之前已經(jīng)被削弱了,那么王者榮耀明世隱會再次削弱嗎? 王者榮耀策劃Donny:我們在明世隱...

王者榮耀明世隱削弱?明世隱什么時候削弱?確定了嗎?王者榮耀新英雄明世隱自上線之后的勝率比較感人,上線正式服之前已經(jīng)被削弱了,那么王者榮耀明世隱會再次削弱嗎?

王者榮耀明世隱或再削弱 新版明世隱上線時間

王者榮耀策劃Donny:我們在明世隱的強度控制方面確實沒有做好,真的非常抱歉~會盡快調(diào)整的~這條微博也是在跟各位玩家朋友說明我們將來希望通過怎樣的方式來保證后續(xù)的新英雄不再出類似的問題。

策劃在長篇微博中也提到將采用下面這些方式讓新英雄平穩(wěn)落地:

對原有體驗服新英雄的主觀意見反饋收集渠道進(jìn)行優(yōu)化,提高其覆蓋面和有效性。

嘗試建立高端玩家對體驗服上新英雄的反饋渠道,包括職業(yè)戰(zhàn)隊/主播/解說等等的反饋意見。

在新英雄的數(shù)據(jù)指標(biāo)上用更嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn)去要求執(zhí)行。

優(yōu)化新英雄的測試節(jié)奏,保證每個新英雄的測試環(huán)境能夠比較純凈,不與其他戰(zhàn)斗相關(guān)的測試內(nèi)容產(chǎn)生交疊。

盡量將新英雄的Bug修復(fù)和強度測試分拆開,在新英雄上體驗服測強度前就先進(jìn)行一輪Bug修復(fù),減少一邊修bug一邊測強度的重疊時間。

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