《Inside》最為大家津津樂道的一點,可能就是它的劇情了。《Inside》究竟講了什么內容?它和《limbo》有何相似之處?小編今天就帶來了“凝結到冰”的文章,為大家解疑答惑。 一:關于背景 ...

《Inside》最為大家津津樂道的一點,可能就是它的劇情了?!禝nside》究竟講了什么內容?它和《limbo》有何相似之處?小編今天就帶來了“凝結到冰”的文章,為大家解疑答惑。

一:關于背景

作者在網上瀏覽劇情貼的時候,發(fā)現大家都沒有注意inside本身的“游戲意義”。不知道大家是否還記得,多年前有一款“略獵奇”向的小游戲叫做“l(fā)imbo”,中文譯名是“地獄邊境”。首發(fā)在xbox live,幾年后登陸pc。這款游戲在當時可謂是影響頗深,其原因主要是它獨特的畫風(黑白色調)和“手殘請走開”的高端難度操作。而此游戲的制作公司正是“play dead”也就是我們將要談論的inside的制作公司。當inside剛剛公布的時候,多數媒體都打上“l(fā)imbo精神續(xù)作”的旗號,因為limbo實在是太神了,以至于無數人期望著續(xù)作能補完眾多玩家的夢想。

那么這個limbo和inside有什么相似之處呢,我就來幫大家回味一下(圖為inside和limbo標題)

首先是故事背景(因為咱們這個帖子主要說inside,那么limbo主要就是帶過,不細說,作者也沒有研究過,剛興趣的同學可以在網上自行查找)一個小男孩(哦,和inside差不多)在一個廢棄的世界里尋找自己女朋友的故事。很簡單,沒那么壯闊復雜,玩家只要操控這個弱小只能逃跑的孩子,前往“地獄邊境”,成功超度自己,找到自己的女朋友即可。一路上玩家會遇到蜘蛛,野人,電鋸,自動炮塔,陷阱,寄生蟲(注意,特別注意)等重重威脅。

同樣玩家也會經過森林,城市,工廠等場景,然而值得注意的是,雖然有城市工廠,但大多展現的都是廢棄的樣子,無人看管,唯一能見到人的地方還是叢林深處的食人族部落,那么原本這個世界的人類都去哪了?我們暫不討論,只是作為一個論據提供給大家(圖為limbo中的城市,一絲世界末日的感覺,等等,inside里貌似也有相同的場景。)

剛剛說到了怪物,那一種怪物就不得不提,基本上有他的地方就有“手殘黨”碰都碰不得的高難度操作。就是下圖為大家展示的這種寄生蟲,姑且管它叫白蟲。這種蟲子生活在這個世界里,靠寄生為生,主角走在他下面的時候,白蟲會突然鉆進主角的腦袋(圖中腦袋上的白點即為白蟲)控制主角,這時候游戲視角會劇烈晃動,想嗑了·藥一樣,同時主角的行動會變得不受控制,只能不自主的向前移動,不管前面是水,電鋸,陷阱也好,被寄生之后只能一路向前,唯一能做的就是控制速度以及掌控跳躍。當然白蟲雖然煩人,但它也是有天敵的,就是圖二中天花板上的類似于半條命里“藤壺怪”的一種生物,我喜歡叫它“嘴嘴”

當白蟲被拔出吃掉后,主角便恢復了自由。這個設定大家是不是很耳熟,或者眼熟。還記得inside里的“深淵游民”嘛,也是一群無自主意識,被控制的行尸走肉。還有就是開頭農廠里的發(fā)瘋的豬,當玩家從豬的“菊花”里拔出一只蟲子的時候,才恢復了正常,然而值得注意的是,這種蟲子也是白色的,根白蟲很像,同時被寄生的宿主也會不聽指揮,胡亂行動。

所以作者在這里大膽猜測,inside和limbo的世界觀是一樣的,甚至可能發(fā)生在同一世界。一種寄生蟲迅速繁殖,它們會寄生動物并造成死亡,同時也會小部分寄生人類。家畜的大量死亡使人類失去了肉食來源,再加上寄生人類的威脅,世界受到了前所未有的危機,經濟崩潰,能源補給被切斷,城市廢棄,幸存的人類開始避難逃亡,整個世界亂成一團,沒有秩序。而limbo和inside正好發(fā)生在這個背景之下。