導(dǎo) Steam不久前開啟了第二屆大獎(jiǎng)評選活動(dòng),最新上架的《絕地求生》PC1.0在這個(gè)活動(dòng)中玩家可以為自己喜歡的任意游戲進(jìn)行提名,而規(guī)則和全年的一樣。現(xiàn)在這些獎(jiǎng)項(xiàng)的提名名單公布,大家來看看里面有沒有你喜歡的...

Steam不久前開啟了第二屆大獎(jiǎng)評選活動(dòng),最新上架的《絕地求生》PC1.0在這個(gè)活動(dòng)中玩家可以為自己喜歡的任意游戲進(jìn)行提名,而規(guī)則和全年的一樣?,F(xiàn)在這些獎(jiǎng)項(xiàng)的提名名單公布,大家來看看里面有沒有你喜歡的吧!

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”獎(jiǎng)

游戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對于很多人來說,2017年充滿了困難坎坷。這就是為什么 SASC 會(huì)選擇贊美一款沒有戰(zhàn)爭沒有沖突的游戲。

提名游戲:

《星露谷物語》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

《城市:天際線》

《史萊姆牧場》

《ABZU》

《去月球》

“我的冒險(xiǎn)我做主”獎(jiǎng)

游戲的進(jìn)展是受玩家控制的,所以這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的得主應(yīng)該是能提供給玩家許多控制權(quán)的游戲?;蛟S有 31 種攻入賊窩的方法。也許你可從幾十個(gè)潛在伴侶中選擇與誰牽手。又或者你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常說“嗯,我該在哪兒種蘿卜呢?”這三種情況都有一個(gè)共同之處:選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。

提名游戲:

《巫師3:狂獵》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

《神界:原罪2》

《奇異人生:暴風(fēng)前夕》

《行尸走肉:新邊界》

《羞辱2》

“老媽的意大利面”獎(jiǎng)

有些游戲讓你興奮不已,有些游戲讓你舒心開懷。還有些游戲緊張刺激,讓你產(chǎn)生了生理反應(yīng),你會(huì)覺得兩腿發(fā)軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。

提名游戲:

《絕地求生:大逃殺

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

《逃生2》

《生化危機(jī)7》

《惡靈附身2》

《異形:隔離》

“愛的付出”獎(jiǎng)

此游戲推出已有一段時(shí)間。游戲團(tuán)隊(duì)早已過了創(chuàng)意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續(xù)滋養(yǎng)和支持著他們的創(chuàng)意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內(nèi)容。

提名游戲:

《軍團(tuán)要塞2》

《星際戰(zhàn)甲》

《泰坦之旅:十周年紀(jì)念版》

《流放之路》

《十字軍之王2》

“一切皆有可能”獎(jiǎng)

坦白說,游戲可以有一些相當(dāng)荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是游戲主角本身。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要頒給這樣一個(gè)游戲:如果沒有上下文,游戲的關(guān)鍵部分看起來完全是無稽之談,而真正玩游戲時(shí),你會(huì)毫不吃驚,因?yàn)檫@時(shí)它是那么合情合理。

提名游戲:

《黑道圣徒4》

《山羊模擬

《火箭聯(lián)盟》

《南方公園:完整破碎》

《德軍總部2:新巨人》

“我行我素”獎(jiǎng)

這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是頒給那些讓你無條件喜歡的游戲。游戲有什么缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要內(nèi)疚,開心就好。

提名游戲:

《腐蝕》

《騎馬與砍殺:領(lǐng)主》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

《哈尼炮》

《哥特王朝2黃金版》

《巫師加強(qiáng)版》(巫師1)

“無以言表”獎(jiǎng)

這個(gè)游戲就像……嗯,實(shí)際上更類似于……就像那個(gè)組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。

提名游戲:

《蓋瑞模組》

《史丹利的寓言》

《Pony Island(小馬島)》

《Antichamber(環(huán)繞走廊)》

《Doki Doki Literature Club(心動(dòng)文學(xué)俱樂部)》

“發(fā)出屠殺號(hào)令,讓戰(zhàn)爭猛犬四出蹂躪”獎(jiǎng)

莎翁字字珠璣。獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂制造者,沒人會(huì)告訴你怎么做。

提名游戲:

《正當(dāng)防衛(wèi)3》

《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭》

《Broforce(武裝原型)》

《紅色派系:游擊戰(zhàn)》

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

“魂縈夢牽”獎(jiǎng)

這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)名稱有點(diǎn)詞不達(dá)意,因?yàn)檫@個(gè)游戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時(shí)刻,你也會(huì)對它念念不忘。這個(gè)游戲會(huì)讓你心甘情愿為它付出時(shí)間。

提名游戲:

《CS:GO》

《Dota2》

《黑暗之魂3》

《異星工廠》

《文明6》

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“維特魯威的靈魂”獎(jiǎng)

維特魯威人是達(dá)芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望贊美一款游戲,里面有最討人喜愛的角色……不論這個(gè)角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農(nóng)產(chǎn)品。

提名游戲:

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》

《古墓麗影:崛起》

《地獄之刃》

《我是面包》

《獵天使魔女》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

“厲害了,我的哥!2.0 版”獎(jiǎng)

評委會(huì)去年對大獎(jiǎng)的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎(jiǎng)項(xiàng)授予游戲中的“恐懼拉斯維加斯”。

提名游戲:

《邁阿密熱線》

《Luna》

《Antichamber(環(huán)繞走廊)》

《CPU入侵者(CPU Invaders)》

《惡靈附身2》

“最佳配樂”獎(jiǎng)

很少有能像音樂這樣可以讓游戲得到升華的元素,適合的配樂可以為游戲的各個(gè)方面渲染正氣氛,從一個(gè)簡單的爆炸,到激烈的boss戰(zhàn),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)授予那些能夠抓住游戲本質(zhì)的配樂,讓玩家可以完美的沉浸入游戲世界。

提名游戲:

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)

《節(jié)奏地牢》

《傳說之下》

《茶杯頭》

《晶體管》

“超乎想象”獎(jiǎng)

這些我們都經(jīng)歷過。某個(gè)游戲讓你激動(dòng)無比,于是你趕緊預(yù)訂,然后焦急地等待下載。終于可以玩游戲了?,F(xiàn)在感覺怎么樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個(gè)老司機(jī)都驚呆了。游戲酷斃了?!蹦敲茨阏业搅诉@個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的最佳候選游戲。

提名游戲:

《刺客信條:起源》

Steam大獎(jiǎng)評選提名 《絕地求生》入圍“意大利面”獎(jiǎng)?

《茶杯頭》

《使命召喚14:二戰(zhàn)》

《空洞騎士》

《索尼克:狂歡》

從今天起,到1月2日,這些獎(jiǎng)項(xiàng)將逐個(gè)開啟投票,每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都將持續(xù)開放投票24小時(shí),然后就會(huì)關(guān)閉并進(jìn)行下一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的評選,所以各位要注意不要錯(cuò)過為喜愛作品投票的機(jī)會(huì),另外通過提名,玩家可以獲得特別的Steam徽章,而前提是要至少完成1項(xiàng)任務(wù),每多完成一項(xiàng)可升級(jí)。