?陰陽師荒怎么樣?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎熁娜娣治觯M麑?duì)您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!
[星軌]:
普攻技能,滿級(jí)傷害加成為125%。
[星辰之境]:
被動(dòng)技能,荒每次行動(dòng)前都有70%(技能滿級(jí))的幾率觸發(fā)幻境,在幻境下,隊(duì)友每次普通攻擊時(shí),都有50%幾率使荒用普通攻擊進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)。幻境持續(xù)1回合。
[天罰·星]:
:3火,召喚三顆單體傷害的流星進(jìn)行攻擊,第一顆基礎(chǔ)傷害為攻擊力的104%,之后一次遞減25%,分別為78%和58.5%。若擊殺對(duì)方,且有剩余流星,則剩余流星轉(zhuǎn)化為群體傷害。群體傷害的傷害遞減重新計(jì)算。
如第一顆流星擊殺目標(biāo),群體傷害有兩段為104%和78%
覺醒技能
[天罰·月](覺醒后增加):只有在幻境狀態(tài)下才會(huì)出現(xiàn)的第四個(gè)技能。該技能會(huì)消耗掉所有剩余鬼火,每1點(diǎn)鬼火打出一顆流星。流星傷害機(jī)制與[天罰·星]一致。
覺醒材料為:
4針女+2暴擊,2號(hào)攻擊、4號(hào)攻擊、6號(hào)暴擊。
在能達(dá)到滿暴擊的條件下,逐步將6號(hào)位轉(zhuǎn)化為爆傷。
之所以不推薦控制類御魂,是因?yàn)樵撌缴裣氪虺鋈后w傷害機(jī)會(huì)不多。且群控的消耗太高,綜合收益遠(yuǎn)不如魍魎雪女、返魂香兵勇等控制式神。
總結(jié):媲美茨木的輸出SSR式神,但是前提是滿技能和御魂的支持,所以如果論性價(jià)比來看的話,SSR長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)耗費(fèi)還是讓人堪憂的。
全部評(píng)論